Categorie: Tutti - imágenes - offline - programas - edición

da MARCOS GONZALEZ SANCHEZ mancano 3 anni

200

EDICION DE IMÁGENES

Los programas de edición de imágenes se dividen en dos categorías principales: online y offline. Las opciones en línea, como Phixr, BeFunky, Pho.to, FotoFlexer, PicMonkey, Photoshop Express Editor, Fotor, Pixlr y PicMagick, ofrecen herramientas de edición sin necesidad de registro, permitiendo la mejora de fotos y la aplicación de filtros de manera intuitiva y accesible.

EDICION DE IMÁGENES

EDICION DE IMÁGENES

TIPOS DE ARCHIVOS

PSD
Photoshop document formato usado en el programa Photoshop y tiene las mismas características que el XFC
XCF
Experimental computer facility formato usado por Gimp para añadir efectos (capas, canales, transparencias etc.) y editar una imagen.
PNG
Portable network graphic fue creado para sustituir al gif ya que tiene una mejor calidad y ocupa un menor espacio.
TIF O TIFF
Tagged image file formato que proporciona unas imágenes de alta calidad pero a la vez muy pesadas y extendidas.
JPG O JPEG
Jaint photographic expert group muy usado en la imagen digital ya que admite una gran cantidad de colores en un espacio muy comprimido.
GIF
Graphic interchange format es el formato mas usado en webs o internet ya que trabaja con una gran cantidad de bit y colores y permite animaciones.
BMP
Bit mapped picture o mapa de bits es el formato usado por Windows en el programa Paint.

TIPOS DE IMÁGENES

Imágenes vectorial
Son imágenes digitales formadas por objetos geométricos independientes, cada uno de ellos definido por cálculos matemáticos.
Imágenes de mapas de bits
Son imágenes formadas por pixeles, cada pixel es un pequeño cuadro que guarda información sobre el color el brillo el contraste etc.

TIPOS DE PROGRAMAS

Online
Pho.to

Con opciones limitadas, permite mejorar fotos ,no requiere registro.

FotoFlexer

Muy intuitivo y fácil de usar, permite múltiples opciones de edición y filtro no requiere registro.

Fotor

Permite hacer portadas y no requiere registro

PicMagick

Editor básico que permite aplicar efectos y filtro a imágenes además no requiere registro.

BeFunky
Photoshop Express Editor
PicMonkey
Phixr
Pixlr
Offline
Picasa

Programa usado como visualizador y editor de imágenes también utilizado como almacenamiento de fotos y se puede compartir en la red.

XnView

Programa usado como visualizador de imágenes y también como organizador de fotos.

Paint Shop Pro

Programa utilizado como editor de imágenes digitales y de la familia de Corel, no es gratis.

Photoshop

Programa usado como editor de imágenes digitales es el mas potente y el mas usado hoy en día, no es gratis.

PhotoScape

Programa usado como editor de imágenes digitales y también usado como visor de imágenes

GIMP

Programa utilizado para edición de imágenes digitales que esta en continuo desarrollo y además es muy potente.

PROPIEDADES DE BITMAPS

CMYK
(cyan,magenta,yellow,black) Los colores que lo forman son el cian, el magenta, el amarillo y negro y son el modelo sustractivo que se emplea en la impresión de color, significa que cuantos mas colores de estos se agreguen mas se acercara al negro.
RGB
(red,green,blue) La imagen en color esta compuesta por tres canales o colores primarios verde, rojo y azul. Cuantos mas se agregue de estos colores mas se parecerá al blanco y la combinación de estos tres colores nos dan un agama de colores de mas de 16 millones de colores.
Profundidad de color
Es el numero de bits de información necesarios para representar el color de un pixel en una imagen. Los bits pueden tener valor 0 o 1. y cuanto mayor sea la profundidad del color en bits mas amplia será la paleta de colores de que dispondrá la imagen.
Resolución
Es el parámetro que nos indica con cuanto detalle puede observarse una imagen. Podemos definirlo como el numero de pixeles que hay por pulgada (1 pulgada=2,54cm) es decir, lógicamente cuantos mas pixeles hay por pulgada mejor se vera la imagen y se podrá ampliar mas sin perder calidad.
Dimensiones o tamaño
El tamaño de una imagen de mapa de bits viene definido por el producto de dos números enteros correspondientes al numero de pixeles del ancho y del alto de la imagen. Por ejemplo:1600X1200(ancho x alto).