av Решетникова Ирина 10 år siden
934
Mer som dette
В математике следует помнить не формулы, а процессы мышления. В. П. Ермаков
Нельзя быть математиком, не будучи в то же время и поэтом в душе. С. Ковалевская
Разумеется, хорошая математика всегда красива. П. Д. Коэн
Математику нельзя изучать, наблюдая, как это делает сосед! А. Нивен
Мыслить последовательно, судить доказательно, опровергать неправильные выводы должен уметь всякий: физик и поэт, тракторист и химик. Э. Кольман
Математика принадлежит к числу тех наук, которые ясны сами по себе. К. Якоби
При решении задачи плохой план часто оказывается полезным: он может вести к лучшему плану. Д. Пойа
В конце концов, окружность бесконечно большого круга и прямая линия - одно и то же. Г. Галилей
Математика похожа на мельницу: если вы засыпете в нее зерна пшеницы, то получите муку, если же засыпете отруби, отруби и получите.(Андру Филлинг Хаксли)
Нельзя быть настоящим математиком, не будучи немного поэтом.(Карл Вейерштрасс)
Математика является учением об отношениях между формулами, лишенными какого бы то ни было содержания. (Давид Гильберт)
С тех пор, как математики взялись за Теорию относительности, я сам перестал ее понимать. (А. Эйнштейн)
Если теорему так и не смогли доказать, она становится аксиомой. (Евклид)
Математические науки, естественные науки и гуманитарные науки могут быть названы, соответственно, науками сверхъестественными, естественными и неестественными. (Лев Давидович Ландау)
Всякий знает, что такое кривая, пока не выучится математике настолько, что вконец запутается в бесконечных исключениях. (Феликс Клейн)
Мнимые числа - это прекрасное и чудесное убежище божественного духа, почти что сочетание бытия с небытием. (Готфрид Вильгельм Лейбниц)
Доказательство называется строгим, если таковым его считает большинство математиков. (Моррис Клайн)
Легче найти квадратуру круга, чем перехитрить математика. (Огастес де Морган)
Математическая истина, независимо от того, в Париже или в Тулузе, одна и та же. (Блез Паскаль)
В математике нет символов для неясных мыслей. (Анри Пуанкаре)
Чистая математика - это такой предмет, где мы не знаем, о чем мы говорим, и не знаем, истинно ли то, что мы говорим. (Бертран Рассел)
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны, а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. (Альберт Эйнштейн)
Математик кое-что может, но, разумеется, не то, что от него хотят получить в данный момент. (Альберт Эйнштейн)
Математика - это единственный совершенный метод водить самого себя за нос. (Альберт Эйнштейн)
С тех пор как за теорию относительности принялись математики, я ее уже сам больше не понимаю. (Альберт Эйнштейн)
Существует поразительная возможность овладеть предметом математически, не поняв существа дела.(Альберт Эйнштейн)
Я с дрожью ужаса отворачиваюсь от ваших несчастных проклятых функций, у которых нет производных. (Шарль Эрмит)
Удачная математическая шутка лучше, чем дюжина заурядных работ; она является одновременно и лучшей математикой. (Джон Литлвуд )
Образование - это то, что остается, когда забываешь все, что изучал в школе. Альберт Эйнштейн
Фундаментальное исследование - это то, что делаешь, когда не знаешь, что собираешься сделать. Ч. Уилсон
Чем меньше бог вмешивается в дела мира и науки, тем лучше для науки и для авторитета бога. Л. Эйлер
Если кто-либо хочет кратким и выразительным словом определить само существо математики, тот должен сказать, что это наука о бесконечности. Анри Пуанкаре
Математика является учением об отношениях между формулами, лишенными какого бы то ни было содержания. Давид Гильберт
Математика - это наука о хитроумных операциях, производимых по специально разработанным правилам над специально придуманными понятиями. Ясно, что особенно важная роль при этом отводится придумыванию новых понятий. Запас интересных теорем в математике быстро исчерпался бы, если бы их приходилось формулировать лишь при помощи понятий, содержащихся в аксиомах. Ю. П. Вигнер
Чистая математика - это такой предмет, где мы знаем, о чем мы говорим, и не знаем, истинно ли то, о чем мы говорим. Бертран Рассел
Я не мог понять содержания вашей статьи, так как она не была оживлена иксами и игреками. У. Томсон (лорд Кельвин)
Математика представляет собой собрание выводов, которые могут быть применены к чему угодно. Бертран Рассел
ПЯТАЯ ВЛАСТЬ
Пи (число) — (произносится
«пи») — математическая константа, выражающая отношение длиныокружности к длине её диаметра.[1]Обозначается буквой греческого алфавита «пи».
— иррациональное число, то есть его значение не может быть точно выражено в виде дроби m/n, где m и n — целые числа. Следовательно, его десятичное представление никогда не заканчивается и не является периодическим. также не может представлено как конечная последовательность алгебраических операций над целыми числами (возведение в степень, извлечение корня, суммирование и т. д.).
— трансцендентное число, это означает, что оно не может быть корнем какого-либо многочлена с целыми коэффициентами; доказательство этого Ф. Линдеманом было крупным достижением математики XIX столетия. На всём протяжении истории математики было множество попыток более точно определить и понять природу числа ; привлекательность этого числа перекинулась даже на нематематическую культуру.
Впервые обозначением этого числа греческой буквой воспользовался британский математик Джонс(1706), а общепринятым оно стало после работ Леонарда Эйлера в 1737. Это обозначение происходит от начальной буквы греческих слов περιφέρεια — окружность, периферия и περίμετρος — периметр.
Содержание[показать]История ПравитьЕсли принять диаметр окружности за единицу, то длина окружности — это число «пи».
История числа шла параллельно с развитием всей математики. Некоторые авторы разделяют весь процесс на 3 периода: древний период, в течение которого изучалось с позиции геометрии, классическая эра, последовавшая за развитием математического анализа в Европе в XVII веке, и эра цифровых компьютеров.
Геометрический период ПравитьТо, что отношение длины окружности к диаметру одинаково для любой окружности, и то, что это отношение немногим более 3, было известно ещё древнеегипетским, вавилонским, древнеиндийским идревнегреческим геометрам. Самое раннее из известных приближений датируется 1900 годом до н. э.; это 25/8 (Вавилон) и 256/81 (Египет), оба значения отличаются от истинного не более, чем на 1 %. Индийский текст «Шатапатха Брахмана» даёт как 339/108 ≈ 3,139. По-видимому, в еврейской Библии, втретьей книге Царств, предполагается, что = 3, что является гораздо более худшей оценкой, чем имевшиеся на момент написания (600 год до н. э.).
Алгоритм Лю Хуэя вычисления
Архимед, возможно, первым предложил математический способ вычисления . Для этого он вписывал в окружность и описывал около неё правильные многоугольники. Принимая диаметрокружности за единицу, Архимед рассматривал периметрвписанного многоугольника как нижнюю оценку длины окружности, а периметр описанного многоугольника как верхнюю оценку. Рассматривая правильный 96-угольник, Архимед получил оценку .
В Индии Арьябхата и Бхаскара использовали приближение 3,1416.Брахмагупта предложил в качестве приближения .
Около 265 года н. э. математик Лю Хуэй из царства Вэй предоставил простой и точный итеративный алгоритм (англ. Liu Hui's π algorithm) для вычисления с любой степенью точности. Он самостоятельно провёл вычисление для 3072-угольника и получил приближённое значение для по следующему принципу:
Позднее Лю Хуэй придумал быстрый метод вычисления и получил приближённое значение 3,1416 только лишь с 96-угольником, используя преимущества того факта, что разница в площади следующих друг за другом многоугольников формирует геометрическую прогрессию со знаменателем 4.
В 480-х годах китайский математик Цзу Чунчжи (англ. Zu Chongzhi) продемонстрировал, что ≈ 355/113, и показал, что 3,1415926 < < 3,1415927, используя алгоритм Лю Хуэя применительно к 12288-угольнику. Это значение оставалось самым точным приближением числа в течение последующих 900 лет.
Классический период ПравитьДо 2-го тысячелетия было известно не более 10 цифр . Дальнейшие крупные достижения в изучении связаны с развитием математического анализа, в особенности с открытием рядов, позволяющих вычислить с любой точностью, суммируя подходящее количество членов ряда. В 1400-х годахМадхава из Сангамаграма (англ. Madhava of Sangamagrama) нашёл первый из таких рядов:
Этот результат известен как ряд Мадхавы-Лейбница (англ. Leibniz formula for pi) или ряд Грегори-Лейбница (после того как он был заново обнаружен Джеймсом Грегори и Готфридом Лейбницем в XVII веке). К сожалению, этот ряд сходится к очень медленно, что приводит к сложности вычисления многих цифр числа на практике — необходимо сложить около 4000 членов ряда, чтобы улучшить оценку Архимеда. Однако преобразованием этого ряда в
Мадхава (англ. Madhava of Sangamagrama) смог вычислить как 3,14159265359, верно определив 11 цифр в записи числа. Этот рекорд был побит в 1424 году персидским математиком Джамшидом ал-Каши, который в своём труде под названием «Трактат об окружности» привёл 17 цифр числа , из которых 16 верные.
