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da Chiara Canale mancano 2 giorni

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IL VIAGGIO DELL'EROE

Il viaggio dell'eroe è una struttura narrativa elaborata da Joseph Campbell che descrive il percorso di crescita di un personaggio attraverso prove e sfide, per poi tornare cambiato.

IL VIAGGIO DELL'EROE

IL VIAGGIO DELL'EROE

3° Atto: Ritorno

10. La Via del Ritorno: L’eroe torna verso il mondo ordinario, ma con difficoltà.
Esempio: Simba torna per riprendersi il regno.
12. Ritorno con l’Elisir: L’eroe torna trasformato, portando beneficio al suo mondo.
Esempio: Elsa accetta il suo potere e riporta l’armonia in Frozen.
11. La Resurrezione: L’eroe cambia definitivamente e diventa più forte.
Esempio: Iron Man si sacrifica per il bene comune.
9. La Ricompensa: L’eroe ottiene qualcosa di prezioso (conoscenza, potere, amore).
Esempio: Moana riporta il cuore a Te Fiti.

2° Atto: Iniziazione

8.La Prova Centrale: L’eroe affronta la sfida principale.
Esempio: Mulan si traveste da uomo per affrontare i nemici.
7.Avvicinamento alla Caverna: L’eroe si avvicina alla prova più difficile.
Esempio: Katniss si prepara per l’ultima battaglia.
6.Prove, Alleati e Nemici: L’eroe affronta sfide, fa amicizie e incontra avversari.
Esempio: Frodo e la Compagnia dell’Anello.
5. Attraversamento della Prima Soglia: L’eroe entra in un nuovo mondo, diverso e sconosciuto.
Esempio: Neo entra nella Matrix.

1° Atto: Partenza

4. L’Incontro con il Mentore: L’eroe incontra qualcuno che lo guida.
Esempio: Obi-Wan Kenobi in Star Wars.
3. Rifiuto della Chiamata: All’inizio, l’eroe può esitare o rifiutare di partire.
Esempio: Bilbo ne Lo Hobbit non vuole lasciare la Contea.
2. La Chiamata all’Avventura: L’eroe riceve una sfida o un compito. Esempio: Harry Potter scopre di essere un mago.
Esempio: Harry Potter scopre di essere un mago.
1. Il Mondo Ordinario: L’eroe vive la sua vita quotidiana, ma sente che manca qualcosa.
Esempio: Simba inizia la sua avventura vivendo nella Pridelands.

è una struttura narrativa usata in molti film e racconti, elaborata da Joseph Campbell nel libro L’eroe dai mille volti. Descrive il percorso che un personaggio compie per crescere, affrontare sfide e tornare cambiato. È suddiviso in 12 fasi principali, spesso raggruppate in tre atti: