Conférence sur les jeux videos E3 Los Angeles
Décisions à prendre
Trouver la salle pour la conférence
Choix de la durée de la conférence
Choix de la date
Durée
Fin
Début
Choix et mise en place du matériel
Choix de la nourriture et boisson pour les pots
Nombre de conférenciers
Organisation
Annonce
Faire des affiches
Envoyer des e-mails
Convoquer la presse
Cycle de vie du projet
Après
Rangement
Bilan
Listing des choses à faire et à ne pas faire
Satisfaction du public
Nombre de personne
Fin de projet
Pendant
Avant
Contacter les intervenants
Réunion
Contacter la presse
Lister et répertorier les tâches
Début de projet
Facteurs clé de succés
Statut vestimentaire correct
Public ressort bien informé
Sujet secondaire
Bonne communication
Trouver les meilleurs conférenciers
Conférence intéresseante pour tous
Avoir un environnement diversifié
Bonne ambiance
Avoir un personnel chalereux
Respect du planning
Maître de cérémonie
Pot
De clôture
De bienvenue
Bon acceuil
Soigner l'acceuil
Bonne organisation
Risques
Mal informés
Manque de publicité
Organiser des réunions
faire des affiches
Solliciter les sponsors
convoquer la presse
Etre incompétent
Manque de moyens
Perturbateurs
Personne nerveuves
Personne ayant abusé d'alcool
Interdire leurs entrée
Attentat-émeute
Assassinat
Sécuriser les lieux
Pas d'agents de sécurité
Trouver des agents
Détecteur de métaux
Mauvais acceuil
Pas de mot de bienvenue
Placer des hôtesses d'acceuils
Intempéries
Public non attentif
Pas de public
Manque d'un/de conférencier(s)
Problème de santé
Etablir un stand de soins
Grêve
S'organiser en fonctions des évènements (grèves)
Problème de transport
Se tenir informer
Défaillance de matériel
Détérioration de la console
Rétroprojecteur ne fonctionnant pas
Vérifier son état
Coupure de courant
Prévoir un groupe électrogène
Mauvaise organisation
Pas de pot de bienvenue
Prévoir un pot de bienvenu
Salle non adaptée
Manque de place
Prévoir une salle adaptée
Maquette du produit
Horaire
Fin de la conférence 17h
Pause déjeuné 12h-13h30
Début de la conférence à 9h
Enjeux
réponse a une demande
Faire de la publicité
But de faire acheter
Crée une tentation de jeux
Attirer toute sorte de public
Trouver des acheteurs potentiel
Evaluer les différents jeux de chaque développeurs
Correspond aux attentes
Appréciation du public
Qualité de la conférence
Nouveautés
Informer sur les jeux
Les acteurs
Organisateur
Entertainment Software Association
Editeurs
Sony
Microsoft
Ubisoft
Testeurs
Professionnel
Médias
Jeux video.com
Game One
G4 TV
Sécurité
Publicité
Conférencier
Public
Journalistes