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por Lizarraga Villota 6 anos atrás

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Diseño de Aprendizaje

El e-learning se basa en estándares como SCORM y el modelo de referencia de objetos de contenido compatible, los cuales facilitan la accesibilidad y la interoperatividad. Los objetos de aprendizaje (

Diseño de Aprendizaje

licencias

promueven

Recursos de Aprendizaje (Abiertos)

repositorio de objetos de aprendizaje ROA

almacenamiento virtual de los OA, se encuentran catalogados y estructurados en base a los metadatos.

objetos de aprendizaje

material didáctico hipermedia

conjunto de métodos, recursos y herramientas, disponibles en la red y de tipo texto, audio, video y gráfico.

Copyleft

copyright

Creative Commons

metadatos

interoperatividad

usabilidad

accesibilidad

estándares e-learning

SCORM: SHARABLE CONTENT OBJECT REFERENCES MODEL

"modelo de referencia de objetos de contenido compatible",



Diseño de Aprendizaje (LD)

lenguajes de diseño

modelo de configuración de los sitios web, ejemplos: JAVA, SCRATCH, HTLM..


patrón de diseño

guión educativo

modelo pedagógico

teoría del aprendizaje
conductismo
constructivismo
conectivismo
cognitivismo

proceso de aprendizaje

estrategias de aprendizaje

acciones que promueven un aprendizaje efectivo.

herramientas de aprendizaje

recursos que permiten conseguir el aprendizaje, preferentemente de tipo digital.

unidades de aprendizaje
temporalización
evaluación
metodologia
actividades

secuencia didáctica

contenidos
objetivos