Gamificación マインドマップ - Public Gallery

世界中のMindomoユーザーによって作成されたgamificaciónマインドマップの幅広い公開コレクションをご覧ください。ここでは、gamificaciónに関連するすべての公開図を見つけることができます。これらの例を見ることで、インスピレーションを得ることができます。また、いくつかのダイアグラムはコピーして編集する権利を与えています。この柔軟性により、これらのマインドマップをテンプレートとして使用することができ、時間を節約し、仕事のための強力な出発点を得ることができます。一度公開すれば、あなた自身のダイアグラムでこのギャラリーに貢献することができ、他のユーザーのインスピレーションの源となり、ここで紹介されることができます。

Guardian@s del planeta Tierra
chuso Gomez

Guardian@s del planeta Tierra

chuso Gomezにより

Apps
JOSE MARIA PEREZ DELGADO

Apps

JOSE MARIA PEREZ DELGADOにより

La gamificación en educación y su trasfondo pedagógico
lina narvaez

La gamificación en educación y su trasfondo pedagógico

lina narvaezにより

Educación Virtual y Educación a Distancia
skarlet wallace

Educación Virtual y Educación a Distancia

skarlet wallaceにより

Estética y Belleza
Domenica Toledo

Estética y Belleza

Domenica Toledoにより

Programas informáticos
José Aurelio López Gil

Programas informáticos

José Aurelio López Gilにより

JUEGOS INTERACTIVOS
melissa vidaurre carlos

JUEGOS INTERACTIVOS

melissa vidaurre carlosにより

Herramientas TIC como apoyo a la gestión del talento humano.
karol marrugo

Herramientas TIC como apoyo a la gestión del talento humano.

karol marrugoにより

SOFTWARE DE CONSULTA
amayrani de jesus

SOFTWARE DE CONSULTA

amayrani de jesusにより

DESARROLLO DE CULTURAS DE CALIDAD
Orlando Gomez

DESARROLLO DE CULTURAS DE CALIDAD

Orlando Gomezにより

conceptualización de E-learning
Deomaris Carreras

conceptualización de E-learning

Deomaris Carrerasにより

U.D. "El juego del reciclaje" Autoría: Teresa Martínez Delgado.
Teresa Martínez Delgado

U.D. "El juego del reciclaje" Autoría: Teresa Martínez Delgado.

Teresa Martínez Delgadoにより

Ciclo de vida del empleado
Diana Marcela Acosta

Ciclo de vida del empleado

Diana Marcela Acostaにより

Teoría de la gamificación
Toño Vinagrero

Teoría de la gamificación

Toño Vinagreroにより

¿QUE ES LA GAMIFICACIÒN?
VIVIANA CAROLINA YARPAZ RUALES

¿QUE ES LA GAMIFICACIÒN?

VIVIANA CAROLINA YARPAZ RUALESにより

Labor Docente
Princess Rous

Labor Docente

Princess Rousにより

Aula invertida con tecnologías         emergentes en ambientes virtuales.
Jasmin Guerra

Aula invertida con tecnologías emergentes en ambientes virtuales.

Jasmin Guerraにより

gamificación alimentación
Jesús Florencio Polo Puerto

gamificación alimentación

Jesús Florencio Polo Puertoにより

PEC 4 TRANSFERENCIA A LA PRÁCTICA PROFESIONAL
David de Orador Aguera

PEC 4 TRANSFERENCIA A LA PRÁCTICA PROFESIONAL

David de Orador Agueraにより

Aplicaciones de la Internet más utilizadas en el entorno académico
Shery Pelicó

Aplicaciones de la Internet más utilizadas en el entorno académico

Shery Pelicóにより

GAMIFICACION
Brayan Villota

GAMIFICACION

Brayan Villotaにより

Tendencias para la educación.
Laura Porras

Tendencias para la educación.

