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全て
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défis
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génération
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participants
によって
Aurelie Mendy
10か月前.
92
COURSE AUX TRESORS
L'événement se déroule autour de quatre équipes composées de sept participants chacune, représentant différentes générations. Les participants sont appelés à relever une série d'épreuves sportives et intellectuelles.
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Juliette Dhoméにより
Dispositif/modalités
Slks Slksにより
Escape Game Louis XIV
Hugo VILLAにより
Classe virtuelle WOOCLAP
Marco Bertoliniにより
Sujet flottant
Cartes explicatives du jeu
Sifflets
Lieu défini avec vue
Retour vers le maitre du jeux
Galet / Coffre
EPREUVE 9 : exemple memory https://vu.fr/aiHgV
EPREUVE 10 : Défi sportif
EPREUVE 8 : jeux/forme/couleur
EPREUVE 7 : Puzzle
EPREUVE 6 : Rebus/Charade Wolof
EPREUVE 5 : Récéptionniste
EPREUVE 4 : Gardien
EPREUVE 3 :
défi sportif (durée 7mins cumulées avec possibilité de partager l'effort)
Hipopotame
Protégés : Galet
Queue : Galet
Arbre : Galet
Zèbre
Girafe
Crocodile
Lion
EPREUVE 2 :
Aller voir le maitre du jeu après résolution
Les équipes : 4 générations
Tirage au sort par couleurs en fonction du groupe générationnelle
Les capitaines : 4 vainqueurs du défi
Défini par vous
Dernier mot face au maitre du jeux
COURSE AUX TRESORS
A PREVOIR AU NIVEAU DU MATERIEL
DEPART : TEST COLLECTIF
Code final commun
EPREUVE 1 : JEUX DU CARRE / GAIN : 1ER INDICE ET TEMPS avec le Maitre du jeu
OBJECTIF : TROUVER LE TRESOR LE PLUS RAPIDEMENT POSSIBLE (TPS : 1H30)
4 EQUIPES DE 7 PARTICIPANTS