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Las convenciones para nombrar variables son patrones que se utilizan en programación para hacer que el código sea más legible y mantener consistencia en los proyectos. Aquí te presentamos los tipos má

Las convenciones son esenciales en la programación para mantener la coherencia y la legibilidad del código. Es importante que todos los miembros del equipo utilicen las mismas convenciones para evitar confusiones y facilitar el mantenimiento del código.

Las convenciones para nombrar variables son patrones que se utilizan en programación para hacer que el código sea más legible y mantener consistencia en los proyectos. Aquí te presentamos los tipos má

Tipos de convenciones

- Estilo del Lenguaje: Usa la convención recomendada por el lenguaje o marco que estés utilizando. - Documentación: Asegúrate de que todos los miembros del equipo conozcan y sigan la misma convención.

Consejos generales para elegir convenciones

Legibilidad
Escoge nombres descriptivos y evita abreviaciones ambiguas
Consistencia
Sigue la convención utilizada en el proyecto o equipo

Tipos de convenciones para nombrar variables en programación

Caja del tren

`My-Variable-Name`

a veces en sistemas de nomenclatura de archivos o bases de datos

Raramente usado

pero con palabras en mayúscula

Similar a Kebab Case

Notación húngara

`char* szName = 'Carlos';` (donde 'sz' indica un puntero a un string)

C

`int iCount = 10;` (donde 'i' indica que es un entero)

aunque está cayendo en desuso en favor de otras convenciones

Más común en lenguajes como C y sistemas heredados

El prefijo indica el tipo o propósito de la variable

Estuche para kebab

`my-variable-name`

no en variables de lenguajes de programación

Usado principalmente en nombres de archivos y URL

y todas son minúsculas

Las palabras se separan con guiones ( -)

Caso de serpiente en mayúsculas (SCREAMING_SNAKE_CASE)

`API_KEY = 'abc123'`

`MAX_RETRIES = 5`

C++)

Java

Usado para constantes en muchos lenguajes (por ejemplo

pero todas las letras están en mayúsculas

Similar a Snake Case

Caso de la serpiente

`user_name = 'Maria'`

Python

`total_amount = 100`

Facilita la lectura en sistemas que no son sensibles a mayúsculas y minúsculas

Común en Python para variables y nombres de funciones

y todas las letras suelen ser minúsculas

Las palabras se separan con guiones bajos ( _)

Caso Pascal

Python: `class ShoppingCart

pass`

C#

`class CustomerAccount { }`

Evitarlo para variables locales

Java y Python

Usado comúnmente para nombres de clases y constructores en lenguajes como C#

Todas las palabras comienzan con mayúscula

Caso del camello
Ejemplo

`let userName = 'Juan';`

JavaScript

`deje que montoTotal = 100;`

Recomendaciones

Ideal para variables locales y métodos

Java y otros lenguajes de programación

Usado frecuentemente en JavaScript

Descripción

y las siguientes palabras inician con mayúscula

La primera palabra comienza con minúscula