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da Randall Raúl Caguana Avila mancano 3 anni

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Estrategias de creatividad aplicados al modelo DESIGN THINKING

El modelo de Design Thinking es una metodología que utiliza diversas estrategias de creatividad para desarrollar soluciones innovadoras. Entre las herramientas mencionadas se encuentra la malla receptora de información, que permite recopilar datos en tiempo real sobre la interacción de los usuarios con un prototipo.

Estrategias de creatividad aplicados  al modelo DESIGN THINKING

DESIGN THINKING mi proyecto personal

Evaluar

Prototipar

Idear

Definir

Empatizar

Estrategias de creatividad aplicados al modelo DESIGN THINKING

MOOD Board

El moodboard es una herramienta creativa que consiste en una visualización rápida de imágenes y palabras en un mismo soporte, a modo de lluvia de inputs que nos ayuden a preparar el cerebro para la fase de ideación de un proyecto, de ahí lo de inspiración.

SCAMPER

Es una técnica de lluvia de ideas en equipo que se utiliza para desarrollar o mejorar productos o servicios. SCAMPER es un acrónimo de Sustituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Propósito, Elimina y Reorganizar/Revertir.

What if? O ¿Qué pasaría si?

Es una técnica que see usa para dar soluciones creativas antes un problema

Malla receptora de información

sirve para recopilar información en tiempo real cuando presentamos nuestro prototipo a los posibles usuarios.

Insight cluster

es una herramienta de convergencia. Buscamos analizar, clasificar y sintetizar la información para obtener hallazgos significativos (insights), conceptos descubiertos a partir de los hechos extraídos de la investigación, con el fin de identificar áreas de acción y oportunidades nuevas

Los 5 porque

Los 5 ¿Por qué? es una técnica para realizar preguntas iterativas, usadas para explorar las relaciones de causa y efecto subyacentes a un problema particular. El objetivo principal de la técnica es determinar la causa raíz de un defecto o problema repitiendo la pregunta "¿Por qué?

Mapa mental

Consiste en organizar los conceptos de un tema determinado y crear ramificaciones lógicas entre ellos

Entrevista

Consiste en entrevistar al consumidor de mi producto para saber en qué aspectos lo puedo mejorar para lograr que se venda mejor

Test de usuario

Los tests con usuarios son una prueba que nos permite recoger información cualitativa para entender, principalmente, cómo y por qué los usuarios utilizan un productoCómo navegan por el producto. Por qué llevan a cabo ciertas acciones. Qué problemas se encuentran.

pov

El POV es una frase que recoge las necesidades y los deseos del usuario junto a las razones que los llevan a tenerlos. Estas razones reciben el nombre de Insights, que son revelaciones ocultas obtenidas de las observaciones provenientes de la etapa anterior.

Lluvia de ideas

La lluvia de ideas, también denominada tormenta de ideas, o "brainstorming", es una herramienta de trabajo grupal que facilita el surgimiento de nuevas ideas sobre un tema o problema determinado. La lluvia de ideas es una técnica de grupo para generar ideas originales en un ambiente relajado

Mapa de empatía

El mapa de empatía es una herramienta que permitirá conocer a profundidad al usuario ya que permite notar todas sus características psicográficas