En la práctica docente se utilizan diversas herramientas y metodologías que facilitan el proceso de enseñanza y aprendizaje. Entre las tecnologías mencionadas se destacan Google Forms, Filmora, Canva, CMaptools y Paddlet, las cuales ayudan a organizar el contenido de manera visualmente atractiva y optimizan el tiempo en el aula.
Volvería a usar todos, sobre todo el Aula invertida que usé poco y aprender a usar nuevas aplicaciones asociadas a la gamificación para hacer clases lúdicas, por ejemplo kahoot.