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da Armando Ramalho mancano 7 anni

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E-Atividade

A utilização de e-atividades em ambientes educativos envolve a consideração de vários tipos de métodos, como wikis, estudos de casos, visitas a sites e jogos. A seleção dessas atividades deve focar nos objetivos e competências a serem desenvolvidas, bem como na atratividade para os alunos e na diversidade do público-alvo.

E-Atividade

E-Atividade

Como selecionar

Atratividade para os alunos
Diversidade de alunos
Aplicações típicas  da área
Limites da rede

Tipos

Jogos
Círculos de aprendizagem
Apresentações de alunos
Wikis
Estudo de casos
Visita a sites
Método de projetos

Funções

Saber fazer
Socialização
Aquisição de vocabulário
Conhecimento profundo
Transferência de informação
Clarificação de conteúdos

Requisitos

Critérios de avaliação
Formas de apresentação
Número de participantes
Recursos a mobilizar
Modalidade de entrega
Prazos
Contexto e ambiente

Limites

Falta de formação
Aluno
Docente
Computador
Ligação à rede

Ter em consideração

Estratégia didática
Competências
Objetivos