Laura Porrasにより

Gramificacion
Elkin Viveros E

Gramificacion

Elkin Viveros Eにより

Kit del profesor 3.0
Helena sanjurjo

Kit del profesor 3.0

Helena sanjurjoにより

Estrategias de aprendizaje para educación en línea
Vilma VC

Estrategias de aprendizaje para educación en línea

Vilma VCにより

tecnologías de información y comunicación
Pablo Guerrero

tecnologías de información y comunicación

Pablo Guerreroにより

APRENDIZAJE BASADO EN VIDEOJUEGOS
Ing. Alexis Rodríguez

APRENDIZAJE BASADO EN VIDEOJUEGOS

Ing. Alexis Rodríguezにより

Escape rooms y Breakout EDU
Juliana Rodriguez

Escape rooms y Breakout EDU

Juliana Rodriguezにより

Tipos de Herramientas Informáticas en la educación
CRISTINA MARGOTH LEMA ALVARADO

Tipos de Herramientas Informáticas en la educación

CRISTINA MARGOTH LEMA ALVARADOにより

ESTRATEGIAS PARA LA ENSEÑANZA DE CÁLCULO ELEMENTAL DE LA PROBABILIDAD
KEVIN MOISES PARRAGA LOPEZ

ESTRATEGIAS PARA LA ENSEÑANZA DE CÁLCULO ELEMENTAL DE LA PROBABILIDAD

KEVIN MOISES PARRAGA LOPEZにより

GAMIFICACIÓN O LUDIFICACIÓN
Ruth Obischuk

GAMIFICACIÓN O LUDIFICACIÓN

Ruth Obischukにより

VALIJA DE RECURSOS
Marysol Bustos

VALIJA DE RECURSOS

Marysol Bustosにより

SymbalooEDU
Gmedrano TIC

SymbalooEDU

Gmedrano TICにより

Recursos TIC para Gamificar el aula
NATI LUQUE

Recursos TIC para Gamificar el aula

NATI LUQUEにより

¿Cómo presentar trabajos académicos o portafolio?
Lilibeth chavez

¿Cómo presentar trabajos académicos o portafolio?

Lilibeth chavezにより

GAMIFICACION
María Alejandra COGO

GAMIFICACION

María Alejandra COGOにより

PAGINAS WED
Maily Salazar

PAGINAS WED

Maily Salazarにより

Metodoloxías cooperativas 20 octubre
elena bascuas

Metodoloxías cooperativas 20 octubre

elena bascuasにより

Tendencias online utilizadas hoy en día para presentaciones de una clase.
Laura Andra Munar

Tendencias online utilizadas hoy en día para presentaciones de una clase.

Laura Andra Munarにより

Permite la gestión de aula innovadora, facilitando al estudiante tener un rol activo y protagonista en su proceso de aprendizaje
juan Carlos Machado Acosta

Permite la gestión de aula innovadora, facilitando al estudiante tener un rol activo y protagonista en su proceso de aprendizaje

juan Carlos Machado Acostaにより

B-Learning
Jose Daniel Contreras Velasco

B-Learning

Jose Daniel Contreras Velascoにより

LA GAMIFICACIÓN
Victor Domingo Castro Mullisaca

LA GAMIFICACIÓN

Victor Domingo Castro Mullisacaにより

Proyectos Educativos         con TIC
José Salvatierra

Proyectos Educativos con TIC

José Salvatierraにより

GAMIFICACION EN EL AULA
Mario Rodríguez

GAMIFICACION EN EL AULA

Mario Rodríguezにより

LA IMPORTANCIA DE LAS TICS EN LA EDUCACIÓN
MARIA ANTONIA TARAOZNA RODRIGUEZ

LA IMPORTANCIA DE LAS TICS EN LA EDUCACIÓN

MARIA ANTONIA TARAOZNA RODRIGUEZにより

¿Por qué es importante    implementar la Gamificación y la pedagogía como herramienta de aprendizaje?
Jorge Alfredo Jimenez

¿Por qué es importante implementar la Gamificación y la pedagogía como herramienta de aprendizaje?