Первым крупным европейским вкладом со времён Архимеда был вклад голландского математикаЛудольфа ван Цейлена (1540—1610), затратившего десять лет на вычисление числа с 20-ю десятичными цифрами (этот результат был опубликован в 1596 году). Применив метод Архимеда, он довёл удвоение до n-угольника, где n = 60·229. Изложив свои результаты в сочинении «Об окружности» («Van den Circkel»), Лудольф закончил его словами: «У кого есть охота, пусть идёт дальше». После смерти в его рукописях были обнаружены ещё 15 точных цифр числа . Лудольф завещал, чтобы найденные им знаки были высечены на его надгробном камне. В честь него число иногда называли «лудольфовым числом», или «константой Лудольфа».
Примерно в это же время в Европе начали развиваться методы анализа и определения бесконечных рядов. Первым таким представлением была формула Виета (англ. Viète's formula)
найденная Франсуа Виетом в 1593 году. Другим известным результатом стала Формула Валлиса (англ.Wallis product),
выведенная Джоном Валлисом в 1655 году.
В Новое время для вычисления используются аналитические методы, основанные на тождествах. Перечисленные выше формулы малопригодны для вычислительных целей, поскольку либо используют медленно сходящиеся ряды, либо требуют сложной операции извлечения квадратного корня.
Первую эффективную формулу нашёл в 1706 году Джон Мэчин (John Machin):
Разложив арктангенс в ряд Тейлора
,можно получить быстро сходящийся ряд, пригодный для вычисления числа с большой точностью.Эйлер, автор обозначения , получил 153 верных знака.
Формулы такого типа, в настоящее время известные как Формулы Мэчина (англ. Machin-like formula), использовались для установки нескольких последовательных рекордов и остались наилучшими из известных методов для быстрого вычисления в эпоху компьютеров. Выдающийся рекорд был поставлен феноменальным счетчиком Иоганном Захариусом Дазе (англ. Zacharias Dase), который в 1844 году по распоряжению Гаусса применил формулу Мэчина для вычисления 200 цифр в уме. Наилучший результат к концу XIX века был получен англичанином Вильямом Шенксом (англ. William Shanks), у которого ушло 15 лет для того, чтобы вычислить 707 цифр, хотя из-за ошибки только первые 527 были верными. (Чтобы избежать подобных ошибок, современные вычисления подобного рода проводятся дважды. Если результаты совпадают, то они с высокой вероятностью верные.) Ошибку Шенкса обнаружил один из первых компьютеров в 1948 году; он же за несколько часов подсчитал 808 знаков .
Теоретические достижения в XVIII веке привели к постижению природы числа , чего нельзя было достичь лишь только с помощью одного численного вычисления. Иоганн Генрих Ламберт доказал иррациональность в 1761 году, а Адриен Мари Лежандр в 1774 году доказал иррациональность . В 1735 году была установлена связь между простыми числами и , когда Леонард Эйлер решил знаменитую Базельскую проблему (англ. Basel problem) — проблему нахождения точного значения
,которое составляет . И Лежандр, и Эйлер предполагали, что может быть трансцендентным, что было в конечном итоге доказано в 1882 году Фердинандом фон Линдеманом.
Считается, что книга Уильяма Джонса Новое введение в математику c 1706 года первая ввела в использование греческую букву для обозначения этой константы, но эта запись стала особенно популярной после того, как Леонард Эйлер принял её в 1737 году. Он писал:
Существует множество других способов отыскания длин или площадей соответствующей кривой или плоской фигуры, что может существенно облегчить практику; например, в круге диаметр относится к длине окружности как 1 к
См. также: История математических обозначенийЭра компьютерных вычислений ПравитьЭпоха цифровой техники в XX веке привела к увеличению скорости появления вычислительных рекордов. Джон фон Нейман и др. использовали в 1949 году ЭНИАК для вычисления 2037 цифр , которое заняло 70 часов. Ещё одна тысяча цифр была получена в последующие десятилетия, а отметка в миллион была пройдена в 1973 году. Такой прогресс имел место не только благодаря более быстрому аппаратному обеспечению, но и благодаря алгоритмам. Одним из самых значительных результатов было открытие в 1960-м году быстрого преобразования Фурье (БПФ), что позволило быстро осуществлять арифметические операции над очень большими числами.
В начале 20-го столетия индийский математик Сриниваса Рамануджан обнаружил множество новых формул для , некоторые из которых стали знаменитыми из-за своей элегантности и математической глубины. Одна из этих формул — это ряд
,и похожая на неё, найденная братьями Чудновскими (англ.) в 1987,
,который вычисляет по 14 цифр за ход. Чудновские использовали эту формулу для того, чтобы установить несколько рекордов в вычислении в конце 1980-х, включая то, в результате которого было получено более миллиарда (1,011,196,691) цифр десятичного разложения (1989 год). Эта формула используется в программах, вычисляющих на персональных компьютерах, в отличие отсуперкомпьютеров, которые устанавливают современные рекорды.
В то время как последовательность обычно повышает точность на фиксированную величину с каждым следующим членом, существуют итеративные алгоритмы, которые на каждом шагу умножаютколичество правильных цифр, требуя, правда, высоких вычислительных затрат на каждом из таких шагов. Прорыв в этом отношении был сделан в 1975 году, когда Ричард Брент (англ.) и Юджин Саламин (англ.) независимо друг от друга открыли алгоритм Брента — Саламина (англ.), который, используя лишь арифметику, на каждом шагу удваивает количество известных знаков.[2] Алгоритм состоит из установки начальных значений
и итераций:
пока an и bn не станут достаточно близки. Тогда оценка даётся формулой
При использовании этой схемы 25 итераций достаточно для получения 45 миллионов десятичных знаков. Похожий алгоритм, увеличивающий на каждом шаге точность в четыре раза, был найден Джонатаном Боруэйном (Jonathan Borwein) и Питером Боруэйном (en:Peter Borwein).[3] При помощи этих методов Ясумаса Канада (en:Yasumasa Kanada) и его группа, начиная с 1980 года, установили большинство рекордов вычисления вплоть до 206,158,430,000 знаков в 1999. Текущий рекорд — 1 241 100 000 000 десятичных знаков, установлен Канадой и его группой в 2002 году. Хотя большинство предыдущих рекордов Канады были установлены при помощи алгоритма Брента-Саламина, вычисление 2002 года использовало две формулы типа мэчиновских, которые работали медленнее, но радикально снижали использование памяти. Вычисление было выполнено на суперкомпьютере Хитачи из 64 узлов с 1 терабайтом оперативной памяти, способном выполнять 2 триллиона операций в секунду.
Важным развитием недавнего времени стала формула Бэйли—Боруэйна—Плаффа (en:Bailey–Borwein–Plouffe formula) (формула ББП), открытая Саймоном Плаффом (en:Simon Plouffe) и названная по авторам статьи, в которой она впервые была опубликована — David H. Bailey, Peter Borwein, and Plouffe.[4] Эта формула,
примечательна тем, что она позволяет извлечь любую конкретную шестнадцатеричную или двоичную цифру числа без вычисления предыдущих.[4] С 1998 до 2000 года распределённый проект PiHexиспользовал видоизменённую формулу ББП Фабриса Беллара для вычисления квадриллионного (1 000 000 000 000 000-го) бита числа , который оказался нулём.[5]
В 2006 году Саймон Плафф, используя en:integer relation algorithm PSLQ, нашёл ряд красивых формул.[6]Пусть q = eπ, тогда
и другие вида
где q = eπ, k — нечётное число, и a, b, c — рациональные числа. Если k — вида 4m + 3, то эта формула имеет особенно простой вид:
для рационального p у которго знаменатель — число, хорошо разложимое на множители, хотя строгое доказательство ещё не предоставлено.
В 2009 году учёные из Университата Цукубо (Япония) рассчитали последовательность из 2 576 980 377 524 десятичных разрядов.[7]
Оценки Править
Данная статья представляет собой обзор основных событий и тенденций в истории математики с древнейших времён до наших дней.
В истории математики традиционно выделяются несколько этапов развития математических знаний:
Формирование понятия геометрической фигуры и числа как идеализации реальных объектов и множеств однородных объектов. Появление счёта и измерения, которые позволили сравнивать различные числа, длины, площади и объёмы.Изобретение арифметических операций. Накопление эмпирическим путём (методом проб и ошибок) знаний о свойствах арифметических действий, о способах измерения площадей и объёмов простых фигур и тел. В этом направлении далеко продвинулись шумеро-вавилонские, китайские и индийские математики древности.Появление в древней Греции дедуктивной математической системы, показавшей, как получать новые математические истины на основе уже имеющихся. Венцом достижений древнегреческой математики стали «Начала» Евклида, игравшие роль стандарта математической строгости в течение двух тысячелетий.Математики стран ислама не только сохранили античные достижения, но и смогли осуществить их синтез с открытиями индийских математиков, которые в теории чисел продвинулись дальше греков.В XVI—XVIII веках возрождается и уходит далеко вперёд европейская математика. Её концептуальной основой в этот период являлась уверенность в том, что математические модели являются своего рода идеальным скелетом Вселенной[1], и поэтому открытие математических истин является одновременно открытием новых свойств реального мира. Главным успехом на этом пути стала разработка математических моделей зависимости переменных величин (функция) и общая теория движения (анализ бесконечно малых). Все естественные науки были перестроены на базе новооткрытых математических моделей, и это привело к колоссальному их прогрессу.В XIX—XX веках становится понятно, что взаимоотношение математики и реальности далеко не столь просто, как ранее казалось. Не существует общепризнанного ответа на своего рода «основной вопрос философии математики»[2]: найти причину «непостижимой эффективности математики в естественных науках»[3]. В этом, и не только в этом, отношении математики разделились на множество дискутирующих школ. Наметилось несколько опасных тенденций[4]: чрезмерно узкая специализация, изоляция от практических задач и др. В то же время мощь математики и её престиж, поддержанный эффективностью применения, высоки как никогда прежде.Помимо большого исторического интереса, анализ эволюции математики представляет огромную важность для развития философии и методологии математики. Нередко знание истории способствует и прогрессу конкретных математических дисциплин; например, древняя китайская задача (теорема) об остатках сформировала целый раздел теории чисел.
