カテゴリー 全て - virtual - interactivo - metadatos - metodología

によって Melany Patiño 2年前.

99

Inducción a los Objetivos de aprendizaje

La creación y uso de objetos de aprendizaje (OA) y objetos virtuales de aprendizaje (OVA) son esenciales en la educación actual. Los OA deben contener componentes internos editables como contenidos, actividades y contextualización, y tener metadatos para facilitar su almacenamiento y recuperación.

Inducción a los Objetivos de aprendizaje

Inducción a los Objetivos de aprendizaje

Metodología AODDEI (Análisis, Obtención, Diseño, Desarrollo, Evaluación, Implementación)

5. Implantación: El OA, será integrado en un sistema de Gestión de Aprendizaje.
4. Evaluación: Se evalúan los siguientes aspectos: - Aspecto didáctico-curricular - Aspecto técnico-estética - Aspecto funcional.
3. Desarrollo: Mediante diversas herramientas computacionales, se armará la estructura del esquema general OA elaborado en la fase de diseño.
2. Diseño: Se realiza un esquema general del OA, el cual indicará como están interrelacionados el objetivo, contenidos, actividades y la evaluación.
FASES 1. Análisis y Obtención: Identificar una necesidad de aprendizaje (resolver un problema, mejorar, innovar).

¿Qué es un objeto de aprendizaje?

Características adicionales: - Capacidad generativa - Adaptabilidad - Escalabilidad
Entidad digital, auto contenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables:
- Propósito educativo
- Reutilizable
- Autocontenible
La mínima estructura independiente que contiene un objetivo, una actividad de aprendizaje y un mecanismo evaluación.

MELANY PATIÑO

Objeto de Aprendizaje vs Objetivo Virtual de Aprendizaje

OVA
Acceso permanente: El objeto va a estar permanentemente accesible en el lugar donde se encuentre, este puede se una nube o en algún otro sitio web.
Interactivo: El usuario puede estar interactuando, intercambiando o navegando a través del objeto virtual de alguna manera que no pueda solo ver si no que a través del tacto generar el aprendizaje.
Multiplataforma: Un objeto de forma virtual de aprendizaje ya esta en forma nativa alojado en internet o en una nube, es decir, esta en internet para consultarla en cualquier momento.
OA
El OA debe tener una estructura de información externa (metadatos) que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación.
Debe tener 3 componentes internos editables: - Contenidos - Actividades - Contextualización
Es un objeto de aprendizaje que está constituido por al menos tres componentes internos editables

Repositorio de objetos de aprendizaje

Es una biblioteca o colección de OA´´'s estructurada como un banco o base de datos con metadatos asociados y que generalmente podemos buscar en los entornos Web.