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da Kevin Rigoberto Barahona Rodríguez mancano 6 anni

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Cuestionario de Tecnologia

El software simulador educativo es una herramienta que permite a los estudiantes desarrollar habilidades de aprendizaje y destrezas físicas a través de la práctica interactiva. Estos simuladores representan fenómenos naturales y procesos, permitiendo al alumno interactuar con el programa.

Cuestionario de Tecnologia

Cuestionario de Tecnología

¿Existe la web 3.0 si/no, explique?

Si existe, es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en Internet

¿Cuales son las características de la web 2.0 ?

Se caracteriza principalmente por la participacion del usuario como contribuidor activo y no solo como aspectos de los contenidos de la web. - El auge de los blogs - El auge de las redes sociales - El etiquetado colectivo - La importacia de Long Tail - Aplicaciones web dinamicas

¿Que es la wed 2.0 y como nace?

La web 2.0 no es mas que la evolución en la que los usuarios dejan de ser usuarios para convertirse en usuarios activos. El termino web 2.0 fue usado por primera vez por Parey Dinucci en 1999 en un articulo denominado "Fragmented Future"

Impacto de la WWW

Ocasiona profundos cambios en los métodos de enseñanza- aprendizaje y en los objetivos educativos

¿Que significan las siglas www? Luego explique como funcionan

Son siglas de la expresion inglesa, ´Wold, Wide, Wed´ Red informatica mundial. Funciona como sistema lógico de acceso y búsqueda de la información disponible en internet.

¿Cuales son las implicaciones que tiene el internet como herramienta educativa?

El Internet nos ofrece una gran ayuda, como por ejemplo a investigar información, a realizar trabajos impresos y todo eso nos facilita y nos da una forma mas eficaz y entretenida de aprendizaje.

Define ¿ Que es Internet?

Es un conjunto descentralizadas de redes de comunicación ínterconectadas a nivel mundial.

¿Donde y cuando nace el Internet?

Nació en Estados Unidos como un proyecto militar para asegurar las comunicaciones. Nació en 1969

¿En que consiste un software simulador educativo, de ejemplos de ese tipo de software?

En que el estudiante desarrolle destrezas de aprendizaje o físicas con la practica de este software
SIMULADORES: Representas fenomenos naturales y procesos, simulan hechos y situaciones en las que el alumno interactuan con el programa. JUEGOS EDUCATIVOS: Programas diseñados para aumentar o promover la motivación de los alumnos atraves de las actividades

Defina que es el software Simulador

Permite al estudiante de manera practica del descubrimiento y la construcción de situaciones hipotéticas, el simulador tiene ventajas de permitir al estudiante desarrollar destrezas mentales y físicas.

¿Que es el software de producción o productividad? Mencionar ejemplos.

Son aplicaciones de código abierto que no requiere licencia para intentarlo en cualquier equipo
TIPOS DE SOFTWARE DE PRODUCTIVIDAD

PROCESADORES DE TEXTO: Son programas que trabajan con textos, con frecuencia influyen gráficos, permite crearlos y modificarlos, etc. HOJA DE CALCULO: Es usada en análisis y cálculos matemáticos, que permite trabajar sobre una matriz compuesta con celda o casillas. CAD: Son programas de diseño asistido por computadora que permite la creación de maquetas, etc.

Clasificación del software, en general se clasifican en tres y cada uno con sus ramificaciones

DE APLICACIÓN: 1- Control de sistema 2- Optimización 3- Educativos 4- Empresariales 5- Media 6- CAD 7- Calculo 8- Vídeo juegos
DE PROPAGACIÓN: 1-Editores de texto 2- Compiladores 3-Interpretes 4- Enlazadores 5- Entorno de desarrollo 6- Integrado 7- Depuradores
DE SISTEMA: 1- Sistema operativo 2- Controladores de dispositivos 3- Herramientas de diagnostico 4- Herramientas de corrección y optimización 5- Servidores

¿Que es software?

Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático que comprenden el conjunto de los componentes lógicos que hacen posible la realización de tareas especificas

¿Que son las aplicaciones tecnológicas?

Son aplicaciones o programas informáticos creados para llevar acabo o facilitar una tarea en un dispositivo informático