подтема
Математика как наукаМатематика СправочникиМатематика — наука, основанная на решении задач о количественных и пространственных соотношениях реального мира при помощи идеализации необходимых для этого свойств объектов и формализации этих задач.
Происхождение словаСамо слово «математика» произошло от древнегреческого (máthēma), что означает изучение, знание, наука, и древнегреческого слова (mathēmatikós), означающего восприимчивый, успевающий.
Краткая история развития «математики»Развитие математики началось вместе с тем, как человек стал использовать абстракции. К примеру, простую абстракцию — числа; понимание того, что два яблока и два апельсина, несмотря на все их различия, имеют что-то общее, а именно занимают обе руки одного человека, — качественное достижение мышления человека. Древние люди не только узнали, как считать определённые объекты, но также осознали, как вычислять еще и абстрактные количества, такие, как время: дни, сезоны. Из элементарного счёта постепенно начала развиваться арифметика: сложение, вычитание, умножение и деление чисел.
Прогрессирование математики опирается на письменность и умение записывать числа. Скорее всего, древние люди первоначально выражали количество путём рисования чёрточек на земле или выцарапывали их на древесине. Древние инки, не имея другой системы письменности, представляли и сохраняли числовые данные, используя сложную систему верёвочных узлов, так называемые кипу. Существовало множество различных систем счисления. Первые известные записи чисел были найдены в папирусе Ахмеса, созданном египтянами Среднего царства. Индская цивилизация разработала современную десятичную систему счисления, включающую концепцию нуля.
Исторически основные математические дисциплины появились под воздействием необходимости вести расчёты в коммерческой сфере, при измерении земель и для предсказания астрономических явлений, позже, для решения новых физических задач. Каждая из этих сфер играет большую роль в широком развитии математики, заключающемся в изучении структур, пространств и изменений.
ПодразделениеМатематику как науку в Российской Федерации можно разбить на составляющие тремя способами:
1.) Математика может подразделятся на научные специальности:
Математический анализДифференциальные уравненияМатематическая физикаГеометрия и топологияТеория вероятностей и математическая статистикаМатематическая логика, алгебра и теория чиселВычислительная математикаДискретная математика и математическая кибернетика2.) Как учебная дисциплина математика подразделяется на:
а.) Элементарную математику, изучаемую в средней школе, и образованную дисциплинами:
АрифметикаЭлементарная алгебраЭлементарная геометрия: планиметрия и стереометрияТеория элементарных функций и элементы анализа
б.) Высшую математику, изучаемую в ВУЗе. Дисциплины, входящие в состав высшей математики, варьируются в зависимости от специальности.
3.) Также можно подразделять математику по программе обучения:
Математический анализАлгебраАналитическая геометрияЛинейная алгебра и геометрияДискретная математикаМатематическая логикаДифференциальные уравненияДифференциальная геометрияТопологияФункциональный анализ и интегральные уравненияТеория функций комплексного переменногоУравнения с частными производными (вместо этого курса физикам читаются Методы математической физики)Теория вероятностейМатематическая статистикаТеория случайных процессовВариационное исчисление и методы оптимизацииМетоды вычислений, то есть численные методыТеория чисел
Социальная сеть — платформа, онлайн-сервис или веб-сайт, предназначенные для построения, отражения и организации социальных взаимоотношений, визуализацией которых являются социальные графы.
1. ВKонтакте - Ведущая социальная сеть России.
2. Одноклассники - Социальная сеть в России номер 2.
3. Мой мир@mail.ru - Национальная социальная сеть от Mail.ru (номер 3 в России).
4. МирТесен! - Социальная сеть друзей.
5. Привет!ру - Многофункциональный сервис для общения.
6. Профессионалы.ru - Деловая социальная сеть.
7. В кругу друзей - Социальная сеть.
8. Всети - Крупнейшая социальная сеть Беларуси.
9. Возрождение - Христианская социальная сеть.
10. Друг Другу - Социальная сеть Друг Другу.
11. еСоседи - Соседская сеть.
12. Каталог статусов - Хорошая подборка статусов для социальных сетей, отсортированных по рейтингу.
13. Лепрозорий - Лепрозорий: альтернативная социальная сеть.
14. Макспарк - Социальная сеть.
15. МегаМикс - Социальная сеть.
16. Мир это я - Сеть для комфортного общения, с насыщенной коммуникацией и удобным управлением.
17. Мой круг - Деловая социальная сеть от Яндекса. Ведущая в России.
18. Оссби - Социальная платформа нового поколения. Это общение, тематические группы, блоги, бизнес и развлечения, собранные на одном ресурсе.
19. Парламентский портал - Закрытая соцсеть депутатов всех уровней - инструмент взаимодействия между депутатами всех уровней и экспертами. Простые пользователи смогут оценивать инициативы лишь в режиме чтения.
20. ПолонСил - Социальная сеть здоровья.
21. Потребители.ру - Потребительская социальная сеть.
22. Соседи.ру - Соседская сеть.
23. Страна Мам - Сайт о детях: зачатие ребенка, беременность, роды, развитие детей.
24. Финансовый Диалог - Объединяет людей для решения личных финансовых вопросов.
25. Флирчи - Социальная сеть для активного общения.
26. Шах-Даг - Социальная сеть для людей, интересующихся кавказской культурой.
27. Academia.edu - Социальная сеть для ученых.
28. Advogato - Социальная сеть для разработчиков бесплатного программного обеспечения и программ с открытым кодом.
29. Hey - Поиск соседей по интересам.
30. aNobii - Книжная социальная сеть.
31. AsianAvenue - Социальная сеть для американцев азиатского происхождения.
32. aSmallWorld - Европейские сливки общества.
33. Athlinks - Бегунчики и плавунчики.
34. Audimated - Независимая музыка.
35. Badoo - Социальная сеть популярная в латинской Америке и частично в Европе.
36. Bebo - Социальная сеть для новых знакомств.
37. BigTent - Цель - объединение в группы.
38. Biip - Норвежское сообщество.
39. BlackPlanet - Афро-американцы.
40. Blauk - Общая.
41. Блог.ру - Блогосфера.
42. Blogster - Блогосфера.
43. Blogger - Блогосфера от Google, одна из ведущих в мире.
44. Bookish - Книжная сеть.
45. Butik2 - Шоппинг сеть.
46. Buzznet - Социальная сеть о музыке и поп-культуре.
47. CafeMom - Мамочки.
48. Cake Financial - Социалка для инвесторов и прочих финансистов.
49. Care2 - Социальная сеть зеленых активистов.
50. CaringBridge - Жди меня, стоит понимать.
51. Cellufun - Социальная сеть для мобильных гиков.
52. Classmates.com - Школа, универ, армия, работа — вообщем одноклассники.
53. ClassNet - Классная социальная сеть для школьников.
54. Cloob - Сеть популярная в Иране.
55. Connect.ua - Социальная сеть.
56. CouchSurfing - Если путешествуешь можно вопросы задавать о местах будущих путешествиях и договариваться о встречах.
57. CozyCot - Социальная сеть для женщин востока.
58. Cross.tv - Социальная сеть и видеохостинг для христиан.
59. Crunchyroll - Аниме.
60. Cyworld - Сеть популярная в Южной Корее.
61. DailyStrength - Медицинская социальная сеть о физическом и психическом здоровье.
62. Decayenne - Типа элита Европы и Америки.
63. delicious - Социальные закладочки.
64. deviantART - Социальная сеть художников.
65. Dol2day - Политическое сообщество.
66. DontStayIn - Клубы, в основном британские.
67. douban - Китайцы обсуждают кино, музыку, книги.
68. Draugiem.lv - Братья-прибалты.
69. Dudu - Мультиязычная социальная сеть, пользователи общаются друг с другом не задумываясь о языке собеседника благодаря встроенному переводчику.
