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av ELITZA ANAHI REYNA PATA 5 måneder siden

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Paradigmas de la progrmación

En el ámbito de la programación, se abordan diversas estrategias y técnicas para solucionar problemas de manera eficiente. Es fundamental realizar un análisis detallado del problema antes de diseñar un algoritmo que guíe el proceso hacia la solución.

Paradigmas de la progrmación

Topic flotante

Paradigmas de la progrmación

Variables y tipos de datos

tipos de datos primitivos
entero

Real

lógicos

Es un tipo de dato que puede tener solo dos valores posibles: verdadero o falso.

valores numéricos incluyendo decimales

se utilizan para representar cantidades enteras como conteos o índices.

Una variable es una posición en la memoria donde, dependiendo del tipo de dato, podremos almacenar información correspondiente al dato
Una variable puede ser declarada para funcionar en distintas partes del programa o únicamente en una sola parte

tipo de dato

identificador

valor asignado

Tipos de datos
• char • int • float • double • bool

locales

Solo se pueden manipular en la parte o sección de nuestro código.

globales

Devuelven valores desde cualquier parte del programa

Algoritmo

conjunto de instrucciones codificadas destinadas a ser ejecutadas por una computadora.
preciso
Definido
Finito

operaciones y tipos de datos

operadores de asignación
permiten asignar valores a las variables.
Operadores aritméticos
suma, resta, multiplicación, división, módulo, etc
Operadores relacionales
Son operadores que permiten comparar dos valores y determinar la relación que tienen entre sí.
Operadores aritméticos más comunes en pseudocódigo y C
+ - * / %
Operadores lógicos
Son operadores que permiten comparar dos expresiones booleanas y devuelven 0 o 1 dependiendo de si la expresión resulta verdadera o falsa.

Técnicas de resolución de problemas

Entender completamente el problem
Descomponer el problema.

Planificar antes de programar.

Empezar por lo básico.

Escribir pruebas.

Usar depuración sistemática.

Optimizar y refactorizar.

aprender de los errores

Consultar recursos.

Practicar regularmente.

Estructura de control

Subtópico
Repetición el bucle for
repetición:el bucle do while
síntaxis
repetición: el bucle while
expresiones condicionales
sentencia if de dos alternativas
la sentencia

Entrada y salida de datos

La función Printf (escritura de datos)
La función Putchar (salida de un caracter )
La función Scanf (Introducción de datos)
La función Getchar (Entrada de un carácter)

Estrategias para solucionar problemas

Análisis
Diseño del algoritmo

Herramientas de programación

Codificación, compilación y ejecución

Verificación y depuración

Documentación y mantenimiento

la información debe estar detallada punto por punto y debe modificarse cada vez que sea necesario

El programa se ejecuta y se revisa muy detalladamente en busca de un error

es la escritura en un lenguaje de programación

Diagrama de flujos

Pseudocódigos

Lenguaje de especificaciones de algoritmo

Representación gráfica de un algoritmo

sistema ordenado de pasos para la solución del problema

Estudio detallado del problema