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da Maria Jose Camacho mancano 6 anni

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ESTRUCTURA DE CONTROL

Las estructuras de control son esenciales en la programación ya que permiten definir el flujo de ejecución de un programa. Existen tres tipos principales de estructuras de control: secuenciales, repetitivas y selectivas.

ESTRUCTURA DE CONTROL

Topic flotante

ESTRUCTURA DE CONTROL

REPETITIVA

Son aquellas que permiten ejecutar un conjunto de instrucciones varias veces
For

Para variable_numerica<-valor_inicial Hasta valor_final Con Paso paso Hacer secuencia_de_acciones Fin Para

Do-while

haga secuencia_de_acciones mientras (expresión_lógica)

While

Mientras (expresión_lógica) secuencia_de_acciones Fin Mientras

SELECTIVA

MÚLTIPLES
Se evaluara una expresión que podrá tomar n valores distintos, 1, 2, 3,…., n

Ingles switch (selector) { case 1: Acción 1 break; case 2: Acción 2 break; case n: Acción n break; default: Excepción; break; }

Español En caso (variable) hacer Caso 1: Acción 1 Caso2: Acción 2 Caso N: Acción N En caso contrario:Acción Fin_caso

DOBLES
Permiten controlar la ejecución de varias acciones

Ingles if then else End_if

Español Si entonces Sino Fin_Si

SIMPLES
Si-entonces/If-then ejecuta una determinada acción

SINTAXIS

C/C++

if (condición) { sentencias }

Pascal

if (condición) then begin sentencias end

si (condición) entonces acciones fin-si

Si es falsa entonces no hace nada

Si es verdadera ejecuta la acción S1

SECUENCIAL

Es aquella en la que una instrucción sigue a otra en secuencia
DEV C++

{ instrucción 1; instrucción 2; instrucción 3; ..... instrucción N; }

Diagrama de flujo

inicio

leer A

leer B

S ← A + B P ← A * B

escribir S, P

fin

Pseudocódigo

inicio leer(A) leer(B) S ← A + B P ← A * B escribir(S, P) fin