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da Lara Paulina mancano 5 anni

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Semana 5.- Internet y sus servicios

Las plataformas de comercio electrónico permiten crear tiendas online y vender productos sin necesidad de conocimientos avanzados en programación o diseño. Estas plataformas suelen ser de código abierto y ofrecen versiones gratuitas, lo que facilita su implementación con costos mínimos, como el pago del hosting y módulos adicionales.

Semana 5.- Internet y sus servicios

La importancia de Facebook, Twitter y LinkedinPinterest, la red social en crecimiento Facebook Integración del comercio electrónico Las aplicaciones de mensajería

Comunicación continua Bajos costos de marketing y publicidad Feedback: la retroalimentación Mejora habilidades sociales Viralidad de contenidos Interactividad

Tendencias

El streaming funciona de la siguiente forma: - Conexión con el servidor. El reproductor cliente conecta con el servidor remoto y éste comienza a enviarle el archivo. - Buffer. El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer o almacén donde empieza a guardarlo. - Inicio de la reproducción. Cuando el buffer se ha llenado con una pequeña fracción inicial del archivo original, el reproductor cliente comienza a mostrarlo mientras continúa en segundo plano con el resto de la descarga. - Caídas de la velocidad de conexión. Si la conexión experimenta ligeros descensos de velocidad durante la reproducción, el cliente podría seguir mostrando el contenido consumiendo la información almacenada en el buffer. Si llega a consumir todo el buffer se detendría hasta que se volviera a llenar.

Proyecto Memex El científico norteamericano Vannevar Bush en julio de 1945, presentó el artículo “As we may think” (“Cómo podríamos pensar”), en el que planteaba la noción de que el esfuerzo orientado al desarrollo tecnológico, que hasta ese momento se había destinado casi exclusivamente a la guerra, podía también aprovecharse para usos pacíficos. Así, propone imaginar un dispositivo técnico que da en llamar Memex, que podría entenderse como contracción de las voces inglesas “Memory Extender” (extensor de la memoria), una suerte de unidad de cómputo interconectada y asociativa, que se puede considerar sin dudas como un concepto precursor de la World Wide Web.

Project Xanadu Es interconectar la información de manera que no solo llegue a las personas, sino que permita conocer su procedencia y todos sus vínculos. Es, en verdad, algo así como un gran libro con toda la información del mundo. Todo comenzó en 1960 cuando Ted Nelson, un sociólogo que había comprendido los grandes cambios que se venían por cuenta de las nuevas tecnologías electrónicas, comenzó a imaginar una serie de máquinas capaces de almacenar toda la información relevante de nuestra civilización. Originalmente propuso el primer hipertexto de la Historia, es decir, el primer sistema de enlaces tal y como lo conocemos. De alguna manera imaginó internet, solo que más loable y complejo que la World Wide Web. Tras años de trabajo, el proyecto de Nelson comenzó a tomar forma. Algunos incluso creen que hubiese podido superar a Tim Berners Lee (creador de Internet), pero sus ideas eran tan complejas que le tomó mucho tiempo – y una considerable mejora en los hardwares – el llevarlas a la práctica. Su objetivo es difícil de describir. Se trata de algo semejante a internet, pero interconectando las fuentes de una manera eficaz: permitiendo a los usuarios tomar distintos contenidos y mezclarlos en un solo documento siempre teniendo en cuenta los vínculos con fuentes y las modificaciones que se realicen a estos contenidos.

También es otra de las tiendas Ecommerce más exitosas en Internet que se destaca por su diseño web limpio y sencillo, además de que cuenta con una lista de categorías bastante surtida, función de búsqueda, envió gratis en todas las ordenes. Sin duda un Ecommerce de gran éxito.