70. Elftown - Истина где-то рядом или социалка для любителей научной фантастики.
71. Ello - Новая глобальная, без рекламы, с возможностью использования псевдонимов.
72. Eons.com - Бэби-бумеры.
73. Epernicus - Ученые и исследователи.
74. Experience Project - Делимся жизненным опытом.
75. Exploroo - Социальная сеть о путешествиях.
76. Facebook - Ведущая социальная сеть в мире.
77. Faceparty - Тусовочный фэйсбук.
78. Faces.com - Британские подростки.
79. FamilySpace - Генеалогическое древо, родственная сеть.
80. FilmAffinity - Кино и мыльные оперы.
81. FitFinder - Британские анонимные студенческие микроблоги.
82. FledgeWing - Студенты-предприниматели.
83. Flickr - Фото-платформа.
84. Flixster - Еще одна сеть про кино.
85. Focus.com - b2b мировая социальная сеть.
86. Folkdirect - Общая.
87. Fotki - Обмен фотками и видео.
88. Fotolog - Блогосфера популярная в Южной Америке и Испании.
89. Foursquare - Еще одна мобильная социальных сетей.
90. Friends Reunited - Британские одноклассники.
91. Friendster - Общая, популярность перекочевала в Азию.
92. Fruhstuckstreff - Общая.
93. Fubar - Знакомства для совершеннолетних.
94. Gaia Online - Аниме и игры.
95. GamerDNA - Социальная сеть для геймеров.
96. Gather - Блог и контент платформа.
97. Geni - Генеалогическая социальная сеть.
98. Chirp.io - Информация передается с помощью двухсекундных звуковых фрагментов — получается что-то вроде громкоговорителя, в который можно кричать все что угодно, включая картинки, видео и сообщения.
99. Gogoyoko - Социальная сеть для музыкантов и любителей музыки.
100. Goodreads - Книжный каталог.
101. Google+ - Глобальная от Google.
102. GovLoop - Чиновники и политики.
103. Grono Finance News - Новостная социальная сеть.
104. Habbo - Социальная сеть для подростков.
105. hi5 - Популярная в Индии, Монголии, Таиланде, Румынии, Ямайка, Центральная Африка, Португалии и Латинской Америке социальная сеть.
106. Hospitality Club - Гостеприимная социальная сеть.
107. HR.com - ЭйчАр социальная сеть.
108. Hub Culture - Креативим.
109. Hyves - Социальная сеть популярная в Голландии.
110. Ibibo - Мы ищем таланты, социальная сеть популярная в Индии.
111. Indaba Music - Социальная сеть для сотрудничества музыкантов.
112. InterNations - Ориентация на международность.
113. IRC-Galleria - Финны.
114. Icebergs - Собираем картинки, тексты, сайты, файлы на жестком диске и объединяем в разные проекты.
115. italki.com - Учим иностранные языки в социальной сети.
116. Itsmy - Мобильное сообщество.
117. iWiW - Венгры.
118. i-Worker - Профессиональная сеть.
119. JD - Сеть для артистов.
120. Kaixin001 - Общая. Китай.
121. Kiwibox - Общая.
122. Lafango - Мы ищем таланты.
123. Last.fm - Музыкальная сеть — радио онлайн.
124. LibraryThing - Книголюбы.
125. Lifeknot - Социальная сеть объединяющая по хобби.
126. Limpa - Оценивание фотографий, новые знакомства и общение.
127. LinkedIn - Деловые и профессиональные сети.
128. LinkExpats - Социальная сеть для экспатриантов. Более 100 стран.
129. Listography - Списки. Автобиография.
130. LiveJournal - ЖЖ — живой журнал, ведущая блогосфера.
131. Livemocha - Изучаем иностранные языки.
132. LunarStorm - Шведская социальная сеть для подростков.
133. MatroNet - Объектная сеть, на платформе которой можно создавать разнообразные структуры: от профилей пользователей и форумов до сложных корпоративных сайтов, объединяя их разнообразными связями в социальную сеть.
134. MEETin - Социальная сеть.
135. Meettheboss - Бизнес и финансы.
136. Meetup - Социальная сеть.
137. Memoland - Социальная сеть.
138. Mixi - Японцы.
139. MocoSpace - Мобильное сообщество.
140. MOG - Музыка.
141. MouthShut.com - Социальные сети, социальные медиа, отзывы потребителей.
142. Mubi - Авторского кино.
143. Muxlim - Мусульманская социальная сеть.
144. My Opera - Комбайн от Оперы.
145. MyAnimeList - Аниме.
146. MyChurch - Социальная сеть для христиан.
147. MyHeritage - Социальная сеть для всей семьи.
148. myJulia - Женская социальная сеть.
149. MyLife - Общается с друзьями и семьей.
150. Myspace - Ведущая музыкальная социальная сеть.
151. myYearbook - Благотворительная социальная сеть.
152. Nasza Klasa - Польские одноклассники.
153. Netlog - Молодое сообщество и блог, где можно загрузить фотографии, посмотреть видео, найти мероприятия и поиграть в игры.
154. Nettby - Норвежская социальная сеть.
155. Новая Россия - Гражданская социальная сеть, созданная для объединения людей имеющих самые разные политические взгляды.
156. The Netropolitan Club - Закрытая социальная сеть для богатых.
157. Nexopia - Канадская социальная сеть.
158. NGO Post - Обмен новостями, популярно в Индии.
159. Ning - Личная социальная сеть.
160. Nirvana.FM - Социальная сеть - клуб знакомств, видео, блоги, юмор, развлечения, барахолка, кибердиск, дневники и много других интересных разделов.
161. OneWorldTV - Решение социальных проблем, экология.
162. Open Diary - Блог-платформа с 1998 года.
163. OwOhHo - Социальная сеть с возможностью поиска одноклассников, товарищей по работе и любви.
164. PartnerUp - Социальная сеть для предпринимателей.
165. Partyflock - Голландцы слушающие электронную музыку.
166. Passportstamp - Социальная сеть для путешественников.
167. Petonik - Социальная сеть владельцев домашних животных.
168. Pingsta - Эксперты в разных сферах.
169. PinME - Твой мир в картинках.
170. Plaxo - Агрегатор.
171. Playahead - Шведско-датская социальная сеть для подростков.
172. Plurk - Микроблоггинг.
173. Raptr - Видеоигры.
174. Ravelry - Вязание.
175. Renren - Китайцы.
176. ResearchGate - Социальная сеть для ученых.
177. ReverbNation.com - Социальная сеть для музыкантов и групп.
178. Ryze - Бизнес.
179. ScienceStage - Научно-ориентированная мультимедийная платформа и сеть для ученых.
180. Shelfari - Книги.
181. Skyrock - Социальная сеть в франкоязычных странах.
182. Socl - Социальная сеть от Microsoft.
183. SocialVibe - Социальная сеть для благотворительности.
184. Sonico - Социальная сеть популярная в Латинской Америке.
185. Squiper - Личный онлайн-дневник, в котором делимся мыслями, видеороликами, фотографиями и музыкой.
186. Stickam - Live-видео и чат.
187. StudiVZ - Студенты, в основном немецкоговорящие.
188. StumbleUpon - Социалка по интересам.
189. Tagged - Социальные открытия.
190. Talkbiznow - Бизнес социальная сеть.
191. Taltopia - Интернет-художники.
192. Taringa! - Общая.
193. TourOut.ru - Социальная сеть туристов.
194. TravBuddy - Путешествия.
195. Travellerspoint - Путешествия.
196. Trombi.com - Французские одноклассники.
197. tsū - Социалка, где платят за посты, в смысле за посещаемость постов.
198. Tuenti - Студенты Испании.
199. Tumblr - Микроблоггинг.
200. Twitter - Микроблоггинг.
201. Twoo - Социальная платформа локальных знакомств.
202. Viadeo - Ваш выпускной альбом в интернете (50 миллионов человек).
203. Virb - Сообщество художников, музыкантов, фотографов.
204. Wakoopa - Социальная сеть для компьютерных фанатов.
205. Wattpad - Авторы и читатели обмениваются электронными книгами.
206. WAYN - Путешествия и образ жизни.
207. WeeWorld - Подростки - от 10 до 17.
208. WeOurFamily - Общая.
209. weRead - Книголюбы.
210. Wer-kennt-wen - Общая.
211. WiserEarth - Экологическая социальная сеть.
212. WorldFriends - Общая.
213. Xanga - Общая.
214. XING - Професиональная сеть, ведущая в Европе.
215. Xt3 - Католическая социальная сеть.
216. Yammer - Офисный планктон.
217. Yelp, Inc. - Бизнес.
218. Zoo.gr - Греческая социальная сеть.
219. Zooppa - Мы ищем таланты.
Сегодня все мы живем в мире технического прогресса. Ритм жизни не просто быстрый, он сумасшедший. И делают его таким в том числе технологические новинки.
Наиболее широкий спектр удивительных ноу-хау ведущие компании представляют, как правило, на специализированных выставках международного класса, которые проходят в разное время года в разных странах мира.
Но если в ваших планах нет пункта «посетить инновационную выставку» (в силу самых разных причин — от нехватки времени, до банального «нет денег»), не отчаивайтесь. Самые удивительные изобретения 2014 года вы сможете увидеть прямо сейчас, и прямо в этой статье. Это стало возможным благодаря Discovery News вместе с PopularScience, которые и составили соответствующий список. В нем вы найдете автомобиль, который может двигаться с помощью электромагнитного поля, подземную ферму, одноколесный мотоцикл, робомышцы для больной ноги и много других интересных новинок.
Итак, начнем.
Сти́вен Пол Джобс, более известный как
Стив Джобс (р. 24 февраля 1955 в Сан-Франциско, США — скончался 5 октября 2011 г. в Пало-Альто США) — американский инженер и предприниматель, сооснователь и генеральный директор американской корпорации Apple Inc. Джобс также являлся основателем и бывшим генеральным директором студии Pixar.
