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by HECTOR ALAN URENDA CASTRO 1 year ago

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Redes e internet T4-U1

Una intranet es una red privada utilizada por organizaciones para conectar y compartir información de manera segura entre sus miembros internos. A diferencia de esto, una extranet permite la comunicación entre una organización y sus socios externos, como proveedores y clientes, facilitando el intercambio de información y la colaboración.

Redes e internet T4-U1

Redes e internet T4-U1

Cronologia de internet (Incluye Arpanet y creadores)

La historia de Internet comienza en 1958, cuando la compañía telefónica BELL presentó el primer módem que se utilizó para transmitir datos binarios por una línea telefónica. En 1961, Leonard Kleinrock publicó su teoría sobre el uso de conmutación de paquetes con el objetivo de transferir datos. En 1962, Joseph C. R. Licklider propuso la idea de crear una red para comunicar usuarios a través de sus computadoras En 1969, se creó ARPANET, la primera red de computadoras, por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos (DOD) para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. El primer nodo se estableció en la Universidad de California en Los Ángeles (UCLA). ARPANET es el acrónimo de Advanced Research Projects Agency Network, es decir, la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada. En 1971, se envió uno de los primeros correos electrónicos del mundo1. En 1972, se popularizó el uso del correo electrónico y se realizó la primera demostración pública de ARPANET. En 1983, se inició la transición al modelo de protocolos TCP/IP6. En 1989, surgió la World Wide Web. En 1993, aparecieron los primeros navegadores de Internet. En 1994, comenzó el comercio electrónico. En 1998, apareció Google. Entre 2002 y 2011, surgieron las redes sociales.

Tipos de redes por alcance

Las redes de computadoras se pueden clasificar en varios tipos según su alcance1: Red de Área Personal (PAN): Es una red de computadoras para la comunicación entre dispositivos cercanos, normalmente dentro de un alcance de 10 metros. Red de Área Local (LAN): Es una red que se limita a un área geográfica pequeña, como una oficina, un edificio o un campus universitario1. Las redes LAN pueden abarcar desde los 200 metros hasta 1 kilómetro de cobertura. Red de Área de Campus (CAN): Es una red de computadoras que cubre un área geográfica más grande que una LAN pero más pequeña que una MAN, como un campus universitario o una base militar. Red de Área Metropolitana (MAN): Es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa, proporcionando capacidad de integración de múltiples servicios a través de la transmisión de datos, voz y video, a través de medios de transmisión como fibra óptica y par trenzado. Red de Área Amplia (WAN): Es una red de computadoras que abarca áreas geográficas grandes, como ciudades, estados o países. Red de Área Global (GAN): Es una red de computadoras utilizada para la comunicación a través de una región geográfica grande o incluso el mundo entero. Redes Virtuales Privadas (VPN): Son redes que utilizan la infraestructura de Internet pero mantienen las características de una red privada. Redes de Área de Almacenamiento (SAN): Son redes diseñadas para conectar servidores, matrices de discos y bibliotecas de cintas. Redes de Área Virtual (VAN): Son redes formadas por grupos de computadoras de diferentes redes locales que se comportan como si estuvieran en la misma red.

Intranet, Extranet, Internet

Una intranet es una red privada que pertenece a una institución, organización o empresa. Su objetivo principal es conectar, unir y compartir información y datos entre los miembros de dicha organización sin tener que recurrir a un medio público e inseguro. Una extranet es una plataforma virtual que conecta a una organización o empresa con miembros externos, principalmente proveedores y clientes. Permite a una entidad tener una vía de comunicación, particularmente, con el público que adquiere sus productos o servicios, al igual que con quienes les proveen de insumos o materias primas. Internet es un sistema o red que conecta a millones de ordenadores, teléfonos móviles y tabletas en todo el mundo, permitiéndoles compartir e intercambiar libremente información de todo tipo

Redes digitales y analogicas:

Las redes analógicas y las redes digitales se diferencian principalmente en la forma en que transmiten la información. Una red analógica transmite información de manera continua, es decir, para pasar de un valor a otro, la señal pasa por todos los valores intermedios. La señal analógica se modula en amplitud, frecuencia y fase. Sin embargo, la calidad de la señal analógica disminuye con la distancia, lo que la hace menos efectiva en transmisiones de larga distancia. Por otro lado, una red digital transmite información de manera discreta, es decir, la señal pasa de un valor al siguiente sin poder tomar valores intermedios. La señal digital se modula solamente en amplitud y frecuencia. A diferencia de las redes analógicas, las redes digitales pueden transmitir información de manera más precisa y la información se puede almacenar de manera más eficiente y en mayor cantidad

¿Que es una red?

La interconexión de un número determinado de computadoras o dispositivos electrónicos mediante dispositivos alámbricos o inalámbricos. Estos dispositivos, a través de impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas u otros medios físicos, permiten enviar y recibir información en paquetes de datos, compartir recursos y actuar como un conjunto organizado. Las redes cuentan con procesos de emisión y recepción de mensajes, así como de una serie de códigos y estándares que garantizan su comprensión por los computadores conectados a la red. A dichos estándares de comunicación se los conoce como protocolos.

¿Que es HTTP, URL, HTML y DNS?

