Categorias: Todos - haurrak - garapen - familia

por Ainhoa Hernandez 6 anos atrás

325

K3 MAPA KONTZEPTUALA

Penggunaan layar seperti televisi, internet, dan perangkat digital lainnya memiliki pengaruh signifikan terhadap perkembangan kognitif dan sosial anak-anak. Untuk menciptakan lingkungan yang aman dan positif, penting bagi orang tua untuk mengatur waktu penggunaan layar serta memilih program yang sesuai usia.

K3 MAPA KONTZEPTUALA

Topic flotante

PANTAILEN ERAGINA HH-n

BESTE HIZKUNTZA TESTU INGURU BATZUK:IKUS ENTZUNEZKOAK

GOMENDIOAK
Familia, Irakaskuntza eta sozializazio prozesuaren zati da. Gurasoek beharrezkoak umeen garapen kognitiborako Familia-eskola-telebista aliatu indartsuak dira eta hauen arteko erlazioa egotea ezinbestekoa da.
Familia eragile bitartekari Nagusia
Hizketaldiak emanez haurrei ikusten dutenaren inguruan Ikusten duten hori azalduz.
inguru seguru eta positibo bat sortu, egokiak diren saioak eskeiniz.
Pantaien aurrean ematen den denbora kontrolatzea prebentziorako.
Arauak jarri
Ordutegi bat finkatu pantailen erabilerarako
haurren adina kontutan eduki behar da pantailen erabileraren inguruan hitz egiten dugunean Izan ere, telebistatik gauza asko ikasiten dira
Internetaren erabilera mugatzea
Haurrekin batera tb ikustea.
ERAGINA
Eragin positiboa

Identitatearen eraikuntzaren oinarri

Bizipenen arabera,enpatia handiagoa

Gaitasunak hobetzen dira,hizkiak,mintzamena,garapen kognitiboa obetzen da

Gizartea ulertzeko erabilgarria

TB, pertsonen garapen personal naiz sozialean eragina.

TB bidez, emozio eta efektua barneratu

Harremanak sustatzen dira

Eragin negatiboa

Errealitatea eta fikzioa nahasten dira

Rol tradizionalak barneratzea

emakumezkoak sentiberagoak. Gizomezkoak indartsuak adierazten dira

Ikusitakoa imitatzen da, txarra ere bai

Jarrera materialiasta sustatzen da

Agresibitatea areagotzen da

emakumezkoek presioa jasan

Emakume eta gizozen estereotipoak markatzen dira

Garapenerako erabil dezaketen denbora librea galtzen dute

emakumeak targetak dira irgarkietan

TB 3.influentzia iturria

Ikusleak iksuten duena sinestea

Pantailek, ez garen hori izatera bultzatzen gaituzte

Haurrak, sarean eta mugikorretan murgilduta bizi

Animismoa: haurrak bere emozioak gainerako objektuekin identifikatzea

Pantailek, adierazpen emozionala handitzen dute

Jokabide antisozialak sortzen dira

Menpekotasuna sortzen du

Ikuslea, une batean zeinekin dagoen arabera, enpatia handiagoa edo ez erakustea

Haurrak, pertsonaiaren lagun izan nahi du

MOTAK
MUGIKORRA
TELEBISTA

IRAGARKIAK

INTERNET