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によって A Fidalgo 10年前.

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Innovación Educativa

La innovación educativa se centra en la integración de nuevas tecnologías y métodos para mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Se destacan barreras tradicionales que dificultan la implementación de innovaciones, como la falta de motivación externa y los usos ineficientes de los recursos.

Innovación Educativa

Innovación Educativa by Angel Fidalgo

Actualización: 8-2011

Línea de salida

Receptores

Profesorado
Las tres C
Mantener la ilusión
No cambies, ten la misma ilusión que en el comienzo
Como ser un profesor 2.0
Cambio del rol
Profesor 1.0
Profesorado frente a la innovación educativa. Símil pelotón
Método de aplicación. Bazares
El profesor superman
Evolución tecnología / aplicación
Rol profesor
Alumnos
Colaboración alumnos diseño
Qué quieren

Aprendizaje 2.0

Ejemplos y medios
Comunidades de aprendizaje
Escuela 2.0.
Aplicaciones. Proyecto María
Alumnos 2.0 profesores 1.0

Lecturas y resúmenes

Relación de Web 2.0 con la formación
Razones para un debate
Modelo de desarrollo
Libros de texto y personalización
Bazares vs Catedrales
Relación con la web 2.0
Marketing o una nueva oportunidad
Qué es Web 2.0
Reconocer un producto 2.0.

Barreras Innovación

Acto vocacional
Convocatorias "septiembre"
Palabras con efecto paralizante
Mundo Matrix
Saltos entre niveles formativos
Motivación externa no formativa
Malos usos
Aplicación en los postres
Sembrar - Cultivar
Para forzar la asistencia a clase
No sirve para progreso profesional
Para obtención de la plaza

Importancia a la investigación

publicar, publicar

Disculpas a través de la historia
Responsabilidades
Pedro y el lobo

Tecnologías

Herramientas
Web 2.0

Evolución

Redes sociales

Personas

origen

Wikis

Ejemplo del wiki en modelo 2.0. Organizador de recursos didácticos

Ejemplo blogscreados

Qué es un wiki

Blogs

¿Qué es un bloger?

Blog como refuezo a las presentaciones

El blog como moda

Humanizar el proceso de formación

Clasificación de los blogs en la formación

Razones para escribir

El poder de los blogs

Moodle

Innovación educativa con Moodle 2.0.

Moodle condicionales CICEI

Misión
Objetivo en el aula
Humanizar
Funciones vs aplicación. Un libro
Integración con metodologías
Líneas de aplicación
Innovación basada en la novedad de la tecnología
Receta para aplicarla

Políticas

Bolonia
El fracaso no oficial
La máscara
Bolonoia recomienda y condena
Recomendaciones
Cambio de políticas
¿Hay políticias? Financiación

Historia Informática Educativa

Multimedia Educativo
Un mar de siglas
Modelos Heurísticos. Papert
Programación ramificada. Crowder.
El comienzo. La máquina de enseñar de skineer
Primero mi historia
Una anécdota de
Afines
Comparación con la innovación tecnológica
Innovas o trabajas
Cómo saber si hago innovación educativa
Directrices
Abrir las ventanas
Aplicar principio de parsimonia
Inclusiva. Afecta a todos
Tres consejos
Pasar a la acción
Para qué
Para qué innovar
Qué es
El símil de la silla
Qué es innovación educativa

Aplicación

Formación Personalizada
Problema sigma 2. El máximo de aperndizaje
Aprendizaje servicio
Subtema
Base conceptual
Valores
Un ejemplo
Barreras
Cooperación animal
Tipo de formación
Mixta

Cambio de metodología para la "teoría"

Formación a distancia en presencial

Qué es b-learning

Indicadores diseño eficaz

A distancia

Internet como medio de comunicación

Qué es e-learning 2.0

Posteriores al curso

Durante el curso

Interactividad

Actividades previas

Presentación

Presencial

Programa Docente

Asistencia a clase

Paradigmas
Un poco de teoría

Priming educacional

Ejemplos para diferenciarlos

Clase grabada

Aprendizaje

Vygotsky

Formación informal

Kolb

Docentes

Avanzar hacia aprendizaje

Evaluaión diagnóstica y formativa. Evaluar para otros fines

Reducir lección magistral

Mejorarlo

Nivelación de contenidos.

Evaluación diagnóstica (para nivelar)

e-publishing

Infraestructuras y usos

Datos usos plataformas 2006

Mejorar lección magistral

Contenidos
Gestión del conocimiento
Información útil
Cooperación y puesta en común
Contenidos en abierto. Piratas
Espirales de conocimiento
Contenido / Acción

  • WebQuest
  • Caza del tesoro.
  • Interactivos.
  • Simulaciones
    e-publisihng
    Metodologías
    Evitar fracaso escolar
    Indicadores
    Trabajo cooperativo

    Evaluación de las competencias

    Tecnologías para realizar trabajo en grupo

    Planteaminto del trabajo en grupo ¿es cooperación?

    Enfoques del trabajo en grupo

    Clasificación

    Acción tutorial

    Tutorías con TIC

    Nuevos paradigmas nueva acción tutorial

    Transmisión de conceptos

    Lección magistral

    Redes sociales para la innovación

    Reducción manteniendo objetivos

    Renovación de metodolgoías vs Innovación
    Evaluación

    Qué evaluar

    Competencias

    Cooperativas

    Aplicación conocimientos

    Caso práctico

    Resolución de problemas

    Adquisición conocimientos

    Situación Actual

    Evaluación como un fin

    Tipos

    Por evidencias

    Sumativa. El fin es calificar.

    La evaluación sumativa como indicador de innovación

    Formativa. El fin es seguimiento.

    Diagnóstica. El fin es diagnosticar.