by Francisco Rodríguez 6 years ago
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Tarjeta de memoria
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Disquetes
Discos Duros
Niveles RAID
Niveles
RAID Nivel 6 - Independent Disk Array (IDA)
No dispone de muchas implementaciones comerciales
El rendimiento en escrituras de datos es bastante lento
Nivel de integridad muy elevado. Solución perfecta para aplicaciones críticas.
Podemos recuperar diversos errores simultáneamente.
RAID Nivel 5 - – Independent Disk Array (IDA)
No aumenta el rendimiento de las aplicaciones, aunque la velocidad de transferencia de datos es alta
El rendimiento de la escritura de datos es bajo
Se pueden recuperar datos
Costo efectivo. No desaprovecha un disco exclusivamente para paridad.
Alto rendimiento en aplicaciones de velocidad de demanda interactivas.
RAID Nivel 4 - Independent Disk Array (IDA)
Menos rendimiento en la lectura de datos
Tiene integridad de datos
Alto rendimiento en la escritura de datos
RAID Nivel 3 - Parallel Disk Array (PDA)
Tiempo de escritura de datos bastante lento
Si perdemos el disco de paridad, perdemos toda la información redundante que teníamos
Gracias al disco de paridad, podemos recuperar datos
Alto rendimiento de aplicaciones de velocidad de transferencia ata.
RAID Nivel 2 - Hamming Code for Error Correction
Tiempo en escritura de datos bastante lento, incluso aunque los datos se separen en los diferentes discos
Solución cara, ya que requeriremos mucho disco para guardar los códigos de error
Podemos recuperar datos gracias a los discos de código de error
Se emplea para mejorar la velocidad de demanda y transferencia.
RAID Nivel 1 – Mirrored Disk Array (MDA)
Moderada lentitud en la escritura de datos, ya que los hemos de escribir en dos localizaciones distintas.
Bastante caro, ya que necesitamos el doble de espacio del necesario
Podemos recuperar todos los datos en caso de error de uno de los discos.
Mayor rendimiento en la lectura de datos respecto a un disco convencional.
RAID Nivel 0 - DataStripingWithoutParity (DSA)
Desventajas
No es un verdadero sistema RAID ya que no tiene integridad de datos.
No aporta seguridad de datos
Ventajas
Toda la capacidad de disco se emplea
No tiene costo adicional
La velocidad de transferencia se multiplica
Ventajas de RAID
Mejorar el rendimiento conjunto
Aumentar la capacidad de almacenamiento
Mejorar la tolerancia a fallos y la recuperación de dateos
un agrupamiento de discos que funcionan en conjunción. Tiene al menos dos discos y puede configurarse para repartirse la carga de modo que se reduce el tiempo de acceso y se acelera la velocidad de transferencia.
Unidad de Estado Sólido
es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos magnéticos de las unidades de discos duros (HDD) convencionales.
Unidad de Disco Duro
es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.
Entradas por parte del usuario para anotar, modificar o enriquecer la información
Modificación de la forma de presentación (posición, colores, tamaño de letra
Control sobre la velocidad
Especificación de la secuencia
Selección del momento de comienzo
los estímulos que percibimos son magnitudes físicas que varían en función del tiempo y/o del espacio. Para almacenar esa información en una computadora hay que digitalizarla
Codificación
La codificación consiste en la traducción de los valores de tensión eléctrica analógicos que ya han sido cuantificados (ponderados) al sistema binario, mediante códigos ya definidos.
Cuantización
Básicamente, la cuantificación lo que hace es convertir una sucesión de muestras de amplitud contínua en una sucesión de valores discretos preestablecidos según el código utilizado.
Muestreo
Consiste en tomar muestras periódicas de la amplitud de la señal analógica. El intervalo entre muestras debe ser constante.
los sistemas informáticos soporte de las aplicaciones multimedia deben minimizar la cantidad de dispositivos necesarios para sufuncionamiento
La presentación de la información multimedia debe estar controlada por una computadora.
Dinámicos
Sonido
el sonido es lo que llega a nuestros oídos y el audio es cuando un sonido ha sido convertido en tensiones eléctricas para su procesamiento o almacenamiento.
Audio Digital
Este término se refiere a la conversión de un sonido a datos digitales (valores de 0 y 1). No se trata de audio en sí, sino datos, iguales a los datos almacenados en documento de texto común.
Audio
Es la tensión eléctrica o magnética proporcional a un sonido, se genera por medio de elementos transductores y suele estar acompañado de variados pasos y procesos para su tratamiento, almacenamiento y reproducción.
Sonidos en sistemas multimedias
Otros sonidos
Música
Habla
Del latín sonitus, un sonido es una sensación que se genera en el oído a partir de las vibraciones de las cosas.
Animación
Para que el ser humano esté en posibilidades de percibir el movimiento se requieren mínimo 16 cuadros por segundo, pero para que la secuencia de imágenes tenga como resultado un movimiento fluido son necesarios de entre 24 y 30 fotogramas por segundo.
La animación es una técnica que nos permite crear la ilusión de movimiento a partir de una sucesión de imágenes fijas.
Consiste en la presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
Video
Hay situaciones en las que se combinan animación y video (efectos especiales cinematográficos).
Al igual que en el caso de las imágenes estáticas, los archivos pueden ser muy voluminosos, y tienen unas capacidades de modificación limitadas.
Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento.
Estáticos
Gráficos
Los gráficos son documentos formados por una serie de primitivas gráficas (puntos, segmentos, círculos...)
Habitualmente se generan de forma interactiva y ocupan relativamente poco espacio. Se suele hablar de gráficos vectoriales.
Texto
Se trata de una estructura compuesta por signos y una escritura determinada que da espacio a una unidad con sentido.
Es el método habitual para la comunicación asíncrona entre las personas. Ha sido la forma tradicional de comunicación entre las personas y las computadoras.
Lenguajes de marcas
HTML
Texto lineal e hipertexto
Metalenguajes
XML
SGML
Texto formateado
DOCX
RTF
Texto sin formato
TXT
ASCII
Imagen
En la práctica, algunas aplicaciones y formatos de almacenamiento permiten combinar gráficos e imágenes, y en esos contextos ambos conceptos tienden a confundirse.
Son documentos formados por pixeles y por lo tanto no tienen ni una estructuración compleja ni semántica alguna. Tienen una capacidad limitada de modificación.
Copia del entorno en:
Mapas de bits