Diseño Interacción Humano-Computadora
Modelado Tarea del Usuario
CCT (Arboles - Tareas - Concurrentes)
Descripción de los objetos
Tipos de Tarea
Operadores Temporales
GOMS (Objetivo-Operaciones-Metodos-reglasSeleccion)
Metodos (predictivos, descriptivos, congnitivos)
Modelado del Dialogo
Redes de transiciones de estados
Modelado de la Presentación
Enfoque basado en modelos
Justificación
Implicación
Sistematización
Reutilización
Flexibilidad
Proceso del Diseño
https://drive.google.com/open?id=1H17mZbUmPk7H1jGx-Cqj44GlKEl4Wscy
Principios
Conjunto de métodos, directivas y herramientas
Entorno Interactivo integra herramientas
Fundamentos Teóricos
Ergonomía
Conceptos Básicos
Diseño Interacción
Otras areas
Disicplinas relacionadas
https://drive.google.com/file/d/1osUAo5oGV-u0ml3qNJKgDf8fvwXo-UIM/view?usp=sharing
Define estructura y comportamiento
Entender a los usuarios
Interacción
Interfaz
Comprensión intuitiva
Visibilidad
Sistema Informatico
SW
HW
Humano
Diseño
Modelo