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Deber Semana 5

La estructura del modelo de capas para la comunicación en redes puede ser recordada mediante frases mnemotécnicas en diferentes idiomas. Este modelo incluye capas como Física, Enlace de Datos, Internet, Transporte y Aplicación.

Deber Semana 5

FLEXIBILIDAD

- Usando antenas sectoriales es posible extender el servicio. - La estructura celular permite cubrir las nuevas necesidades de ancho de banda. ESCALABILIDAD.

la red física se refere al tema prosaico de dónde poner las cosas. ¿Cómo va a organizar el equipo de forma que usted pueda contactar a sus clientes inalámbricos? Sea que deba llegar hasta una ofcina en un edifcio o extenderse a lo largo de muchos kilómetros, las redes inalámbricas se organizan naturalmente en estas tres confguraciones lógicas: enlaces punto a punto, enlaces punto a multipunto, y nubes multipunto a multipunto. Si bien las diferentes partes de su red pueden aprovechar las tres confguraciones, los enlaces individuales van a estar dentro de una de esas topologías.

Enrutadores y Cortafuegos Mientras que los concentradores y los conmutadores proporcionan conectividad para un segmento de una red local, el trabajo de un enrutador es el de remitir paquetes entre diferentes segmentos de la red.

Un enrutador normalmente tiene dos o más interfaces físicas de red. Puede incluir interfaces para diferentes tipos de medios de red tales como Ethernet, WiFi, fbra óptica, DSL, o discado (dial-up). Los enrutadores pueden ser dispositivos dedicados de hardware, o pueden construirse a partir de un PC estándar con múltiples tarjetas de red y software apropiado.

Conmutadores (switches) Un conmutador es un dispositivo que funciona de manera muy parecida a un concentrador, pero proporciona una conexión dedicada (o conmutada) entre puertos

En lugar de repetir todo el tráfco en cada puerto, el conmutador determina cuáles puertos se están comunicando directamente y los interconecta temporalmente. Puede haber varias conexiones temporales de puertos a la vez. Los conmutadores proporcionan, en general, mejores prestaciones que los concentradores, especialmente en redes de mucho tráfco con numerosos computadores. No son mucho más caros que los concentradores y los reemplazan en muchas ocasiones

Concentradores Los concentradores Ethernet interconectan varios dispositivos Ethernet de par trenzado. Funcionan en la capa física (las más baja, la primera). Repiten las señales recibidas por cada puerto hacia el resto de los puertos. Los concentradores pueden, por lo tanto, ser considerados como simples repetidores.

Direcciones IPv4 privadas Hacia el año 2000 ya estaba claro que no habría sufcientes direcciones IPv4 para todos; esta es la razón por la que el IPv6 fue concebido y desarrollado. Pero se utilizó una solución temporal ya que la mayor parte de las redes privadas no necesitan asignación de direcciones públicas IPv4 globalmente enrutables para cada computador de la organización.

Direcciones IP Dinámicas Las direcciones IP dinámicas son asignadas por un ISP para nodos no permanentes conectados a Internet, tales como computadores caseros conectados por discado, o una laptop conectada a un hotspot inalámbrico. Las direcciones IP dinámicas pueden ser asignadas automáticamente usando el Protocolo Dinámico de Confguración de Anftrión —Dynamic Host Confguration Protocol (DHCP), o el Protocolo Punto a Punto (PPP) dependiendo del tipo de conexión a Internet.

Direcciones IP Estáticas Una dirección IP estática es una dirección asignada que no cambia nunca. Las direcciones IP estáticas son importantes porque los servidores que las usan son alcanzables por los servidores DNS y comúnmente ofrecen servicios a otras máquinas (por ejemplo, servicio de correo electrónico, servidores web, etc.).

Direcciones IP Globales Las redes interconectadas deben concordar sobre un plan de direcciones IP para direcciones IPv6 e IPv4. Las direcciones IP deben ser exclusivas y, en general, no pueden usarse en sitios diferentes de Internet al mismo tiempo; de otra manera, los enrutadores no sabrían como dirigirles los paquetes.

