Categorias: Todos - complejidad - reutilización - polimorfismo - herencia

por Hugo Salazar 1 ano atrás

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programacion orientada a obgetos Alumno: Hugo Geovanny Salazar Cabrera Grado y Grupo: 3-10

La programación orientada a objetos (POO) es una metodología que permite representar conceptos complejos del mundo real a través de objetos y clases. Esta técnica facilita el desarrollo de software al proporcionar abstracción, permitiendo simplificar los problemas y enfocarse en aspectos esenciales.

programacion orientada a obgetos                                                         Alumno: Hugo Geovanny Salazar Cabrera                                     Grado y Grupo: 3-10

programacion orientada a obgetos Alumno: Hugo Geovanny Salazar Cabrera Grado y Grupo: 3-10

What's your essay about?

Type in the title of your essay.

Caracteristicas

Polimorfismo:* Permite que objetos de diferentes clases respondan de manera distinta a la misma invocación de método, lo que promueve la flexibilidad y la extensibilidad del código.
*Herencia:* Permite que una clase herede propiedades y comportamientos de otra, lo que fomenta la reutilización del código y la creación de jerarquías de clases.
*Encapsulamiento:* Permite ocultar los detalles internos de un objeto y solo exponer las operaciones relevantes, lo que mejora la seguridad y la integridad de los datos.
*Abstracción:* Permite representar conceptos complejos del mundo real como objetos y clases, simplificando el desarrollo de software.

desventajas

Work on the structure of your essay.

Consumo de recursos:* A veces, el uso excesivo de objetos puede consumir más memoria y afectar el rendimiento del programa.
*Overhead de abstracción:* La abstracción excesiva puede hacer que el código sea más difícil de entender y depurar, especialmente para programadores nuevos en el proyecto.

Summarize your essay by restating the main ideas of your thesis and body paragraphs.

Type them in.

Curva de aprendizaje inicial:* Comprender los conceptos de POO puede requerir tiempo, especialmente para aquellos nuevos en el desarrollo de software.

Develop the ideas presented in the introduction.

*Dificultad en la planificación inicial:* Se necesita una planificación cuidadosa de la jerarquía de clases y relaciones entre objetos, lo que puede ser complejo en proyectos grandes y complejos.

Type in a one-line sentence to describe the third body paragraph.

Velocidad de ejecución:* En algunos casos, la programación orientada a objetos puede ser más lenta en comparación con otros paradigmas de programación más eficientes en términos de rendimient

Type in a one-line sentence to describe the second body paragraph.

Complejidad:* La POO puede llevar a sistemas complejos y a una jerarquía de clases que puede ser difícil de gestionar si no se planifica adecuadamente.

Type in a one-line sentence to describe the first body paragraph.

ventajas

Analyze another essay written on this topic

Find at least one example and see whether it is well written or not.

Reutilización de código:* Permite reutilizar clases y objetos ya creados en diferentes partes de un programa.

Type in the title and the author(s)
of the essay which you're going to analyze.

*Mantenimiento simplificado:* Las modificaciones en una parte del programa tienen menos impacto en otras partes, lo que facilita el mantenimiento y la depuración.

Is the logical sequence of the essay accurate or faulty?

Select an option:

AccurateFaulty
*Flexibilidad y escalabilidad:* Permite adaptar el código a medida que los requisitos del proyecto cambian y crecen.

Seguridad:* Permite la implementación de restricciones de acceso a datos, mejorando la seguridad y protegiendo la integridad de los datos

What evidence do(es) the author(s) present?

Type in the evidence.

Add notes if you need larger blocks of text.

Modularidad:* Facilita la creación de módulos de software más fáciles de mantener y actualizar.

*Abstracción:* Permite representar conceptos del mundo real de manera más fiel, lo que facilita la comprensión y el diseño de sistemas complejos.

What claims do(es) the author(s) make?

Type them in.

Que es

Research your topic

Write down the sources you will base your essay on.

pueden contener tanto datos como código. Estos objetos se utilizan para modelar y manipular datos complejos de una manera más organizada y modular.

List first-hand information :

se centra en la definición de clases y la creación de instancias de esas clases, lo que permite la reutilización de código y la creación de jerarquías de clases para una mejor organización

What primary source(s) will you take into account for your research?

Type it (them) in.