ИНТЕРЕСНЫЕ МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО ПРОСМОТРА
ПИРАТЫ СИЛИКОНОВОЙ ДОЛИНЫ
ИСТОРИЯ
Зарождение
Стив Джобс в 1975 году разработал и создал несколько микросхем, какие позволяли выводить данные на монитор. Посещая «Клуб любителей компьютеров» Стив понял, что вокруг компьютеров можно сделать большой настоящий бизнес. Участники клуба на то время так же создали и реализовывали продажу ПК. Правда, все их модели были очень примитивны по сравнению с теми, что создавал Джобс.
В скором времени Стив Джобс решился создать свою компанию, которая будет заниматься продажей микросхем к компьютерам. Спустя долгое время в выборе названия, Стив остановился на Apple Computer. Его коллега на то время Стив Воз - был не против этого. Но Джобс всё равно потерял много времени, дабы уговорить Возняка принять участь в судьбе фирмы. На тот момент другой Стив работал в HP и не хотел от туда уходить, да и его родители были против работы в Apple на условиях 50/50, потому что Джобс ничего не делал своими руками.
Компания Apple Computer была основана 1 апреля 1976 года (в день дурака). Оба Стива имели 45 процентов акций компании, а остальные 10 процентов получил Рон Уэйн, который был коллегой на работе со Стивом в Atari и согласился оказать свою помощь в создании фирмы.
В начальных планах, Джобс хотел создавать и продавать микросхемы к компьютерам. Стоимость создания одной такой микросхемы была 25 $ за штуку, а продажа на рынке за 50$. Для открытия фирмы Джобс продал микроавтобус марки Фольксваген за 500$, а Возняк продал личный калькулятор фирмы HP за ту же сумму.
В скором времени на одном из собраний в «Клубе любителей компьютеров» Стив Джобс познакомился с Полом Террелли, он был хозяином магазина Byte Shops (магазин торговавший запчастями к компьютерам). Террелли сделал неожиданное предложение фирме Apple. Он хотел купить у них 25 микросхем, при условии, что они будут созданы, как готовый укомплектованный компьютер. Пол был готов заплатить за них 500$. Общая сумма сделки была 25000$. У Джобса получилось взять кредит в компании Kierulf Electoincs для закупки материала (это было не просто). В конечном итоге компания Apple все-таки выполнила заказ магазину Byte Shops. Хотя сам хозяин магазина Пол Террелл оказался не полностью доволен, потому что Apple предоставили только микросхемы, а не готовый компьютер. Не присутствовало не клавиатуры ни монитора. Не смотря на это – Пол принял заказ.
Уже ближе к осени 1976 года, доход Воза в компании Apple был равен его зарплате в Hewlett-Packard. Тем не менее, он не планировал уходить с основной работы. Но он все равно не хотел уходить с главной работы.
Комплекты микросхем, под названием Apple I в скором времени упал в продаже. Собственно в то время, когда оба Стива заканчивали создание новоиспеченного полноценного компьютера Apple II. Юная компания Microsoft в основе Пола Аллена и Билла Гейтса создала для компьютера Apple II версию языка (Basic), какая значительно повлияла на успех компьютера (хоть и сейчас это звучит смешно, но Microsoft серьезно помогла Apple в начальных этапах).
В результате компанию Apple ждал большой успех благодаря выпущенному их компьютеру. Он стал одним из самых продаваемых компьютеров на то поколение. В это время в гараж родителей Стива Джобса, где был расположен офис Apple, пришли представители компании Commodore. Их заинтересованность была в покупке Apple, однако, условия Джобса оказались слишком «наглые» по отношению к Commodore. В итоге сделка не получилась.
Первую рекламу для кампании Apple Computer сделало рекламное агентство Regis McKenna. Для сотрудничества с этим агентством Стиву Джобсу приходилось названивать главе агентства Реджису Маккэну по 3-4 раза в день. Пройдя несколько месяцев, глава агентства принял обоих Стивов у себя в кабинете. Стоит заметить, что он не хотел сотрудничества с Apple, но в конечном итоге Джобс заявил, что не уйдет из кабинета пока контракт не будет подписан, Маккэна – сдался.
В то время большую часть покупателей персональных компьютеров составляли мужчины. Так что агентство не задумавшись где можно размещать рекламу Apple II, стали опубликовывать её в журнале Playboy.
Спустя некоторое время, Стив Джобс понял, что в развитие компании нужно вкладывать новые средства. Он обратился за помощью к известному на то время инвестору Дону Валентайну. Дон приехал в гараж Apple Computer на личном мерседесе и после недолгой беседы сказал, что выделит деньги компании при одном условии, Стивы должны были найти опытного человека разбирающий в маркетинге. Но рекомендовать кого-либо он отказался. После недели настойчивых звонков Валентайну, Джобс узнал пару имен маркетологов, среди которых был Майк Марккула. Майк работал в компании Intel. После выхода компании на IPO, Марккула получил огромное состояние. В разговоре со Стивами он сразу понял их перспективность затеи и согласился принять участие в этом деле. Майк Марккула сделал полный бизнес-план для Apple, а также вложил почти 100 тысяч долларов в компанию и стал гарантом на кредит в 200 тысяч. Уложив договор, Майку стало принадлежать 1/3 часть Apple. В это время Стив Возняк увольняется с Hewlett-Packard, дабы уделять всё своё время Apple.
Президентом фирмы Apple на то время назначили опытного в своем деле Майкла Скотта. Стоит заметить, что Стив Джобс немедля понял, что общего языка со Скоттом он не найдет и в итоге последний уйдет с компании. Но это состоится лишь через пару лет. Зачастую, все споры Стив Джобс и Майкл Скотт решали вдали от лишних ушей, обычно это была автомобильная стоянка. В результате Джобс чаще всего выходил победителем.
Компания Apple в 1977 году взяла участие в выставке West Coast Computer Fair. Компьютерный фестиваль прошел крайне гладко для Apple, и уже после него они получили приблизительно 250 заказов на компьютер Apple II. Про Apple начали говорить среди населения. Стив Джобс ощутил себя компании. Парадокс был в том, что именно в это время Джобс поссорился со своей девушкой Крис-Энн. Она забеременела от него и была против аборта. Джобсу пришлось, отказался от нее, тем самым испортив связи со своим товарищем Дэном Коттке (он помогал деньгами Крис-Энн и Стив оценил это как предательство).
Не задолго начались проблемы с производительностью корпусов для Apple II. Их поставляли с большим промежутком времени, что содействовало в задержке выпуска компьютеров. Однако, проблема была быстро решена. Стив Джобс начал оплачивать поставщикам 1000 долларов за одну неделю обгона в графике поставок. В это же время Стив предпринял интересный ход, который не предпринимал никто. Он решил модернизировать компьютер Apple I. Против такого хода были все, потому как это было большими затратами для компании, но Джобс добился своего (как потом оказалось на благо всей индустрии).
В результате чего, в 1977 году (в конце) Возняк представил дисковод под компьютер Apple II. Дисковод был сделан на пару месяцев. Это ещё раз подтвердило гениальность Воза. В этоже время на фоне отличных продаж компьютеров Apple II и роста фирмы всё чаще происходили разногласия между Джобсом и Скоттом.
После выпуска компанией компьютера Apple III, начались малые проблемы с его продажей. В течение всего времени разработки, в его конструкцию постоянно влезал Стив Джобс. Он сам сделал проект его корпуса, не подумав о других инженерах. В итоге, не все детали помещались в корпус, его надежность оставляла желать лучшего. Джобс сразу начинал заниматься другими проектами, тем самым сталкивая все проблемы на плечи другим. Благодаря большому сбыту компьютера Apple II, все проблемы сошли с рук компании Apple.
Уже в 1979 году фирма Apple Computer начала продавать первые свои акции, и Джобс стал миллионером. Он достиг только 24 лет. На полученные деньги он купил себе огромный дом, вблизи от Лос-Альтос. А рядом возле особняка были размещен его новый мотоцикл марки БМВ и автомобиль Мерседес.
С этого времени во всех американских школах ввели новый предмет, который изучал язык программирования Basic. Компьютеры марки Apple II начинают иметь сумасшедший спрос среди университетов и школ. В скором времени появляется ещё бизнес-план по разработке компьютера Lisa. Именно этот план изменил ход истории компьютерной технологии. Стив со своими коллегами посетил центр исследования Xerox размещенный в Пало-Альто. И неизвестным образом ему удалось получить право на разработку Xerox. Многие утверждают, что благодаря этому визиту фирма Apple начала разрабатывать такую продукцию как компьютерная мышь и графический интерфейс для пользователя.
Надобно отметить, что до этого времени представители центра Xerox уже показывали свои разработки многим другим фирмам, но кроме одобряющих слов ничего не слышали. А Стив Джобс во время презентации, увидев эти наработки, начал нервно ходить по залу и выкрикивать - «Это революционная идея».
Разрабатывая проект Lisa, Стив поставил перед собой задачу сделать компьютер ценной в 2 тысячи долларов. Однако на протяжении всего времени он постоянно вносил всё новые и новые детали в проект, осознавая, что цена уже будет не той. В скором времени Джобс был снят с проекта, и назначен главой совета директоров. В то время вся общественность и пресса любила молодого Стива, и тот фактор, что он стал главой совета директоров в своей компании, должен был благоприятно повлиять на курсе акций Apple.
