La experiencia de usuario en una interfaz móvil puede mejorar considerablemente al centrarse en aspectos clave como la interfaz visual (colores y tipografías) y la usabilidad. Es esencial que la interfaz responda a preguntas críticas para el usuario, como sus objetivos, las alternativas disponibles, las acciones inmediatas y los resultados de dichas acciones.
Consiste en diseñar las pantallas, ya que entiendes que es lo que necesitas. Puedes diseñar todos los detalles de esa pantalla, color, tipografías, sombras etc.
Copywriting
Comunica algo, es la manera en que describes o etiquetas el producto. Es esencial para experiencia de usuario especial mente el COPY DE FEEDBACK/ERROR COPY. Ejemplo: Existen mensajes de error que no dicen nada coherente.
WIREFRAME
Tenemos una idea más clara de que cosa va en su lugar y que pasa cuando el usuario hace clic en algún lugar. permite la navegación entre pantallas por medio de diagramas.
SHETCH
Explicamos las ideas que tenemos. Con dibujos cuadros.
Interfaz Móvil
UI
Recurso
UI: Permite que la interface se centra en la parte visual (Colores, tipografías), haciéndola atractiva.
¿Cómo mejorar la experiencia de Usuario?
UX
Recursos
UX: Se basa en la experiencia del usuario.
Fedback: Si un usuario hace algo, le digas qué acaba de hacer o cómo puede hacer para solucionarlo.
Accesibilidad: Si un usuario quiere hacer algo pueda lograrlo fácilmente.
Consistencia en la interfaz: Que un elemento o pantalla no contradiga a otra.
Preguntas que la interfaz debe resolver:
1. ¿Qué quiero lograr?
2. ¿Qué alternativas tengo para lograrlo?
3. ¿Qué acción puede hacer ahora mismo?
4. ¿Cómo lo hago?
5. ¿Qué pasó? Una vez que hice esa acción
6. ¿Qué significa? Lo que acabo de hacer
7. ¿He logrado mi objetivo?
* Estas preguntas, deben ser resueltas por la misma interfaz sin que el usuario lo busque en ayuda.
*Una buena interfaz hace todo esto posible.