HTTP (Protocolo de Transferencia de Hipertexto) es el protocolo de transmisión de información de la World Wide Web. Este protocolo establece las pautas a seguir, los métodos de petición y cuenta con cierta flexibilidad para incorporar nuevas peticiones y funcionalidades. URL (Localizador Uniforme de Recursos) es una dirección que se da a un recurso único en la Web. Cada URL válida apunta a un único recurso. HTML (Lenguaje de Marcado de Hipertexto) es el lenguaje con el que se define el contenido de las páginas web. Básicamente se trata de un conjunto de etiquetas que sirven para definir el texto y otros elementos que compondrán una página web, como imágenes, listas, vídeos, etc. DNS (Sistema de Nombres de Dominio) es el directorio telefónico de Internet. Las personas acceden a la información en línea a través de nombres de dominio. Los navegadores web interactúan mediante direcciones de Protocolo de Internet (IP). El DNS traduce los nombres de dominio a direcciones IP para que los navegadores puedan cargar los recursos de Internet

¿Que es la WWW y cuales son sus actores principales? (Incluye el proyecto xanadu y tim berners lee)

Tim Berners-Lee Explore La World Wide Web (WWW), también conocida simplemente como “la web”, es un sistema global de información basado en enlaces de hipertexto que permite a los usuarios acceder y navegar a través de una amplia variedad de recursos y contenidos en internet. La web utiliza el protocolo HTTP para transmitir datos por Internet. Cuando un usuario desea acceder a una página web específica, generalmente comienza ingresando una dirección URL en la barra de direcciones de su navegador web1. La URL es la dirección única de la página web que desea visitar. El Proyecto Xanadú fue el primer proyecto de hipertexto, fundado en 1960 por Ted Nelson. La idea de Xanadú consistía básicamente en concebir un documento global y único que cubra todo lo escrito en el mundo, mediante una gran cantidad de ordenadores interconectados, que contenga todo el conocimiento existente o, mejor dicho, información en forma de hipertexto. Aunque el Proyecto Xanadú nunca llegó a terminarse, influyó en la evolución de los sistemas de hipertexto tal y como se conciben hoy día. Tim Berners-Lee es un científico de la computación inglés mejor conocido como el inventor de la World Wide Web, el lenguaje de marcado HTML, el sistema URL y HTTP. Propuso un sistema de gestión de información el 12 de marzo de 1989 y implementó la primera comunicación exitosa entre un cliente de Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP) y un servidor a través de Internet a mediados de noviembre. Es el fundador y director del Consorcio World Wide Web (W3C), que supervisa el desarrollo continuo de la Web

Internet Protocol (IPv4, APv6 y sus diferencias)

El Protocolo de Internet (IP) es un conjunto de reglas que ayudan a enrutar los paquetes de datos para que estos puedan desplazarse a través de las redes y llegar al destino correcto. Cada dispositivo o dominio de Internet se le asigna una dirección IP que lo identifica de manera única de otros dispositivos. IPv4 (Protocolo de Internet versión 4) es la primera versión de IP que se utiliza. Fue lanzado en 1983 y, aún hoy, sigue siendo la versión más conocida para identificar los dispositivos en una red. El IPv4 utiliza una dirección de 32 bits, que es el formato con el que probablemente estás más familiarizado cuando hablas de una «dirección IP». Este espacio de direcciones de 32 bits proporciona casi 4,3 mil millones de direcciones únicas. IPv6 (Protocolo de Internet versión 6) es una versión más reciente del IP que utiliza un formato de dirección de 128 bits e incluye tanto números como letras. A diferencia de IPv4, IPv6 ofrece 1.028 veces más direcciones, lo que básicamente resuelve el problema de «quedarse sin direcciones» (al menos en un futuro previsible). La principal diferencia entre IPv4 e IPv6 es que IPv4 utiliza una dirección de 32 bits, mientras que IPv6 utiliza una de 128 bits. Esto significa que IPv6 ofrece muchas más direcciones que IPv4, lo que básicamente resuelve el problema de «quedarse sin direcciones». Además, IPv6 se ha optimizado para estar al día con el Internet modernizado de la actualidad

TCP, FTP, SMTP

TCP (Protocolo de Control de Transmisión) es un método de comunicación de datos que se utiliza como estándar en la mayoría de las redes, incluyendo Internet. Este protocolo establece y mantiene una conexión entre el emisor y el receptor durante el proceso de transferencia de datos, garantizando que todos los paquetes de datos lleguen correctamente. FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos) es un conjunto de normas que indican a los ordenadores cómo transferir archivos entre distintos sistemas en línea. Este protocolo puede utilizarse dentro de una red interna de ordenadores o en línea entre distintos servidores web. SMTP (Protocolo Simple de Transferencia de Correo) es un conjunto de protocolos de comunicación utilizados para enviar y entregar correos electrónicos. Su función principal es transferir un mensaje de correo electrónico entre servidores de correo en Internet y el usuario final

¿Que son los protocolos de comunicación?

Los protocolos de comunicación son un conjunto de reglas y pautas que permiten a los usuarios de la informática enviar un bloque de datos de una ubicación a otra. Se utilizan fundamentalmente para determinar el formato y la transmisión correcta de los datos, tanto en las comunicaciones analógicas como digitales. Los protocolos de comunicación instituyen aquellos parámetros que determinarán tanto la semántica como la sintaxis de los distintos procesos de comunicación, encargándose también de fijar una serie de reglas para dicho proceso. Los protocolos de comunicación se implementan tanto en software como en hardware, y se utilizan para realizar un intercambio de mensajes dentro de distintos sistemas informáticos, aludiendo especialmente al mundo de las telecomunicaciones