Conceptos básicos de Redes e Internet
Arquitectura TCP/IP: ¿Cómo surgió?
En 1969 ARPA empezó a desarrollar un proyecto de conexión de ordenadores mediante las redes telefónicas, siendo que pudiera mantenerse esta comunicación cuando hubiera una ruta que los uniera, creando la ARPANET en 1972.
Sin embargo, cuando se experimentó para probar otros medios para transmitir por datos, siempre había nuevos percances, creándose finalmente una arquitectura que solventara eso, la famosa TCP/IP, y fusionando la ARPANET con las nuevas tecnologías, resultando en la creación de Internet
CAPAS DEL MODELO TCP/IP:
-Host-red: Equivalente a la capa física y de enlace en el modelo OSI.
-Capa de red: Define un formato de paquete y un protocolo, y equivale a la capa de red del modelo OSI
-Capa de transporte: Funciona exactamente igual que en el modelo OSI.
-Aplicación: Hace las funciones de las capas de sesión, presentación y aplicación del modelo OSI
DIFERENCIAS ENTRE OSI Y TCP/IP:
-OSI distingue los servicios, interfaces y protocolos, pero TCP/IP no
-OSI fue definido antes de implementar los protocolos, causando fallos o funciones inexistentes, mientras que el TCP/IP fue definido después de establecer sus protocolos
PROTOCOLOS DEL MODELO TCP/IP:
CAPA DE ACCESO:
-Token Ring (IEEE 802.5): Usan una topología de anillo. Es un protocolo viejo y bastante complejo, por lo que ya es difícil encontrar redes así.
-Ethernet (802.3): Define las características de cableado y señalización del nivel físico y los formatos de tramas de datos del modelo OSI.
ETHERNET TIENE LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS:
-Canal único
-Dicho canal es de difusión
-Tiene un control de acceso distribuído
-El protocolo de comunicación es el CSMA/CD
CAPA DE TRANSPORTE:
-UDP: No orientado a la conexión, y no fiable, pues envía de una máquina A a una B, sin establecer una conexión previa con la B.
-TCP: Aquí los paquetes sí llegan sin errores, pues sí está orientado a la conexión
CAPA DE APLICACIÓN:
-FTP:
-DNS:
-HTTP:
-SMTP/POP:
-DHCP:
-Telnet:
CAPA DE INTERNET, PROTOCOLO IP:
No está orientado a la conexión, y se usa para la transmisión de datos a través de una red de paquetes conmutados.
Algunos de sus aspectos son:
IPv6:
-Usan 128 bits en vez de 32
-Minimiza el procesamiento del encabezamiento de paquetes.
-Compatible con todos los protocolos menos el IPv4
-Todo dispositivo actual o futuro podrá tener acceso completo a Internet
IPv4:
Cuarta versión del protocolo IP, usa direcciones de 32 bits, la mayoría para redes locales
Direccionamiento IP y enrutamiento:
El direccionamiento es cómo se asigna una IP y cómo se dividen y agrupan subredes.
El enrutamiento encuentra un camino que pueda conectar una red con otra.
Modelo OSI: ¿Qué es?
Es una arquitectura creada en 1977, hecha con el fin de crear una serie de estándares que fueran implementados de la misma forma en cualquier fabricante existente de redes, y así que no hubiera ninguna desventaja injusta para algunas empresas que tuvieran distintos modelos de comunicación a otras.
El modelo OSI, gracias a su arquitectura, pudo ser usado de referencia para describir muchas redes de distintas arquitecturas.
El modelo OSI está compuesto de 7 capas:
1. Capa física:
2. Capa de Enlace:
3. Capa de Red
4. Capa de Transporte
5. Capa de Sesión
6. Capa de presentación
7. Capa de aplicación
Métodos de acceso al medio
Es el conjunto de reglas que dice cómo un equipo coloca los datos en la red, y ayuda a regular el flujo del tráfico de ésta.
Métodos de Acceso:
-CSMA:
-Token:
Tipos de Redes
Servicios de Red e Internet:
Las organizaciones pueden obtener numerosas ventajas del uso de las redes en sus entornos de trabajo, tales como:
-Mayor facilidad de comunicación
-Mejora de la competitividad
-Mejora de la dinámica de grupo.
-Reducción del presupuesto para proceso de datos
-Reducción de los costos de proceso por user.
-Mejor administración de los programas
-Mejor integridad de los datos
-Mejora en los tiempos de respuesta
-Flexibilidad en el proceso de datos
-Mayor variedad de programas
-Mayor facilidad de uso y mayor seguridad
Por topología
Red en bus:
Red en Anillo: Red en estrella:
Red en Malla:
Red en árbol:
Red mixta:
Por su servicio/función
Red comercial:
Red educativa:
Red para el proceso de datos:
Grado de difusión
Intranet:
Internet:
Grado de autentificación
Red privada:
Red pública:
Direccionalidad de los datos
Unidireccional:
Bidireccional:
Full-Duplex:
Relación funcional
Cliente-servidor:
-Peer-to-peer:
Según tipo de conexión
POR MEDIOS GUIADOS:
-Cable Coaxial:
-Par trenzado:
-Fibra óptica:
POR MEDIOS NO GUIADOS:
-Red por radio
-Red por Infrarrojos
-Red por microondas
Según su Alcance
PAN:
LAN:
CAN:
MAN:
SAN:
VLAN:
¿Qué es un protocolo?
Conjunto de reglas y normas que permites que dos o más entidades de un sistema de comunicaciones se comuniquen entre sí para transmitir información por medios de una magnitud física.
-Se pueden implementar tanto por Software como Hardware, o incluso combinando ambos.
-El protocolo define el formato y orden de los mensajes a intercambiar.
-Qué acciones se han de tomar en cada caso
¿Qué es un/una...?
NAT
Mecanismo usado por Routers IP para intercambiar paquetes entre redes que se asignan direcciones incompatibles. Para hacerlo, convierte en tiempo real las direcciones utilizadas en los paquetes transportados, convirtiendo además direcciones privadas en públicas, que sí pueden acceder a Internet.
La NAT se aplica para:
-Casos en los que se quiere tener acceso a internet, pero no todos los equipos tienen IPs globales. Para ello, se configura un Router NAT que traduce las direcciones locales de la red en globales.
-Cambiar las direcciones internas de muchos equipos, ahorrando tiempo.
-Querer tener conectividad IP entre oficinas remotas de una empresa, para que gracias a configurar los routers de cada oficina como NAT, sí se puedan cumplir las tablas de direccionamiento
Datagrama
Un fragmento de paquete que es enviado con suficiente información para que la red pueda encaminarlo al equipo que lo reciba, independientemente a otros fragmentos
También son la agrupación lógica de información enviada como una unidad de capa de red a través de un medio de transmisión, sin establecer antes un circuito virtual
Los Datagramas IP son las unidades principales de la información en internet
Puerto
Forma genérica de denominar una interfaz para enviar y recibir distintos tipos de datos.
Existen dos tipos: Físico, que son puertos externos del ordenadores, o lógico, si es a nivel de software (Por ejemplo, el puerto HTTPS)
Lógicos:
-Puertos reservados:
-Puertos registrados:
-Puertos efímeros:
Puertos físicos:
Serie:
Paralelos:
USB:
Firewire:
RCA:
VGA:
RJ-11:
RJ-45:
PCI:
PCI-Express:
Puertos de memoria:
Puertos inalámbricos: