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av fernando barreiro 7 år siden

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TRABAJO DE PROGRAMAS

La lógica programable y los algoritmos son fundamentales en el uso de los computadores, que son equipos electrónicos digitales multipropósito capaces de realizar una amplia gama de tareas en diversas áreas del conocimiento humano.

TRABAJO DE PROGRAMAS

EL COMPUTADOR Y LOS ALGORITMOS

PREÁMBULO DE LA LÓGICA PROGRAMABLE Y LOS ALGORITMOS

ALGORITMOS NATURALES
A esta técnica se la define como el conjunto de pasos redactados en un lenguaje natural, que tiene una secuencia ordenada de instrucciones, que permiten alcanzar un determinado objetivo. El término secuencial, implica que de forma ordenada, se debe cumplir una instrucción después de otra, esto quiere decir que, las instrucciones se deben redactar en un orden obligatorio

ejemplo

Algoritmo 1: Iniciamos 1. Recibir los dos números que desea sumar 2. Sumar los dos números (como este proceso es un cálculo, considere que todo cálculo siempre generará un resultado) 3. Entregar/escribir o mostrar el resultado Finalizamos

OPERADORES ARITMÉTICOS Y SUS JERARQUÍAS
Básicamente los operadores aritméticos son símbolos que el programador debe utilizar para realizar operaciones aritméticas, como sumas, restas, multiplicaciones, divisiones entre otras, es importante conocer que las operaciones se realizan de izquierda a derecha respetando la jerarquía de cada operación.
Se considera al computador como un equipo electrónico digital multipropósito, esto quiere decir que se lo puede utilizar en todas las áreas del conocimiento humano, ya que puede desarrollar grandes cantidades de procesos, intercambios de datos, cálculos de mayor precisión entre otras posibilidades mediante el uso de los diferentes programas
¿Qué es la lógica?

La lógica se constituye como un pensamiento razonado que cumple un propósito, es importante reconocer que los pensamientos son tan diversos como lo son los seres humanos, por lo tanto, para usted lo que es lógico, para otra persona no lo es; esta diversidad de pensamientos y de lógicas deben pulirse en el programador

¿Qué es un programa de computadora?

Se podría definir que un programa es una secuencia de órdenes o instrucciones con un propósito lógico que una computadora necesita para realizar una o varias tareas (resolver problemas), es decir son instrucciones dadas y almacenadas en forma de documentos que el computador ejecuta o cumple instrucción por instrucción hasta finalizar el documento.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS CPU

Es la integración de un componente elemental del computador, está compuesta por la Unidad de Aritmética y Lógica (UAL) que sirve para realizar los procesos de comparación y los cálculos aritméticos; complementaria a la UAL es la Unidad de Control (UC) que sirve para controlar los flujos o circulación de dato.

UNIDADES DE SALIDA

Son todos los equipos, periféricos, dispositivos o aparatos, que permiten la salida de datos procesados por la CPU

UNIDADES DE ENTRADA

Son todos los equipos, periféricos, dispositivos o aparatos, que permiten la entrada de datos para que la Unidad Central de Proceso (CPU) pueda procesarlos y generar un resultado

INTRODUCCIÓN

entender y aplicar las destrezas necesarias para crear y actualizar los diferentes programas de aplicabilidad utilizados por la computadora
DEFINICIONES BÁSICAS

Es importante entender, cómo funcionan todos los equipos electrónicos digitales que existen en el mercado en la actualidad, tales como: computadores, tabletas, teléfonos y electrodomésticos

¿Qué es el software?

Este término describe la parte lógica de cualquier equipo, se constituye en la base que permite el funcionamiento del hardware, así también en aplicativos o programas de utilidad que poseen los diferentes dispositivos para ampliar la utilidad de cualquier equipo electrónico inteligente

¿Qué es el firmware?

El firmware es una combinación entre el hardware y el software, son instrucciones o programas que tienen un propósito específico y que estan contenidos en una memoria de solo lectur

¿Qué es el hardware?

Este término describe la parte física de cualquier equipo; se identifica por los componentes electrónicos, piezas de soporte, cubierta protectora, entre otros elementos, que se pueden observar y toca