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av García Pérez Christian Isay 2 år siden

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2.1 Diagramas de flujo

Los diagramas de flujo y otros tipos de diagramas son herramientas esenciales para visualizar y planificar la estructura y ejecución de programas y sitios web. Utilizan una variedad de símbolos, como rectángulos, óvalos y diamantes, para representar diferentes pasos y decisiones en un proceso.

2.1 Diagramas de flujo

2.1 Diagramas de flujo

Simbología

Referencia/Conector fuera de la página
Referencia/conector dentro del texto
Proceso predefinido
Comentario o notación
Flecha Flujoc
Datos almacenados
Datos de entrada/salida
Decisión
Documento
Proceso
Terminar/Terminador

Diagramas

Modelo de negocio
Crear una simulación
Fácil y simple de entender
Relación cliente negocios
Lógica de ideas
Simplificación
Árbol de decisiones
Funciones discretas
Relación entre condición y el grupo de acciones
secuencial, condiciones y acciones
Diagrama de Wainer
Componentes o subprocesos
Niveles
Subprocesos
Jerarquía
Procesos y secuecias
Diagramas de Nassi-Shneiderman
El problema e reduce a subproblemas
Se omiten flechas de unión
Simple y clara
Teclas o bloques estructurados
Diagrama de Transición de Estados (DTE)
Suelen ser como el mundo real
Entidades en varios estados
Describe las distintas transiciones

Emplean

Otras figuras
Diamantes
Óvalos
Rectangulos

Números campos

Claros y fáciles de leer
Comunican procesos complejos
Mejoran
Planifican
Estudian
Documentan

Programa o algoritmo

Lenguajes
Subtopic
Diagramas Nassi-Shneiderman (NSD)
Lenguaje unificado de modelado (UML)
Ayuda a una organización perspectiva general y ofrecer una guía cuando llega el momento de codificar.
Comprender cómo los usuarios navegan por un sitio web o programa.
Mostrar la estructura de un sitio web o aplicación.
Visualizar la ejecución de un código dentro de un programa.
Demostrar cómo el código está organizado.
Colaborar con el mismo el programa.