На той же недели когда был убит Джон Леннон, в 1980 году Apple Computer выходит на рынок IPO. Все акции компании раскупили в течение получаса. Стив Джобс после этого становится одним из богатых американцем. Его популярность росла ежедневно. Простой парень без образования становится миллионером. Чем не мечта?
Спустя месяц отстраненный от проекта Джобс обратил внимание на малый проект, который делал один из талантливых инженеров Джеф Раскин. Основная цель Джефа была создать недорогой компьютер, в пределах 1000$. Стив уже пытался перед этим несколько раз закрыть подобный проект. Раскин дал имя своему будущему компьютеру в честь своих любимых яблок Macintosh (McIntosh). Устройство Macintosh должен был выпускаться полностью завершенным полноценным компьютером. В комплект, которого должен входить монитор, клавиатура и системный блок. Мышки он не признавал, так как не понимал, зачем она вообще нужна. Джобс вмешался в разработку и посоветовал использовать для его создания процессор Motorola 68000, какой должен был использоваться на компьютере Lisa. Стив это всё делал не просто так, он хотел перенести интерфейс Lisa в Macintosh. Затем он решил добавить устройству мышь. У Раскина никаких пререканий не было.
Состав разработчиков Macintosh был из пяти человек. Со слов Стива, это были самые талантливые люди компании. Настоящие знатоки своего дела. Спустя немного времени в 1981 году разработчики Macintosh переезжают в отдельное здание. А Стив Возняк (пилот-любитель) попадает в крушение и оказывается в больнице.
Раскин тем временем начинает понимать, что Джобс полностью отобрал у него проект. Он написал и отправил письмо президенту компании Скотту, где он описал Стива Джобса как личность, что загубит проект Macintosh. В конечном итоге Раскин и Джобс были приглашены на беседу к Майку Скотти. Разговор, конечно, не получился, потому как Стив, услышав все претензии - закатал истерику и начал утверждать, что не может работать с Раскиным. А тот в своё время сказал, что не может больше работать со Стивом. В итоге было принято решения дать Джобсу довести проект до ума, а Джефа отправить в отпуск, дабы уладить конфликт.
Как известно из истории компьютера Macintosh, его отцом считается Стив Джобс, а о Джефе Раскине практически никто не знает. Да, мир далеко не всегда справедлив и жесток. Хотя, стоит отметить, что проект Macintosh Джобса все-таки значительно отличался от того, что проектировал Раскин.
В 1981 году в компании Apple насчитывалось большое количество «ненужных» работников. Поэтому приняли решение провести массовое увольнение. На это решение Стив Джобс дал личное соглашение. Но когда дело пришло к увольнению, он умыл руки и свалил всё это на плечи президента Майка Скотти. Это был жестокий удар по отношению к нему.
Стив хотел закончить разработку проекта Macintosh в течение года. В течение этого же года был уволен Майкл Скотт (президент компании Apple). Это случилось сразу же после его отпуска, какой он провел на Гавайях. Должность президента на некоторое время перешла Майку Марккуле.
Разработка компьютера затянулась, в конечном итоге Стив доверил чужим фирмам разработать программное обеспечение для Macintosh. Уже в это время появился первый маркетинговый план разработанный Стивом Джобсом. Он планировал продать 500 компьютеров за год (эта цифра была взята с потолка). При этом он убедил Марккулу, что проект Macintosh не станет конкурентом проекту Lisa. Но Майк всё равно настоял, чтобы Macintosh был выпущен позднее Lisa, а точнее 1 октября 1982 года. Все сроки по-прежнему оставались не реальными, но Стив со своим упорством никого не желал слушать.
Команда, работающая над проектом Macintosh, включала в себя талантливых инженеров. Интересный тот факт, что Стив отказывался платить им больше 35 тысяч долларов в год. И сотрудники, которые работали меньше 65 часов в неделю, считались лентяями. В прочем коллектив всё равно был хорошо сколочен, работающий не так за деньки, как за идею изменить мир. Условия работы были мягкими. Сотрудники могла делать перемены в работе, пойти поиграть в волейбол или в комнату массажа. Коллектив, работающий над проектом Macintosh, бывало, работал сутки напролет. Инженер, попавшийся Стиву ночью, мог быть затащен в проект.
В связи с тем, что сроки разработки компьютера Macintosh затягивались, Джобсу ничего не оставалось делать, как поручить разработку операционной системы сторонней фирме. Его выбор остановился на молодой фирме Microsoft, какая писала в то время язык Basic для Apple II.
После поездки в штаб-квартиру Microsoft, Стив пригласил двух основателей Пола Аллена и Билла Гейтса в Купертино, дабы осмотреть экспериментальную модель компьютера Macintosh. Главная их задача была создать программное обеспечение под Мас. На то время самой знаменитой программой стал Microsoft Excel.
Стив Джобс становился популярным не лишь среди американцев, но и среди персонала Apple, какие стали действительно преданы своему вожаку. Много народа и технологий в конечном итоге переселились из проекта Lisa в Macintosh.
В 1982 году группа, работающая над проектом Macintosh во главе со Стивом Джобсом, отправилась на дорогостоящий курорт. На этом курорте Стив назвал весь коллектив пиратами, а себя их капитаном. И заявил, что по возращению домой, он вывесит над фирмой пиратский флаг.
В начале 1983 года Джобс появился на обложке журнала, а Apple II признали компьютером года, но в статьях в основном шла речь о Стиве. Тематика была разная, например, Стив Джобс стал бы хорошим королем Франции или Стив Джобс разбогател на труде других людей. Много было опубликовано статей с анонимных источников, интервью давал даже сам Стив Воз, который покинул Apple после аварии. Стив был очень огорчен изложенным материалом, даже позвонил к Джефу (основателем Macintosh), дабы выразить своё недовольство. Джобс начал понимать, что от удачи Mac’a будет завесить многое.
Тем временем, у Apple до сих пор отсутствовал президент. А Майк Марккула продолжал выполнять его обязанности. Но все видели, что он не подходящая кандидатура на это место. К тому же был выпущен компьютер Lisa, стоимость какого была 10 тысяч долларов (конечно, это был, несомненно, провал).
Спустя месяц Стив приобрел себе квартиру на Манхэттене. Прогуливаясь один раз в Центральном парке Нью-Йорка, Джобс первый раз встретился с Джоном Скалли. На то время Джон был президентом Pepsi. Они достаточно долго гуляли, разговаривая о бизнесе и перспективах Apple. Именно тогда Стив понял, что Джон является тем человеком, которого он хотел бы видеть в кресле президента Apple. Скалли отлично разбирался в бизнесе, но не особо смыслил в технологиях. По словам Стива они могли бы стать прекрасным тандемом. Проблема была лишь в том, что Джон не хотел так сразу менять место работы. Но Стиву всё-таки удалось переманить Скалли на свою сторону. Его фраза, которую он сказал Джону, до сих пор вспоминается в некоторых рассказах: «Вы хотите до конца своей жизни заниматься продажей подсахаренной воды, или хотите изменять мир?».
Джон Скалли стал на пост президента Apple. Но сработаться тандему так и не получилось.
Год триумфа Стива Джобса состоялся в 1984 году. Этот год не должен был быть похож на все предыдущие. В этом году должна была произойти презентация компьютера Macintosh. Компания Apple заключила договор с режиссером фильма «Чужой». Он обязан был снять рекламный ролик, какой покажут по время финала американского футбола. И данный ролик должен был войти в историю рекламы как самый нашумевший. Реклама прошла на ура, в которой было сказано: «24 января фирма Apple Computer выпустит новый компьютер Macintosh».
Проблема заключалась в том, что срок подходил к концу, а разработчиков не успевала создать программное обеспечение, но у Стива без истории и крика получилось вдохнуть в работников новые силы. Спустя неделю практически без сна, группа Macintosh выпустила презентацию нового компьютера. Результат получился феноменальный, это была техническая революция среди технологий. Мастерство Стива Джобса навеки вошло в историю.
И цифра 500 тысяч компьютеров, которую Стив взял с потолка при составлении бизнес-плана, была выполнена за один год продаж, хотя изначально никто не верил в компанию Apple.
Падший ангел
Джон Скалли объединил группы разработчиков Macintosh и Lisa, главой которых стал Джобс. Первые сто дней продаж, результаты были феноменальные, потом со временем начались проблемы с нехваткой операционной системы. Кроме всех стандартных программ Apple для Macintosh был добавлен лишь офисный пакет от компании Microsoft. Все другие не могла разобраться в создании софта с интерфейсом. Это немного повлияло на замедленные продажи компьютеров.
Вскоре появились ещё проблемы с аппаратом. Стив не хотел расширять возможности Мак’а, а это совсем не вызывало симпатию у потребителей. Обстановка в коллективе Apple накалялась всё больше. Начались частые конфликты между разработчиками Macintosh и Apple. Джобс постоянно унижал новые модели Apple II, какие, по сути, являлись дойной коровой фирмы.
Неудачи Apple продолжались и Стив, как обычно, стал винить в неудачах фирмы других, а именно нового ее президента Джона Скалли, типа он так и не сумел перестроиться на работу в высокотехнологичном бизнесе.
В конечном итоге, начал понижаться и спрос на компьютеры Apple II, какими уже насытился рынок. К 30-летию Стив Джобс подоспел в подавленном состоянии. В день его тридцатилетия все знакомые и сотрудники старались делать вид, словно все хорошо. Коллеги хотели, чтобы хотя бы этот день прожить без забот. Спустя пару месяцев после своего тридцатилетия Стив Джобс был уволен return hs.expand(this)из компании Apple, которую сам же и создал.
