Evolución De La Web.
Web 1.0 es una red que permite leer. Web 2.0 es una extensión, que permite leer y escribir, concediendo a los usuarios en un papel activo. Web 3.0 podría extender este papel permitiendo que la gente además de leer y escribir pueda modificar el sitio web.
Web 2.0
WEB 2.0
Una novedad, y clave del éxito de la filosofía Web 2.0, es que, finalmente, no es el editor del website el que aporta los contenidos y decide cuáles son interesantes y cuáles no, sino que es la propia comunidad la que proporciona y promociona determinados contenidos en detrimento de otros.
Más que una Tecnología es una Actitud, Es Participación y Cooperación, La difusión de ideas debe ser concisa y clara, no diplomática o coorporativa, se trata de divertirnos… el nombre que se le ponga (Web 2.0) es lo de menos, pero es un hecho que nos encontramos frente a una nueva era, donde el usuario es el centro.
Hay tres principios que pueden definir la Web 2.0:
Comunidad: el usuario aporta contenidos, interactúa con otros usuarios, crea redes de conocimiento, etc.
Tecnología: un mayor ancho de banda permite transferir información a una velocidad antes inimaginable. En lugar de paquetes de software, podemos tener servicios web y nuestro terminal puede ser cliente y servidor al mismo tiempo y en cualquier lugar del mundo.
Arquitectura modular: favorece la creación de aplicaciones complejas de forma más rápida y a un menor costo.
Web 1.O
Básicamente, en la Web 1.0, los usuarios son destinatarios de la tecnología, de los contenidos y de los negocios, mientras que en la Web 2.0 también participan en el desarrollo de la tecnología (software de fuente abierta), producen los contenidos (blogosfera) y participan del negocio (Google Adsense).
Subtema
En el fondo, las empresas sólo estaban reproduciendo aquello que conocían de otros entornos: la Web era entendida como otro canal más. Se trataba de páginas completamente unidireccionales, no concebidas para recibir ningún tipo de retroalimentación por parte de los espectadores más allá del simple botón para efectuar una transacción.
WEB 1.0
Básicamente, en la Web 1.0, los usuarios son destinatarios de la tecnología, de los contenidos y de los negocios, mientras que en la Web 2.0 también participan en el desarrollo de la tecnología (software de fuente abierta), producen los contenidos (blogosfera) y participan del negocio (Google Adsense).
WEB 2.0
Una novedad, y clave del éxito de la filosofía Web 2.0, es que, finalmente, no es el editor del website el que aporta los contenidos y decide cuáles son interesantes y cuáles no, sino que es la propia comunidad la que proporciona y promociona determinados contenidos en detrimento de otros.
Sistema basado en hipertexto, que permite clasificar
información de diversos tipos conocido como la gran información de diversos tipos , conocido como la gran
telaraña mundial.
Funciona por hipertexto y gráficos e incluye efectos multimedios.
Es considerado como el acceso más sencillo y comprensible al universo de la información disponible en Internet.
Enlaza páginas páginas o documentos documentos localizados localizados en la red sin importar su ubicación física o geográfica.
La Web de finales del siglo pasado se caracterizaba por ser una "Web de las empresas": un conjunto de contenidos organizados para conseguir que un número lo más alto posible de ojos se congregara a su alrededor, pudiera ver la publicidad que exhibían y, preferentemente, llegaran a alcanzar su cartera para sacar su tarjeta de crédito y realizar alguna compra.
El objetivo de la Web se centraba en ser prácticamente una galería comercial con anuncios, escaparates y tiendas, un lugar al que las personas iban a vender publicidad y a llevar a cabo transacciones comerciales.
1°Generación, generación de Contenido estático.
Más información sobre la Evolución De La Web:
http://julionica.udem.edu.ni/wp-content/uploads/2014/01/Evolucion_Web.pdf
Se Caracteriza por.
El usuario manipula el manejo de hipertexto los hiperenlaces y saltar de una pagina web a otra,esa es la única interacción.
Las páginas web son completamente estáticas, el usuario sólo ingresa en busca de información, no se puede relacionar con la misma fuente.
Tim Berners-Lee fue el creador.
Su invento revolucionó el mundo de las telecomunicaciones y de la sociedad de la superinformación, modernizó y aceleró la evolución de las redes de información.
Él no es ni más ni menos que el creador de WWW, el sistema que hace posible que conozcamos a Internet tal cual es hoy en día; además de seguir siendo director del Consorcio World Wide Web (W3C), luego de haber impulsado su creación hacia 1994.