Jorge Alfredo Jimenezにより

Objetivos Claves para la Formación de Sujetos en el Siglo XXI
Jorge Eccehomo GUTIERREZ ROZO

Objetivos Claves para la Formación de Sujetos en el Siglo XXI

Jorge Eccehomo GUTIERREZ ROZOにより

Apps e Aprendizaxe
Francisco Martínez Hidalgo

Apps e Aprendizaxe

Francisco Martínez Hidalgoにより

RUTA DE INNOVACIÓN PEDAGÓGICA EN EL AULA
JOSÉ ISMARE

RUTA DE INNOVACIÓN PEDAGÓGICA EN EL AULA

JOSÉ ISMAREにより

ESTRATEGIAS DE GAMIFICACIÓN PARA EVALUAR EL APRENDIZAJE
Melva Becerra

ESTRATEGIAS DE GAMIFICACIÓN PARA EVALUAR EL APRENDIZAJE

Melva Becerraにより

luz neira
Luz Neira Espriella Buelvas

luz neira

Luz Neira Espriella Buelvasにより

Tecnologías aplicadas a las áreas funcionales
Abraham Torres Nazario

Tecnologías aplicadas a las áreas funcionales

Abraham Torres Nazarioにより

Aprendizaje cooperativo
Darinel Padilla Montalvo

Aprendizaje cooperativo

Darinel Padilla Montalvoにより

Personalize My Learning El Ave María
Ander Alvarez

Personalize My Learning El Ave María

Ander Alvarezにより

Tabletas en educación
Lawittered ES

Tabletas en educación

Lawittered ESにより

Portfolio Ministerio del Tiempo ABP Gamificada Historia 4º ESO
José Carlos Gallo Rodríguez

Portfolio Ministerio del Tiempo ABP Gamificada Historia 4º ESO

José Carlos Gallo Rodríguezにより

Ciencias Sociales II
Erika Pérez Molina

Ciencias Sociales II

Erika Pérez Molinaにより

Didática de la gamificació en clase del espanõl
patricia clementino

Didática de la gamificació en clase del espanõl

patricia clementinoにより

ABP música
chuso Gomez

ABP música

chuso Gomezにより

TENDENCIAS DE LA GESTION INTEGRAL DEL TALENTO HUMANO.
Zully Gaona

TENDENCIAS DE LA GESTION INTEGRAL DEL TALENTO HUMANO.

Zully Gaonaにより

HERRAMIENTAS TICS 3.0
Coach QuorumPeru

HERRAMIENTAS TICS 3.0

Coach QuorumPeruにより

Herramientas para Gamificación en el Aula
Esteban Beltran

Herramientas para Gamificación en el Aula

Esteban Beltranにより

Gammification
Jose Guerra

Gammification

Jose Guerraにより

Producto pedagógico transmediático
Víctor Hugo Henao Escudero

Producto pedagógico transmediático

Víctor Hugo Henao Escuderoにより

La gamificació
David Dos Santos Villegas

La gamificació

David Dos Santos Villegasにより

Realidad Aumentada aplicada a la educación
Vanesa Ganuza

Realidad Aumentada aplicada a la educación

Vanesa Ganuzaにより

¿Cómo presentar trabajos académicos ?
AnaStefany Gonzalezjose

¿Cómo presentar trabajos académicos ?

AnaStefany Gonzalezjoseにより

Aplicación del e-Learning en el Perú y Latinoamérica
Jorge Mansilla

Aplicación del e-Learning en el Perú y Latinoamérica

Jorge Mansillaにより

MARKETINK
Mary Aguilar

MARKETINK

Mary Aguilarにより

La gamificación en educación y su trasfondo pedagógico
JHONATAN PABON

La gamificación en educación y su trasfondo pedagógico

JHONATAN PABONにより

GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR
Diana Morales

GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR

Diana Moralesにより

COMPETENCIA 28
ytalia quispe del rio

COMPETENCIA 28

ytalia quispe del rioにより

ENTORNOS ABIERTOS DE APRENDIZAJE Y MOVILIDAD DIGITAL
Alexis Armando Calderon Beltran

ENTORNOS ABIERTOS DE APRENDIZAJE Y MOVILIDAD DIGITAL

Alexis Armando Calderon Beltranにより

Uso de herramientas digitales en docentes de la Universidad Católica de Cuenca Ext. La Troncal
Cristian Toledo Vásquez

Uso de herramientas digitales en docentes de la Universidad Católica de Cuenca Ext. La Troncal

Cristian Toledo Vásquezにより

Plataformas Educativas para la Enseñanza -Aprendizaje de la Lengua                Extranjera.
Luisa Fabiana Mora

Plataformas Educativas para la Enseñanza -Aprendizaje de la Lengua Extranjera.

