によって Aurelie Mendy 5か月前.
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COURSE AUX TRESORS
L'événement se déroule autour de quatre équipes composées de sept participants chacune, représentant différentes générations. Les participants sont appelés à relever une série d'épreuves sportives et intellectuelles.
開く
Sujet flottant Cartes explicatives du jeu Sifflets Lieu défini avec vue Retour vers le maitre du jeux Galet / Coffre EPREUVE 9 : exemple memory https://vu.fr/aiHgV EPREUVE 10 : Défi sportif EPREUVE 8 : jeux/forme/couleur EPREUVE 7 : Puzzle EPREUVE 6 : Rebus/Charade Wolof EPREUVE 5 : Récéptionniste EPREUVE 4 : Gardien EPREUVE 3 : défi sportif (durée 7mins cumulées avec possibilité de partager l'effort) Hipopotame Protégés : Galet Queue : Galet Arbre : Galet Zèbre Girafe Crocodile Lion EPREUVE 2 : Aller voir le maitre du jeu après résolution Les équipes : 4 générations Tirage au sort par couleurs en fonction du groupe générationnelle Les capitaines : 4 vainqueurs du défi Défini par vous Dernier mot face au maitre du jeux COURSE AUX TRESORS A PREVOIR AU NIVEAU DU MATERIEL DEPART : TEST COLLECTIF Code final commun EPREUVE 1 : JEUX DU CARRE / GAIN : 1ER INDICE ET TEMPS avec le Maitre du jeu OBJECTIF : TROUVER LE TRESOR LE PLUS RAPIDEMENT POSSIBLE (TPS : 1H30) 4 EQUIPES DE 7 PARTICIPANTS