Produtos
Software de mapeamento mental
Delineando Software
Software de gráficos de Gantt
Utilidade
Mapas Mentais para Educação
Mapas Mentais para Negócios
Mapas mentais para desenvolvimento pessoal
Benefícios do Mapa Mental
Recursos
Características
Educação
Pessoal & Profissional
Desktop
Tutoriais em vídeo
Assista dicas e truques sobre como usar o Mindomo.
Centro de ajuda
Guia de ajuda detalhado sobre como configurar e usar o Mindomo.
Artigos
Os 29 principais exemplos de mapas mentais
Software de gráfico de Gantt
Modelo de mapa conceitual
Software gratuito de mapas mentais
O que é um mapa conceitual?
Criador de gráfico de Gantt
Aplicativo de mapa mental
Criador de mapas conceituais
Modelo de mapa mental
Preços
Iniciar Sessão
Cadastre-se
Produtos
Software de mapeamento mental
Delineando Software
Software de gráficos de Gantt
Utilidade
Mapas Mentais para Educação
Mapas Mentais para Negócios
Mapas mentais para desenvolvimento pessoal
Benefícios do Mapa Mental
Recursos
Blog
Tutoriais em vídeo
Centro de ajuda
O que é um Mapa Mental?
Crie um mapa mental online
Criador de mapas conceituais
Artigos
Os 29 principais exemplos de mapas mentais
Software de gráfico de Gantt
Modelo de mapa conceitual
Software gratuito de mapas mentais
O que é um mapa conceitual?
Criador de gráfico de Gantt
Aplicativo de mapa mental
Criador de mapas conceituais
Modelo de mapa mental
Características
Educação
Pessoal & Profissional
Desktop
Preços
Cadastre-se
Iniciar Sessão
Categorias:
Todos
por
Unai Vidal
1 ano atrás
193
Irudi Geometrikoak
Geometrisissa kuvioissa on keskeistä laskea niiden pinta-ala ja kehä. Tällaisia kuvioita ovat muun muassa romboideja, neliöitä, kolmioita, suorakulmioita, rombeja, ympyröitä ja trapezoideja.
Abrir
Mais informações
PITAGORAS
por Jani Vara
PITAGORAS
por Jani Vara
PITAGORAS
por Jani Vara
tante
Irudi Geometrikoak
Zirkunferentzia
P= rr . x2
A= rr . tt
Zirkulua
p= 2tt . r
A= tt. r2
Trapezioa
a + b + a + b
(B + b) . a /2
Erromboa
P= l + l + L + L
A= D.d/2
Erromboidea
Azalera eta Perimetroa
P= b + b + b + b
A= b.a
Laukizuzena
Azalera eta pereimetroa
P= A + b + L + L
A= b.a
Karratua
Azalera eta perimetroa
P = l + l + l + l
A = L2
Triangelua
Perimetroa
X + X + X
Azalera
A= b.a/2