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av Amelia Rodriguez Gonzalez 5 år siden

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CONCEPTOS CLAVE EN EL CAMPO DE DISEÑO

Los modelos pedagógicos como el cognitivismo, conectivismo, constructivismo y conductismo son esenciales en el diseño de recursos educativos en línea. Estos modelos influyen en la creación y organización de materiales didácticos hipermedia, que incluyen hipertexto y multimedia, y se clasifican en herramientas y recursos con propósitos pedagógicos específicos.

CONCEPTOS CLAVE          EN EL CAMPO DE DISEÑO

DISEÑO DE RECURSOS Y ACTIVIDADES EN LÍNEA ALUMNO: AMELIA RODRÍGUEZ GONZÁLEZ PEC 1: CONCEPTOS CLAVE EN EL CAMPO DEL DISEÑO

CONCEPTOS CLAVE EN EL CAMPO DE DISEÑO

Estrategias del Aprendizaje

Pueden ser: ensayo elaboración organización metacognición

Diseño Instruccional

ADDIE ASSURE 4C/IC Instrucción asistida por ordenador

Diseño del Aprendizaje

Recursos de aprendizaje
Se clasifican en

contenidos

herramientas

Recursos con propósitos pedagógicos

recursos de implementación

Tipos de licencias

Creative Commos

Copyleft

Copyright

Material didáctico hipermedia

hipertexto hipermedia multimedia

REPOSITORIOS de objetos de aprendizaje

contienen estàndares en e-learning

Accesibilidad

Páginas web que se pueden usar incluso por parte de personas con alguna discapacidad.

EDUTECA MELOT CAREO ....

Usabilidad

cualidad de un aplicación o página web que lo haga sencillo de usar,con funciones y menus sencillos...

Interoperabilidad

Lenguaje de Diseño

Sistema UHL

Compartir datos e información

Objetivos Diseño de actividades Recursos disponibles Rol habilidades de alumnos
Unidades de aprendizaje

Actividades de aprendizaje

Herramientas de Aprendizaje

Entre sus funciones son: administrar comunicar gestionar evaluar

Modelos Pedagógicos

Conectivismo
Constructivismo
Cognitivismo
Conductismo