da cristian garzon manca 1 anno
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1. es personal 2. es interactivo 3. es automático 4. es universal 5. es inmediato
1. Por cable 2. por satelite 3. ISDN 4. DSL 5. Banda ancha 6. WIFI 7. Movil
permitir la interaccion con el dispositivo electronico.
segun su funcion
Softwares de programación: herramientas que permiten desarrollar programas informáticos. (compiladores o editores multimedia.)
Softwares de sistema: Programas que dan al usuario la capacidad de relacionarse con el sistema, para ejercer control sobre el hardware. (sistemas operativos).
Softwares de aplicación: Programas diseñados para realizar una o más tareas específicas a la vez Por ejemplo: videojuegos o reproductores multimedia.
1. interfaz limpia y clara 2.personalizacion y adaptación 3. control y administración de tareas 4.busqueda inteligente 5. control y creación de contenido- 6.innovacion e intercambio de ideas
segun su alcance
VELOCIDAD, SEGURIDAD EN LA RED CONFIABILIDAD, DISPONIBILIDAD Y ESCALABILIDAD
TIPOS
TOPOLOGIA
BUS, ANILLO, MALLA, MIXTA ARBOL
POR AUTENTICACION
DE ACCESO PRIVADO Y PUBLICA
POR GRADO DE DIFUSION
INTERNET INTRANET EXTRANET
SEGUN SU ALCANCE
REDES WAN: redes de area extensa
REDES MAN: redes de rango metropolitano(mayor alcance y velocidad)
REDES LAN: Redes de rango local
permitir entrada y salida de datos. pueden ser elementos fisicos y mecanico
la tarea que desempeña
Hardware de entrada Encargado de introducir nueva información.
Hardware de salida:permite la interaccion del usuario con el ordenador.
Hardware de procesamiento: procesa información que entra al ordenador y permite el funcionamiento del sistema.
Hardware de almacenamiento: destinados al almacenamiento de datos.