Уволенный Стив отказывается от должности представителя компании и продает все свои акции. Оставляет себе лишь одну. После увольнение Джобса компания некоторое время расцвела. После чего повлекла за собой полный крах. С 1997 года Стив Джобс вновь возглавляет Apple, дабы вытащить её наверх. Продав все акции, он не собирался бросать бизнес, хотя стоит отметить что мог. Забыть работу это не для него, он молод и энергичен, готов к новым свершениям, а потому он решается создать новейшую компьютерную компанию Next.
Жизнь после Apple
Итак, год 1985, в компании Apple отсутствуют оба её основателя. Да и относились они друг к другу с натянутыми отношениями.
В этом году создается новая компания Next под руководством Стива Джобса. Все талантливые разработчики Apple, также находятся в ней. Компания Next изначально должна была заниматься созданием компьютеров для образования. Стив получил инвестицию для компании в размере 20 миллионов долларов от Роса Перо. За это Перо получил 16 % доли компании. При этом Джобс не показал Перо даже бизнес-плана. Вкладчик полностью доверился дьявольскому умению Стива.
В компьютерах марки Next применялась операционная система NextStep, какая была создана за принципами объективного - ориентированного программирования. В результате чего операционная система должна была стать повсеместной. Джобс осознавал, что особого успеха компьютер Next ему не принесет, он наоборот разбазарит кучу денег на его создание. Стоит заметить, что компьютером новой марки пользовались творческие личности для работы. К примеру, на них основывались такие игры как Quake и Doom. В конце 80-х годов Джобс пытался спасти компанию, заключивши договор с Disney, но ничего не получилось, компания Disney продолжала работать с Apple.
Стиву показалось, что удача его покинула навсегда и уже спустя немного времени он обанкротится. Но существовало одно «но». У Джобса хорошо получалось организовывать небольшие группы людей для создания чего-то значимого в мире технологии. Именно благодаря этому ему удалось с компанией PIXAR, подаривши миру компьютерную анимацию. Стив Джобс в 1985 году купил у Джорджа Лукаса фирму Pixar. Стоит заметить, что первоначальная цена компании, которую установил Джордж, была 30 миллионов долларов. Стив выждал подходящий момент, когда Джордж срочно нуждался в деньгах, а покупателей так и не было, и спустя длительные переговоры купил компанию за 10 миллионов долларов. Правда, при условии, что Лукас сможет абсолютно бесплатно использовать все работы Pixar. На то время компания занималась продажей компьютеров Pixar Image Computer, какой стоял уйму денег и продавался весьма слабо. Стив начал искать для него рынок продажи. В то время как все работники продолжали работать над софтом анимации, и проводить отдельные опыты в сотворении своей анимации.
Спустя время Стив Джобс откроет семь торговых представительств компании Pixar в разных точках мира, какие должны были продавать компьютеры марки Pixar Image Computer. Эта идея провалится, потому, как компьютер нацелен на весьма узкий круг людей и он не нуждается в дополнительном представительстве. Пик подъёма компании Pixar случился в момент, когда одни из художников Disney, а именно Джон Лассетер выведет студию на новые высоты. Первоначальный наем Джона заключался в создании короткометражных анимационных роликов, какие бы показали все возможности программного обеспечения Pixar. Полный успех к Pixar пришел с выпуском короткометражного мультика «Luxo, Jr.» и «Andre and Wally B».
Поворотный момент наступит для Джобса, когда он выделит большую сумму денег для создания короткометражного фильма «Tin Toy», какой спустя некоторое время получит премию «Оскар». После этого в 1988 году Pixar предоставила рынку продаж свой новый программный продукт RenderMan, какой ещё на протяжении ещё долгого времени будет единым источником дохода Стива Джобса. Несмотря на это, компания Pixar и тем более Next стали для Стива убыточными.
В 1989 году сложилась такая ситуация, Джобс имеет в подчинении две компании, которые выпускаю первоклассный товар, но сбыт обоих оставлял желать лучшего, да и пресса постоянно предвещала провал Next и Pixar.
В итоге, Стив начинает принимать активные действия. Он продает убыточную компанию Pixar с частью её работников, которые занимались разработкой компьютеров Pixar Image Computer за несколько миллионов компании Vicom.
В конечно итоге, компания Pixar была перестроена и начала работать исключительно только с анимацией.
Как и все бизнесмены, Джобс начал выступать перед студентами университетов. В 1989 он прочел свою речь в Стэнфорде. Он всегда проводил настоящее шоу, на сцене имел первоклассный вид, но вдруг он начал запинаться, и многие подумали, что он потерял свою цепочку выступления. Но причиной этому стала женщина, какая присутствовала в зале. Её имя было Лорин Пауэл, она сильно понравилось Стиву. Даже не просто понравилась, а он испытал к ней какие-то чувства. После выступления Джобс обменялся с ней номерами телефонов и пошел к своему автомобилю. Но этот день у него была деловая встреча. Сев в машину он понимал, что делает что-то не так, и что сейчас он не хочет ехать на встречу. В результате чего он догнал Пауэл и пригласил её в ресторан. Остальную часть дня они беседовали и гуляли по городу. Впоследствии Лорин и Стив поженятся.
Но фон успешной личной жизни никак не улучшил его удачу в деловой сфере, появлялись всё новые и новые проблемы. В скором времени провели очередное сокращение работников в компании Pixar. Было уволено много людей, но ни одного аниматора, во главе которых был Джон Лассетер. Стало ясно, что Стив надеется именно на них.
Стив один из тех, который прислушивается лично к себе. Не придавая значения чужому мнению. Правда, существует узкий круг людей, которые излагают свои мысли Стиву и он к ним прислушивается, сейчас в этот круг относился основной дизайнер Apple. В круг людей, которые могли спорить со Стивом входил Элви Рей (основатель Pixar). Рей часто показывал Джобсу его промахи, да и вообще он больше разбирался в анимации.
На одном из совещаний, Джобс рассказывал какую-то ерунду, в которой даже не разобрался сам. В это время вскочил со своего места Элви и стал рассказывать про ошибки Стива. Этим самым он сам совершил огромную ошибку. Стива Джобса всегда считали неординарной и странной личностью. На совещании присутствовала белая специальная доска Стива, на которой имел право писать только он. Указывая на ошибки Джобса, Элви начал рисовать что-то на доске Стива. Весь коллектив замер. Спустя пару секунд, напротив Смита уже стоял Стив, засыпая его кучей личных оскорблений. Вскоре после этого совещания Элви Рей Смит уволился из компании Pixar, какую сам же и создал.
Основным минусом Стива Джобса была его мстительность. Он переделал уйму работы, дабы вычеркнуть Смита из истории этой компании.
Настоящий триумф для фирмы Pixar наступил в 90-е года, когда Стив Джобс получил материальную поддержку от компании Disney. В договоре говорилось, что компания Pixar должна создать полнометражный компьютерный фильм, а Disney берет на себя все расходы, повязанные с созданием фильма. Учитывая то, что компания Disney была мощной маркетинговой машиной, для Pixar это было замечательное предложение. В 1991 году для Стива произошло два грандиозных события. Первое это его свадьба на своей девушке Лорин, а второе это заключение договора с Disney на создания трех анимированных мультфильма. Этот контракт превратился в спасательный круг для Джобса, о банкротстве которого уже писали все местные газеты. Никто ещё на то время не думал, что компания Pixar принесет Стиву миллиарды.
Спустя один год, Стив понял, что не в состоянии сам продолжать финансировать компанию Next, и добился от компании Canon вложение. Благодаря этому продажи компьютеров Next значительно взросли. Но годовая продажа Next ровнялась сумме месячной продаже Apple. Из-за этого в 1993 году Стив принимает очень важное решение, сворачивать продаже компьютеров и сосредоточится на создании программного обеспечения под операционную систему Mac, которой можно воспользоваться для возрождения компьютеров Macintosh.
На то время существовал одни лишь человек, который был гарантией на успех Стива. Это был человек, состоявший в одном лице как художник, режиссер и аниматор - Джон Лассетер. Компания Disney приложила много усилий, дабы переманить его к себе на работу. Но он продолжал работать в компании Pixar. Его присутствие в Pixar, содействовало тому, что Disney хотел сотрудничать со Стивом. Под рождество в 1995 году вышел первый полнометражный фильм «История игрушек» от студии Pixar. Его ждал ошеломляющий успех. С этого момента вся семья Джобса переехали со своего огромного особняка в дом попроще, где собственно и живет до этого времени.
А для компании Apple средина 90-х выдалась просто ужасной. Сперва был уволен Джон Скалли, вскоре за ним уволился и следующий президент компании Майкл Шпиндлер. Последний кто возглавлял Apple, это был Джилл Амелио. Компания начала терять рынок сбыта не по дням, а по часам. К тому же приносила убытки. Руководители начали искать покупателей на компанию, дабы сделать её частью другого бизнеса. Но переговоры ни с Phillips ни с Oracle ни с Sun успехом не кончались. А Джобс тем временем планировал первичные продажи акций компании Pixar. Он хотел провести это сразу после выпуска фильма «История игрушек». Единственная его надежда была IPO.