Probablemente la plataforma de comercio electrónico más conocida en la actualidad y con éxito probado. La compañía ha conseguido ser exitosa en el Ecommerce al permitir que otras personas puedan vender sus productos en su sitio web, pero también ofrece por cuenta propia una gran cantidad de productos de todo tipo

Se trata de un sitio web de comercio electrónico, conocido por ofrece subastas de toda clase de productos. Aquí también las personas pueden registrarse y vender sus productos directamente. Incluye un programa de protección al comprador que es una muestra de lo bien que se pueden hacer las cosas con el servicio al cliente

Ejemplos

La idea que movió a Tim Berners-Lee, fue desarrollar un método eficiente y rápido para intercambiar datos entre la comunidad científica. Para ello, combinó dos tecnologías ya existentes (el hipertexto y el protocolo de comunicaciones de Internet), creando un nuevo modelo de acceso a la información intuitivo e igualitario: la Web que hace posible que cualquiera pueda utilizar Internet. Esta fue la propuesta de Berners-Lee:

Beneficios

La World Wide Web es la culminación del hipertexto. Tim Berners-Lee, en sus ratos libres, investigaba un sistema de difusión descentralizada de información basado en el hipertexto y en el que cooperaban una red de centros de investigación. Se probaron varias técnicas sobre redes para conectarse a Internet, llegándose a estandarizar los protocolos de conexión TCP/IP.

En noviembre de 1990 Tim Berners-Lee puso en marcha el sistema de hipertexto llamado Enquire que permitía almacenar piezas de información y conectarlas, y que se ejecutaba en un entorno multiusuario que permitía acceder a la información a varias personas a la vez. En marzo de 1991, Berners-Lee escribió el primer programa visualizador para un servidor y cliente, que se convirtió en el origen de la World Wide Web.topic

Historia del Internet

Redes sociales

En la navegación por Internet es necesario descargar previamente el archivo (página HTML, imagen JPG, audio MP3, etc.) desde el servidor remoto al cliente local para luego visualizarlo en la pantalla de este último. La tecnología de streaming se utiliza para optimizar la descarga y reproducción de archivos de audio y video que suelen tener un cierto peso.

Google Fotos: Una de las mejores utilidades para Android. La aplicación de organización de imágenes y vídeos de Google ofrece almacenamiento ilimitado en alta calidad, con características inteligentes como la creación de collages y álbumes, además de ofrecernos la posibilidad de compartir nuestras fotos con el resto de usuarios de la plataforma.

VLC: La app de reproducción de vídeos de código abierto,sus desarrolladores continua mejorándola a base de actualizaciones, es una aplicación totalmente gratuita.

Netflix: Aplicación de streaming de películas y series más usado actualmente

Google Maps: Es la aplicación más completa y avanzada de su categoría, y que recibe actualizaciones de forma frecuente para ser aún mejor.

Whatsapp: Servicio de mensajería más utilizado en el mundo.

Una aplicación móvil, aplicación, apli o app, es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles

APPS

Una plataforma de comercio electrónico es un software que sirve para crear una tienda online y vender tus productos a través de Internet. En algunos casos, para implantarla, ni siquiera es necesario tener conocimientos de programación o diseño. La mayoría son de código abierto y tienen una versión gratuita, así que tampoco se necesita de grandes cantidades de dinero para crear tu tienda online, es suficiente con pagar el hosting y quizá algún módulo adicional para habilitar alguna funcionalidad especial.

Email (Correo Electrónico) El Email (Correo Electrónico), es uno de los servicios de Internet más utilizadas en la actualidad. Este permite a cualquier persona que tenga acceso a Internet enviar y recibir mensajes escritos hacia y desde cualquier parte del mundo a otra persona que también tenga acceso a Internet, de forma casi instantánea. Este puede incluir archivos, imágenes y documentos.

¿Qúe es el Internet?

Es una herramienta de emisión mundial, un medio para la transacción e interacción de información. Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto denominado TCP/IP.

Las DNS son las siglas que forman la denominación Domain Name System o Sistema de Nombres de Dominio y además de apuntar los dominios al servidor correspondiente, nos servirá para traducir la dirección real, que es una relación numérica denominada IP, en el nombre del dominio.

HTML, sigla en inglés de HyperText Markup Language (lenguaje de marcas de hipertexto), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web.

