Elementi costitutivi
di un gioco
Attrezzi
Con attrezzi
da togliere all'avversario
da passare
da lanciare e da prendere
Senza l'uso di attrezzi
Ruoli
Variabili
Fissi
Spazio
Non definito
Definito
zone regolamentate- zone proibite- zone da vigilare
distanza da percorrere
traguardo da raggiungere
porzione di campo da difendere o conquistare
Ramo principale
Tempi del gioco
Elastico
Dipendente
In baseal numero di prove da afforntare
Effettivo
se si verso il cronometro ad ogni interruzione
Rigidamente determinato
Relazioni fra i giocatori
Collaborazione e contrapposizione
devi collaborare con i compagni per raggiungere uno scopo e impedire agli avversari di raggiungere uno scopo
Contrapposizione
quando uno o più avversari hanno tutti lo stesso obiettivo da raggiungere
Collaborazione
quando agisci con i compagni senza l'interfenza dell'avversario
Numero dei partecipanti
giochi di gruppo
Tutti contro tutti
due o più contro tutti
Uno contro tutti
Uno contro uno
Giochi individuali