Luisa Fabiana Moraにより

Sample Mind Map
Luis Antonio Narvaez Bertel

Sample Mind Map

Luis Antonio Narvaez Bertelにより

GUÍA DEL PROFESOR
Teresa rampla

GUÍA DEL PROFESOR

Teresa ramplaにより

LA DOCENCIA EN LÍNEA
Catalina Beltrán

LA DOCENCIA EN LÍNEA

Catalina Beltránにより

yasminji69@gmail.com
Yasmina Bernuz

yasminji69@gmail.com

Yasmina Bernuzにより

Método y Metodología
Vanessa Tulcanaza

Método y Metodología

Vanessa Tulcanazaにより

La implicación de las TIC en la educación: Alcances, limitaciones y prospectiva
Flor González

La implicación de las TIC en la educación: Alcances, limitaciones y prospectiva

Flor Gonzálezにより

MARCO TEÓRICO 
DANIEL_CASTRO
Daniel Castro

MARCO TEÓRICO DANIEL_CASTRO

Daniel Castroにより

Mapa Conceptual
Tatiana Garcia Gomez

Mapa Conceptual

Tatiana Garcia Gomezにより

INTEGRACIÓN DE HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS EN EL AULA
Ana Martínez Critz

INTEGRACIÓN DE HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS EN EL AULA

Ana Martínez Critzにより

📚 Enseñanza
Liliana Aldana

📚 Enseñanza

Liliana Aldanaにより

¿Qué utilizo en mi práctica docente?
Esther Martínez

¿Qué utilizo en mi práctica docente?

Esther Martínezにより

TRANSFERENCIA A LA PRÁCTICA PROFESIONAL, PRESENTADO POR MARÍA CASTILLO USÁN
María Castillo Usán

TRANSFERENCIA A LA PRÁCTICA PROFESIONAL, PRESENTADO POR MARÍA CASTILLO USÁN

María Castillo Usánにより

Clases en Línea y a Distancia
Colegio de Bachilleres
Sandra Ibáñez

Clases en Línea y a Distancia Colegio de Bachilleres

Sandra Ibáñezにより

gamificación en el aula
Ana María Pérez Díaz

gamificación en el aula

Ana María Pérez Díazにより

Herramientas didácticas de innovación
Pablo Méndez

Herramientas didácticas de innovación

Pablo Méndezにより

AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE
Alexandra Pérez Carrillo

AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE

Alexandra Pérez Carrilloにより

Gamificación corregido
alvaro ac

Gamificación corregido

alvaro acにより

GAMIFICACIÓN
Miguel M López Fdez.
Miguel López Fernández

GAMIFICACIÓN Miguel M López Fdez.

Miguel López Fernándezにより

TECNOLOGIA EN EL AULA (WEB)
Cristina Noboa

TECNOLOGIA EN EL AULA (WEB)

Cristina Noboaにより

Organigramme en arbre
Christopher Sotelo

Organigramme en arbre

Christopher Soteloにより

G4 ORGANOS DOCENTES
Eva Soto

G4 ORGANOS DOCENTES

Eva Sotoにより

los escenarios
digitales de aprendizaje en la educación
Erika Parra Wolf

los escenarios digitales de aprendizaje en la educación

Erika Parra Wolfにより

Cultura de Emprendimiento
cristian guzman

Cultura de Emprendimiento

cristian guzmanにより

Proceso de enseñanza aprendizaje digital
Lilibeth Domínguez

Proceso de enseñanza aprendizaje digital

Lilibeth Domínguezにより

Biblioteca virtual "ARTE Y LIBROS"
gabriela barragan

Biblioteca virtual "ARTE Y LIBROS"

gabriela barraganにより