Es un identificador de recursos uniforme (Uniform Resource Identifier, URI) cuyos recursos referidos pueden cambiar, esto es, la dirección puede apuntar a recursos variables en el tiempo. Están formados por una secuencia de caracteres de acuerdo a un formato modélico y estándar que designa recursos en una red como, por ejemplo, Internet.

El Protocolo de transferencia de hipertexto (Hypertext Transfer Protocol o HTTP) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información en la World Wide Web.

HTTP, URL, HTML y DNS

Streaming

World Wide Web

- Fibra óptica - No hay límite de transferencia para enviar o recibir datos, es decir, la capacidad es ilimitada. Puedes utilizarlo todos los días durante el tiempo que se desee y no habrá ninguna modificación en el servicio. - No existe cuota de tráfico: Navegas a una velocidad alta y de manera ilimitada durante todo el mes. - No hay límite en el número de equipos que pueden conectarse a la red. - Alcanza velocidades más altas que la móvil.

- El 4G - No es necesario instalar una línea telefónica para obtener el servicio o mejores planes. Hay mayor flexibilidad, es decir, puedes conectarte desde cualquier lugar y solo es necesario llevar el módem usb. - Pagas por la cantidad que consumes. - El módem USB permite la conexión de un solo equipo. El router permite conectar entre tres a cinco equipos, dependiendo de tu proveedor de servicios. - Una de las desventajas es que una vez que has alcanzado el límite de tu capacidad de navegación (tu cuota de tráfico), la velocidad disminuye.

El internet de banda ancha móvil es el que no requiere de una conexión por cable, sino de un módem USB que se conecta al ordenador o un router que se conecta vía inalámbrica.

El internet de banda ancha es el tradicional. Se instala un módem o router (vía cable tierra) y se conecta al ordenador por cable o por conexión inalámbrica.

En 1969, la ARPA decidió crear el primer nodo de la red, conocido como Interface Message Processor, en la Universidad de California en Los Ángeles, dejando ese proyecto a cargo de Leonard Kleinrock. El primer mensaje entre los dos anfitriones se realizó en octubre de ese año. Un estudiante de la UCLA hizo el primer envío de datos. El siguiente intento se logró exitosamente. Para abril de 1971 se hallaban conectadas 23 computadoras en 15 nodos. La red creció y se hizo universal con la conexión de grandes redes que se desarrollaban paralelamente en diversas partes del mundo, como BITNET, USENET, NSFNET, CSNET, JANET y UUCP. Algunas fechas importantes del inicio de Internet son: en 1983 el Departamento de Defensa de Estados Unidos creó una red militar especial llamada MILNET, desmilitarizando a ARPANET; 1984 se considera como el año de inicio de lo que sería Internet, porque en ese año se desarrolló el concepto de Ethernet y se utilizó por primera vez TCP/IP en el CERN, en Suiza; en 1987 se comenzó a hacer uso comercial de Internet, y en 1989 ARPANET dejó de existir.

Descripción

Chat El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a charla),designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas en cualquier parte del mundo.

Redes Sociales Las redes sociales son sistemas o estructuras sociales en los que se realiza un intercambio entre sus miembros, y de los miembros de una red con los de otra, que puede ser otro grupo u otra organización. Esta comunicación dinámica permite sacar un mejor provecho de los recursos que poseen los miembros de estas redes.

Uso de aplicaciones en Internet

Navegación en la Web Explorando la red se puede localizar la información deseada, adquirir bienes y servicios, todo esto en un ambiente multimedia – gráficos, sonido y video

Plataformas de comercio electrónico

Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa de los EE.UU desarrolló ARPANET,para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. Una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas. Tanto el protocolo de Internet como el de Control de Transmisión fueron desarrollados a partir de 1973, también por el departamento de Defensa norteamericano.Cuando en los años 1980 la red dejó de tener interés militar, pasó a otras agencias que vieron en ella interés científico.

Línea del Tiempo

Características

Servicios de Internet Fijo

Servicios de Internet Móvil

Semana 5.- Internet y sus servicios