Categorie: Tutti - creatividad - imitación - educación - exploración

da Melissa Zapata Mejia mancano 4 anni

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El juego en la Edu. I.

El juego es una actividad fundamental en la infancia, motivada por la necesidad y el interés natural de los niños. A través del juego, los pequeños exploran, comunican, establecen vínculos y desarrollan su creatividad.

El juego en la Edu. I.

El juego en la Edu. I.

El juego es la actividad natural realizada con motivación, necesidad e interes, los niños exploran, comunican, establecen vínculos con loa demás y desarrollan su creatividad

¡Luces, camara y acción pedagogica!
propuestas pedagogicas para promover experiencias entorno al juego

De los roles a las reglas

a medida que los niños y niñas crecen el juego de roles es mucho mas complejo, reconocer al otro en el juego, por ejemplo: con pelotas, lanzamientos, juegos de atrapar (la gallina ciega)

De la simbolización a los roles mas estructurados

asumir el papel del otro superheróes, profesiones, oficios, construir cuevas.

De la imitación a la simbolización

imitar las acciones cotidianas de los adultos, ejemplo: cocinar, sembrar, tejer, conducir y arreglar

los escenógrafos y escenógrafas: la actitud, la escucha y acompañamiento
el adulto y su espiritú lúdico para conectaras con los niños y comprender el juego sin interrumpirlo

el acompañamiento en la enseñanza de los juegos

la labor del educador es enseñar juegos, respetando los diferentes ritmos de aprendizaje

el acompañamiento por medio de la observación

la observación le da la posibilidad al docente de crear experiencias y ambientes que incentive al juego, siendo el protagonista y dejar huella en el aula y cada uno

el acompañamiento desde el ser corporal

las interacciones en el juego se relacionan con el placer de estar con otros, comunicarse, interpretar sus gustos, intereses y necesidades para que esta comunicación sea efectiva es importante la empatía y el lazo afectivo que construye con los otros

La escenografía
Para los momentos de desarrollo se requiere de ambientes, materiales y experiencias; entornos que permitan que los niños y niñas se desenvuelvan de manera segura, accesible y estimulante, ejemplo: esconderse, saltar, balancear

La utileria: objetos, enseres, accesorios

el principal rasgo que debería existir al seleccionar estos objetos es el potencial lúdico; un objeto que motive al juego y tenga múltiples creaciones, ejemplo: desde palos y piedras, hasta cajas, discos, telas y bloques

La puesta en escena del juego
¿A que juegan? ¿como juegan? ¿donde juegan? en la medida que se pueda dar respuesta a estas preguntas se van creando estrategias, materiales, escenarios, tiempos, para darle claridad al juego.

Los protagonistas ¿como interpretan su papel los jugadores?

Pistas sobre como y a que juegan los niños

Juegan desde la tradición

Los juegos tradicionales resultan de una historia, cultura, y estos se hacen lenguaje porque representan sentidos y practicas sociales.

Juegan construyendo

Los juegos de construcción se relacionan con los juegos simbólicos, de esta manera las construcciones en grupo permite compartir, llegar a acuerdos y respetar lo del otro.

Juegan imitando y simbolizando

La imitación es la base simbólica del juego que permite reinventar los objetos y elaborar nuevos significados, por ejemplo: imitar la acción de amasar, despues juegan a ser panadero

Juegan explorando

A traves de la exploración los bebés conocen el entorno, a los demás y a sí mismos por medio de los sentidos

Juegan con su cuerpo

expresan y comunican con su cuerpo su manera de ser, existir, actuar, de esta manera las emociones y sentimientos se descubren por medio de la expresión corporal

Una ventana para observar el juego
Imaginar el mundo de la infancia sin el juego es casi imposible. juego es la parte vital de las relaciones con el mundo el momento del juego es la oportunidad para crear, descunrir e imaginar los niños y niñas juegan a lo que ven y a lo que viven dando un significado siendo ellos los protagonistas.

Girando alrededor del juego como el trompo sobre sí mismo

¿Quien quiere jugar? ¿A que jugamos? ¡A que te cojo, ratón! todas estas expresiones nos envía al juego, por lo tanto este deberá estar presente en el entorno educayivo.