Subredes IPv4 Aplicando una máscara de subred (también llamada máscara de red, o simplemente netmask, en inglés o incluso prefjo) a una dirección IPv4, se puede defnir lógicamente tanto al anftrión (host), como a la red a la que pertenece. Tradicionalmente, las máscaras de subred se expresan utilizando formas decimales separadas por puntos, a la manera de una dirección IPv4. Por ejemplo, 255.255.255.0 sería una máscara común

Direccionamiento IPv4 En una red IPv4, la dirección es un número de 32 bits, normalmente escrito como cuatro números de 8 bits expresados en forma decimal y separados por puntos. Ejemplos de direcciones IP son: 10.0.17.1; 192.168. 1.1; ó 172. 16. 5. 23.

Prefjos IPv6 Los nodos del mismo enlace o red comparten el mismo prefjo IPv6 que se defne como la parte más signifcativa de la dirección IPv6. En una LAN, el prefjo tiene normalmente 64 bits.

Direccionamiento de IPv6 La dirección IPv6 es un número de 128 bits generalmente escrito como múltiples números hexadecimales. Para que los humanos puedan leerlo, se escribe en segmentos de 32 bits o cuatro números hexadecimales separados por dos puntos (:). El número hexadecimal debe escribirse en minúsculas, pero también puede hacerse en mayúsculas. Un ejemplo de dirección IPv6 es: 2001:0db8:1234:babe:0000:0000:0000:0001

TCP/IP es la pila de protocolos más comúnmente usada en la Internet global. El acrónimo se lee en inglés Transmission Control Protocol, e Internet Protocol, respectivamente; pero en realidad se refere a una familia completa de protocolos de comunicaciones relacionados

*** OJO ****

Las cinco capas pueden ser recordadas fácilmente usando la frase Favor Entrar, Inmediatamente Tomar el Ascensor, para la secuencia de capas Física, Enlace de Datos, Internet, Transporte, y Aplicación, o en inglés “Please Don’t Look In Te Attic,” que se usa por “Physical / Data Link / Internet / Transport / Application”.

El modelo de redes TCP/IP describe las siguientes cinco capas:

CAPA 1 - FISICA

CAPA3 - INTERNET

CAPA 5 - APLICACIÓN

A diferencia del modelo OSI, el modelo TCP/IP no es un estándar internacional, y su defnición varía. Sin embargo, es usado a menudo como un modelo práctico para entender y resolver fallas en redes Internet

Transporte de paquetes extremo a extremo trabaja los dos protocolos TCP/IP

El modelo OSI divide el tráfco de la red en una cantidad de capas. Cada capa es independiente de las capas que la rodean y cada una se apoya en los servicios prestados por la capa inferior mientras que proporciona sus servicios a la capa superior.

CAPA 1 - FÍSICA

Se encarga de la transmición binaria, ceros y unos

CAPA 2 - ENLACE DE DATOS

Direccionamiento físico atraves de la MAC address

CAPA 3 - RED

Direccionamiento lógico atraves de la IP, enrutar paquetes.

CAPA 4 - TRANSPORTE

CAPA 5 - SESIÓN

Se encarga de poder tener varias sesiones independientes para cada aplicación. Por ejemplo, Pagina de internet y una sesión ftp.

CAPA 6 - PRESENTACIÓN

Se encarga de formatear los datos para que sean entendibles y legibles para la capa e aplicación

CAPA 7 - APLICACIÓN

Tiene como misión, controlar las funciones a relaizar por los progrmasde usuario, de manera que les permita el acceso al entorno OSI

El estándar internacional para Sistemas Abiertos de Interconexión, OSI (por su sigla en inglés: Open Systems Interconnection), se defne en el documento ISO/IEC 7498-1, emanado de la International Standards Organization y la International Electrotechnical Comission.

ARQUITECTURA DEL SISTEMA

SISTEMA HIBRIDO RADIO -FIBRA PARA LA DISTRIBUCIÓN DE SERVICIOS P-MP

SISTEMA LMDS PARA LA DISTRIBUCIÓN DE TV SATÉLITE Y SERVICIOS DE BANDA ANCHA.