INTERNET.
“Internet es una red de computadoras, formada a su vez
por muchas redes independientes, que se pueden
comunicar unas con otras, intercambiar mensajes y
compartir información en forma de archivos”
Correo Electrónico (E-Mail) - Listas de correos
World Wide Web (WWW), el uso de multimedios
Transferencia de archivos (FTP)
Buscadores
News
Conferencias (Chat services) y Talk
Otros servicios
• Ping
• Telnet
• Central de fax, Voz y vídeo, etc
Generaciones De Diseño Web.
WEB 4.0
LA WEB 4.0
Es el avance más grande en las telecomunicaciones, ya que con esta tecnología facilita la investigación, a través de la creación de un sistema operativo tan rápido en respuesta como es cerebro humano.
Para el 2020 se espera que haya agentes en la web que conozcan, aprendan y razones como lo hacemos las personas.
A partir de la proliferación de la comunicación inalámbrica, personas y objetos se conectan en cualquier momento y en cualquier lugar del mundo físico o virtual. O sea, integración en tiempo real. Con más "objetos" en la red, se suma un nuevo nivel de contenido generado por los usuarios, y con él, otro nivel de análisis.
Por ejemplo:
El GPS que guía al automóvil y hoy ayuda al conductor a mejorar la ruta prevista o a ahorrar combustible, en poco tiempo le evitará el trámite de manejarlo.
(La red móvil)
Este término motiva a pensar en que consiste este tipo de web. Por ahora algunos señalan que el resultado de 3D + web 3.0 (web semántica) + Inteligencia artificial + voz como vehículo de intercomunicación = web 4.0 (web total) es decir que una vez se establezca esta web semántica (entre el año 2010 y el 2020) será el turno de avanzar hacia la web 4.0 en la que el sistema operativo establecido en la web cobre protagonismo, hacia una web ubicua cuyo objetivo primordial será el de unir las inteligencias, donde tanto las personas como las cosas se comunican entre sí para generar la toma de decisiones.
Web 3.0
Bases De Datos.
En la fase “Data Web”, el objetivo es principalmente, hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. El escenario de la "Web Semántica" ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estucutrado (como páginas web, documentos, etc.), esté disponible en los formatos semánticos de RDF y OWL.
La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es el primer paso hacia la completa “Web Semántica”.
El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red.
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos; se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general.
3° Generación, generación del contenido Colaborativo.
Podemos decir que es el modelo que se está imponiendo poco a poco, y que haciendo uso de las capacidades adquiridas en la generación anterior, permite que la experiencia del usuario con la Web mejore espectacularmente.
Ideas como Wikis, los blogs, etc. cambiaron la forma en la que interactúa con la web haciendo mas rico e interesante trabajar. Se engloban en algo más grande y se denomina web 2.0
Las aplicaciones van más allá de la interacción entre usuario-usuario-aplicación.
Son el mecanismo que permiten que produzca interacción entre usuario-usuario, creándose un contenido colaborativo donde es un participante mas en la creación del contenido de la web.
2° Generación, generación de Contenido Dinámico o Interactivo.
La experiencia del usuario queda limitada a él y a la aplicación que utiliza.
Aparecen las primeras técnicas para permitir la inclusión de contenido dinámico.
Permite la interacción con otros usuarios en un nivel en el que se pueden hacer preguntas y el sistema presenta respuestas en función de los criterios introducidos en los formularios.
Las páginas web son generadas por algunas de las tecnologías vistas para el contenido dinámico (CGIS, ASP, ASP.NET, JSPO, PHP, entre otros).
Desarrollo De La Web.
Son abreviaturas de dirección, el significado de HTML es : HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto, que podría ser traducido como Lenguaje de Formato de Documentos para Hipertexto.
- CGI:Computer-generated imagery
- , término en inglés para «imágenes generadas por computadora», aquellas imágenes, en general en dos o en tres dimensiones, utilizadas en animaciones, efectos especiales de películas etc.
Segunda generación,
- PHP:Computer-generated imagery
- , término en inglés para «imágenes generadas por computadora», aquellas imágenes, en general en dos o en tres dimensiones, utilizadas en animaciones, efectos especiales de películas etc.
Tercera generación,
RAILS: Ruby on Rails, también conocido como RoR o Rails, es un framework
de aplicaciones web
de código abierto
escrito en el lenguaje de programación Ruby.
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