Elementos esenciales para realizar un Pseudocódigo
Tablas de verdad o lógicas
Las tablas de verdad son un elemento de la lógica proposicional para determinar el valor de verdad (es decir, si es “verdadero” o “falso”) de una proposición. Los valores de verdad posibles son dos: verdadero y falso, que también pueden expresarse como 1 y 0.
Negación
La característica de la negación es que invierte el valor de verdad de la proposición.
Disyunción (OR)
La característica de la disyunción es que sólo es F cuando ambos operandos son F.
Conjunción (AND)
La característica de la conjunción es que sólo es V cuando ambos operandos son V.
Identificador
Es una secuencia de caracteres, letras dígitos y subrayados(_)
El primer carácter debe de ser una letra, no un subrayado
Las letras mayúsculas y minúsculas son diferentes para cada identificador
Ejemplo: Nombre
Nombre_clase
Cantidad_Total
Errores de sintaxis
Son aquellos que se producen cuando el programa viola la sintaxis, es decir, las reglas gramaticales del lenguaje
Errores lógicos
Son errores del programador en el diseño del algoritmo, son difíciles de encontrar y aislar, ya que no suelen ser detectados por el compilador
Sintaxis
Cada lenguaje de programación tiene unas reglas especiales para la construcción de programación, a esto se le denomina sintaxis.
Funciones
Una función está constituida por un identificador de función (nombre), de cero a n parámetros de entrada y un valor de retorno
Cuando la solución de un problema es muy compleja se suele ocupar el diseño descendente (divide y vencerás). Este diseño implica la división de un problema en varios
subprocesos más sencillos que juntos forman la solución completa. A estos subprocesos seles llaman métodos o funciones.
Operadores y signos de puntuación
Los signos de puntuación
se emplean con el objetivo
de agrupar o separar
Los operadores se utilizan en las expresiones e indican las operaciones a efectuar con los operandos
Elementos léxicos de los programas
Separadores
Operadores
Palabras Reservadas
Literales
Errores de regresión
Son aquellos que son provocados cuando accidentalmente se producen al corregir un error lógico y se produce otro en otra parte del programa
Depuración
Los programas rara vez funcionan bien la primera vez que se ejecutan, por lo que los errores que se detectan deben ser corregidos
Al proceso de encontrar errores se denomina depuración del programa, esta tarea es de las más difíciles en el proceso de programación
Código objeto
Consta de instrucciones máquina e información de cómo cargar el programa en la memoria antes de su ejecución