Ситуация в Apple становилась всё дальше худшей. В конце 1996 года Билл Гейтс начал регулярно названивать главе Apple Джилу Амелио, и уговаривать его поставить на Macintosh свою новую операционную систему Windows NT.
После многочисленных переговоров компания Apple приобретает себе компанию Next во главе, которой был Стив Джобс за 377 миллионов долларов. Основное что нужно было Apple от Next – это их операционная система NextStep. В результате Apple получила всего что хотела, а Стив был назначен советником Амелио. Однако особых изменений сразу не произошло. В совете директоров были всё те же люди, а убытки компании увеличивались. Но уже летом в 1997 году доход Apple составил 7 миллиардов долларов, а убыток 1 миллиард. Для Стива это был лучший момент, дабы убрать с поста президента Джилу Амелио. Джобс этим воспользовался. В журналах появились множество разгромных статей посвящённые Амелио. Совет директоров решил больше не терпеть Амелио, и объявил об его увольнении. Даже никто не вспомнил, что Джил обещал поднять компанию за 3 года, а сделал это за полтора. Видимо этого оказалось им мало. На то время все поняли, что более подходящей кандидатуры на пост президента, чем Стив Джобс не существует. Джобс мог вдохнуть в глаза работников огонь.
Сперва, Джобс был назначен управляющим CEO. Одно из первых своих решений, что он принял, это позвонил Гейтсу. Компания Apple дала Microsoft’у все права на разработку пользовательского интерфейса, а в ответ на это, MS вложила в акции 100 миллионов долларов, кроме этого обязалась производить новые версии Microsoft Office под компьютер Macintosh. Ко всему вышесказанному приняли решение сделать браузером по умолчанию Internet Explorer для операционной системы Mac.
Стив довольно быстро начал управлять компанией. По приказу Джобса был закрыт проект Newton, какой на протяжении многих лет мучил Apple. В совет директоров вошел старый друг Стива Джобса. Это существенно стало поддержкой Стива.
В эту же пору зарождается знаменитая реклама компании Apple “Think Different”, какая стает кредо фирмы и до сегодняшнего дня.
На выставке, проходящая в 1998 году «MacWorld Expo», Стив Джобс выступил из речью, которой он поведал посетителям, как идет дела в Apple. В конце уходя, он добавил «Мы снова получаем прибыль».
Возрождение
Уже к концу 1998 года, компания Pixar выпустила четыре великолепные успешные фильмы: «Приключение Флика», «Корпорация монстров», «История игрушек» и «История игрушек 2». В общем, доход Pixar составил 2,7 миллиарда долларов. Это был ошеломляющий успех студии Стива Джобса. С этого же года началась возрождаться компания Apple. Спустя некоторое время, Стив предоставил iMac. Конечно, стоит сказать, что его разработка началась ещё до возращения Стива в Apple. Но всё равно все заслуги за iMac достались Джобсу.
После возращения Стив в Apple, значительно уменьшились затраты на производительность продуктов. До этого они составляли около 400 миллионов долларов, после прихода Стива они стали 75 миллионов. Это случилось благодаря тому, что Джобс очень много внимания придавал каждой детали производственного процесса. После успешного выхода iMac, компания Apple предоставила новый портативный компьютер iBook. В результате чего Apple получила право от компании C&C на производство программы SoundJam MP. Позже эта программ станет известна как iTunes. И станет началом создания плееров iPod.
Для появления iPod’a, Стив нашел копанию PortalPlayer, которая занималась созданием mp3-плееров. После многочисленных переговоров Стив Джобс поручил им создание плеера для Apple. В процессе разработки были предъявлены масса претензий со стороны Джобса, что конечно хорошо отобразилось на разработке лучшего (на то время) плеера. За дизайн mp3 – плеера отвечал знаменитый дизайнер Apple - Джонатан Айв. Стоит заметить, что все успешные выпущенные продукты компании Apple после возращения Стива также являются заслугой и Айва.
После выхода первого iPod, выходы новых версий не задерживались, плеер становился всё более популярным. Был открыт первый успешный онлайновый интернет-магазин музыки iTunes Music Store. В этом же году была представлена обновлённая операционная система Mac, которая стала ключом всех следующих операционных систем OS X.
Дальше всем известная история. Mp3-плеер iPod, стал самым популярным продуктом современности. Компьютеры Macintosh набирают свою популярность по не многу. Вовсе недавно компания Apple выпустила свой мобильный телефон «iPhone», который стал иметь ошеломляющий успех среди телефонов. Теперь о компании заговорили по-другому, Apple может делать любой продукт лучше, чем какая-либо другая фирма.
И всё бы в жизни этого человека было бы хорошо, если только не подлая болезнь, которая беспощадно унесла его из жизни...
Модель будущего ребенка в 3D
Черно-белое изображение будущего ребенка — такое фото могли получить счастливые родители до недавнего времени. Благодаря современным технологиям, сегодня можно наслаждаться 3D-моделью вашего будущего ребенка. Так, вы получаете уникальную возможность подержать ребенка в руках, прежде чем тот появится на свет!
Устройство для улучшения звука SINGTRIX
Создатели Guitar Hero отличились и на этот раз. Суть прибора SINGTRIX — полное преобразовании голоса при помощи 350-ти разного рода звуковых эффектов. Эта технология даст возможность плохим певцам «получить» прекрасный голос, а хорошим певцам — уникальный! Данное устройство способно работать с любым стилем и направлением музыки. Аппарат имеет поддержку любых устройств, у которых есть выход на обычные наушники. Цена данного новшества — 300 долларов.
Воздушный мотоцикл
Такое название получил аппарат, при первом взгляде на который кажется будто он прибыл к нам из будущего. Это настоящий летающий мотоцикл. Крис Маллой (разработчик данного аппарата) утверждает, что устройство способно развивать скорость до 78 м/с, высота, на которой оно способно достичь такой скорости — приблизительно 3000 метров! В авиации данной устройство получило классификацию сверхлегкого. Человек, управляющий данным устройством, должен будет обладать лицензией пилота. На данный момент цена на летательный аппарат достаточно высока — 40000 долларов, но, как говорит изобретатель, если количество заказов превысит 1000, цена сразу же значительно уменьшиться.
Стельки-помощники
Lemur — это компания, которая является разработчиком специальных датчиков, которые встраиваются в обувь. Эти датчики способны обнаружить мины еще тогда, когда до них остается 6,5 метра. Конечно же они будут предупреждать владельца об этой опасности. Такие высокотехнологические вкладки могут спасти как работников сельского хозяйства и солдат, так и других граждан от тысяч противопехотных мин, которые были захоронены в странах всего мира, где раньше происходили какие-либо военные действия.
Автомобильный магнитоплан
Хотите такой транспорт, который способен удержатся над дорогой и двигаться под управлением силы электромагнитного поля? Он уже существует — это магнитоплан (или маглев). Раньше данный термин применяли исключительно к поездам, но сегодня технологии передвижения при помощи магнитных подушек пошли далеко вперед.
Китайские дизайнеры показали всему миру в 2014 года прототип нового типа автомобилей — Michelin Challenge — который удивил как обывателей, так и изобретателей. Управление AKA24 (такая маркировка автомобиля) будет реализовано как в автоматическом, так и в ручном режимах. При ручном управлении, водитель будет управляет автомобилем с помощью рулевого колеса, будет сам контролировать как процесс набора скорости, так и торможение. При автоматическом режиме автомобиль будет управляется исключительно при помощи силы электромагнитного поля. Есть только один нюанс — для того, чтобы внедрить данный вид транспорта, необходимо существенно переделать полосы движения.
Слово информатикаобразовано путем слияния французских слов информация иавтоматика. В англоязычных странах вместо «информатики» часто используют термин «computer science» (компьютерная наука).
1Информатика как наукаФормирование информатики как науки происходило в XX веке, что было связано с развитием вычислительной техники.
Само понятие информатики возникло где-то в 60-х гг. во Франции. Так решили назвать область знаний, изучающую применение электронных вычислительных машин для...
2История развития информатикиИнформатика как наука стала развиваться с середины прошлого столетия, что связано с появлением ЭВМ и начавшейся компьютерной революцией. Появление вычислительных машин в 1950-е гг. создало для информатики необходимую аппаратную поддержку, т.е. благоприятную среду для ее развития как науки. Всю...
3Кибернетика и управлениеОсновы кибернетики были заложены трудами по математической логике американского математика Норберта Винера, опубликованными в 1948 г.
Кибернетика – это наука об общих принципах управления в различных системах: технических, биологических, социальных и др. Управление...
4Из чего состоит информатикаИнформатика – это очень обширная наука. Она включает в себя различные научные направления, разработку технологий, изучение техники и производства. Единственное, что привязывает все эти различные области окружающего мира к информатике – это обработка любой информации с помощью...
5Понятие об информационном обществеИнформация настолько важна, что в историческом развитии общества выделяют так называемые информационные революции, при наступлении которых человечество поднималось на новый уровень, обретало новые свойства. Так, например, первая информационная революция ознаменовалась появлением письменности,...
6Понятие информатизации. Роль информатизации в развитии обществаЧем человек или группа людей легче и эффективней оперируют информацией, тем успешней развивается их деятельность. Это современная тенденция. Поэтому большинство видов деятельности должны начинаться со сбора и анализа информации, нахождению оптимальных решений планируемых задач, формированию...