ESTÁNDARES Y SOLUCIONES

ESTANDAR WIMAX IEEE 802.16

ESTANDAR P-MP ETSI-BRIAN

ESTANDAR P-MP - SISTEMA LMDS/MVDS

ESTANDAR P-MP - SISTEMA MMDS

SERVICIOS PROPORCIONADOS

VOZ / DATOS. ACCESO A INTERNET. APLICACIONES RDSI. DIFUSIÓN DE TELEVISIÓN. VIDEO BAJO DEMANDA. VIDEO CONFERENCIA. TELETRABAJO. E-COMMERCE. FORMACION A DISTANCIA. TELEMEDICINA. INTERCONEXION DE LANS. INTERCONEXION DE VPNS

SECTORES OBJETIVO DE LOS SISTEMAS

RESIDENCIAL - RURAL

Sector histórico. Servicios específicos para las viviendas. Gran competencia con soluciones de banda ancha ADSL.

SOHO (SMALL OFFICE - HOME OFFICE

parques empresariales o viviendas plurifamiliares. Zonas de difícil alcance de FO. Modelo de tráfico de carácter esporádico.

PYMES

- Reducción de costo. - Flexibilidad

GRANDES EMPRESAS

Soluciones punto a punto

VENTAJA COMPETITIVAS

CAPACIDAD

El ancho de banda disponible permite tasas de transmisión elevadas para gran número de usuarios.

INSTALACIÓN

- Menor costo de instalación. - Implatación progresiva. - Antenas y torres de dmenor tamaño.

DESPLIEGUE

Myor rapidez, que las redes cableadas. HCF/CATV, ADSL

CARACATERISTICAS BASICAS

- Sistemas celulares de acceso fijo ( estaciones base y antenas , en lugares fijos). - Alternativa a las redes cableadas, para la distribución de servicios digitales bidireccionales. - Ancho de banda comparable a las redes cableadas, lo que permite el acceso a Internet de alta velocidad. - Requieren licencia por el uso del espectro, alto costo.

1.- WLL: WIRELESS LOCAL LOOP. 2.- MMDS: MULTICHANNEL MULTIPOINT DISTRIBITION SYSTEM. 3.- LMDS: LOCAL MULTIPOINT DISTRIBUTION SYSTEM. 4.- MVDS: MULTIPOINT VIDEO DISTRIBUTION SYSTEM. 5.- WIMAX: WORLDWIDE INTEROPERABILITY FOR MICROWAVW ACCESS

SISTEMAS INALÁMBRICOS P-MP (PUNTO MULTIPUNTO)

CONSULTA

MULTIPUNTO - MULTIPUNTO

El tercer tipo de diseño de red es el multipunto a multipunto, el cual también es denominado red ad-hoc o en malla (mesh). En una red multipunto a multipunto, no hay una autoridad central. Cada nodo de la red transporta el tráfco de tantos otros como sea necesario, y todos los nodos se comunican directamente entre sí.

PUNTO - MULTIPUNTO (PMP)

Cada vez que tenemos varios nodos hablando con un punto de acceso central estamos en presencia de una aplicación punto a multipunto. El ejemplo típico de un trazado punto a multipunto es el uso de un punto de acceso inalámbrico que le da conexión a varias computadoras portátiles. Las computadoras portátiles no se comunican directamente unas con otras, pero deben estar dentro del alcance del punto de acceso para poder utilizar la red.

PUNTO - PUNTO (PTP)

Los enlaces punto a punto generalmente se usan para conectarse a Internet donde el acceso no puede hacerse de otra forma. Uno de los lados del enlace punto a punto estará conectado a Internet, mientras que el otro utiliza el enlace para acceder a ella.

DISEÑO DE LA RED FISICA

EQUIPOS DE RED: CONCENTRADORES, SWITCH, ROUTER, FIREWALL

PROTOCOLOS DE INTERNET

MODELO TCP/IP

MODELO OSI

RONNY RAMIREZ

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