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da Juan Sebastian Aya Acosta mancano 5 anni

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Métodos del Calculo Vectorial en la Computación Gr

El expresionismo es un movimiento artístico y literario europeo del siglo XX que destaca por la intensidad en la expresión de sentimientos y sensaciones. En el diseño de videojuegos, es crucial comprender la estructura del juego para desarrollar una narrativa coherente y exitosa.

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hiperrealismo

Corriente artística, especialmente pictórica, que surgió a finales de la década de 1960 y que se basa en la reproducción fiel, casi fotográfica, de la realidad.

Abstraccionismo

se puede considerar como el movimiento que resulta del impresionismo. Es una corriente artística donde la forma y el color tienen un papel muy importante, expresando una sensación de libertad en el arte y su creación en sí mismo. La autenticidad moderna de esta tendencia, aparece junto al artista Vasily Kandinsky en 1910, para este momento la característica principal de este artista es que no descompone las imágenes como cubistas, sino que imprimen sus obras en un impetuoso sentido del color.

HISTORIA Y LINEAMIENTO ARTISTICO

Es importante aclarar que no todos los videojuegos tienen una estructura narrativa, no siempre se van a encontrar videojuegos con una historia elaborada y lo suficientemente compleja, pero si llega a existir un componente narrativo, la historia se convierte en el eje conceptual.
el esquema de un espacio arquitectónico diseñado por Tim Hill para el videojuego de Lego Indiana Jones 2, allí puede apreciar el detalle de la estructura y la manera en la que nombra cada una de las zonas. De hecho, por ser también un elemento de carácter artístico y de relevancia estética, podría ser clasificado dentro de los ítems del trabajo conceptual artístico.

En general, un estilo artístico es una tendencia de expresión particular, esta especificidad corresponde a una filosofía del arte, a una manera de pensar sobre el mismo, de la manera cómo debe ser representado el objeto, es decir, aquello que se pinta, dibuja, ilustra o esculpe.

Los estilos pueden asociarse en los siguientes grupos: Abstraccionismo Expresionismo Surrealismo Realismo Hiperrealismo Estilización

Concepto de diseño de videojuegos

Consiste en la creación de experiencias de juego divertidas y únicas para un jugador, haciendo una suma coherente de elementos como reglas, historia y estética
Los videojuegos independientemente de su género, diferencias de jugabilidad o plataforma, pueden ser analizados bajo un esquema de cuatro elementos, estética, mecánicos, historia, tegnologia.

surrealismo

Movimiento artístico y literario que surgió en Francia después de la Primera Guerra Mundial y que se inspira en las teorías psicoanalíticas para intentar reflejar el funcionamiento del subconsciente, dejando de lado cualquier tipo de control racional.

expresionismo

Movimiento artístico y literario de origen europeo surgido a principios del siglo XX que se caracteriza por la intensidad de la expresión de los sentimientos y las sensaciones

realismo

Tendencia artística y literaria que consiste en representar fielmente la realidad y crear cierta tensión emocional sin llevar a cabo ninguna idealización.

Linea del tiempo de los videojuegos

1997-Age of Empires es lanzado y considerado el juego del año. 2000-Sony lanza la Play Station 2, primera consola con mejores graficos que la pc, primera en usar la tecnologia DVD, Aparece counter strike. 2001-Lanzamiento de Grand Theft Auto 3 desata controversia por presentar actividades de matar, levantar prostitutas y robar. Microsoft lanza la XBOX al mercado. 2005-Microsoft lanza la Xbox 360. 2006-Lanzamiento de la Play Station 3. 2007-Lanzaminto de Halo 3, secuela del juego estrella de microsoft. 2008-La PlayStation 3 incorpora la tecnologia de bluray.
1984-Nintendo lanza el primer sistema de 8 bits. 1986-Nintendo lanza a nivel nacional su primera consola. 1992-Lanzamiento de mortal kombat, controvertido por su nivel de violencia. 1994-Play Station (PSX) fue una videoconsola lanzada por sony computer el 3 de diciembre de 1994 en japon . 1996-Atari quiebra, Nace la nintendo 64, el primer sistema de 64 bits, Lanzamiento de pokemon.
En 1972 Atari lo comercializo como el nombre de pong. 1966-Ralph baer construye la primera consola de forma casera de videojuegos que se llama magnavox odissey en 1972. 1977-lanzamiento del primer videojuego multiplayer para consolas . 1980-japón lleva a E.U.A. el juego de puk-man que es rebautizado pac-man. 1981-Nintendo crea donkey kong.

CREACION DE PERSONAJES

Pese a la diversidad de técnicas para diseñar personajes de videojuegos, en esencia, es un proceso que reúne una serie de criterios aplicables a la caracterización de personas reales, así como para figuras ficticias en contextos tradicionales como la literatura, el cine y la televisión

Historia y narrativa

Es importante comprender la estructura del juego que se está diseñando para poder escribir una historia coherente y exitosa, para ello, es vital tener clara la arquitectura que subyace en la idea inicial del videojuego, ya que ésta define la linealidad y el control de aquello que no lo es (Marx, 2007).
Historias abiertas
Historia ramificada
Tipos de historia
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Interactividad
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