realizată de Italo Garay Sifuentes 4 ani în urmă
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Entiendo que los videojuegos ultra violentos no sean del gusto de muchos, tampoco lo son del mío y no los recomendaría a menores de edad. Pero eso no nos da derecho a limitar su distribución de una plataforma, ni a limitar las elecciones de personas adultas. Cualquier otra cosa nos acerca mucho a un caso Charlie Hebdo digital, y eso es mucho más peligroso que el juego en sí.
Castro, H., Pérez Díaz, A. (2017). Hatred, la censura y la violencia en los videojuegos. Recuperado de https://www.nacion.com/blogs/jugador-1/hatred-la-censura-y-la-violencia-en-los-videojuegos/NL46VWUVRRCUHGD2JRAARMLXCA/story/
Grand Theft Auto
Allá por 1997, el diario británico Daily Mail propuso su prohibición y el acceso a su página web se bloqueó en los institutos de Utah.
Ya en tiempos más cercanos, incluso las entregas más recientes de Rockstar (GTA V y Red Dead Redemption 2) han padecido este tipo de limitaciones en territorios como Japón y Australia.
Mortal Kombat
se prohibió la publicación de Mortal Kombat 11 en Indonesia, debido al contenido violento del título.
Los battle royale
Si pensamos en el género del battle royale, es imposible no tener en cuenta a Fortnite y PUBG. Dos juegos que, a partir de ahora, os podrían costar un disgusto si os encontráis en Iraq. Así, el país por donde surcan el Tigris y el Eúfrates se suma a otras naciones como Nepal y parte de la India en la prohibición de estos títulos.
Walmart dijo el viernes que le pidió a los empleados de sus tiendas en todo Estados Unidos que retiren los carteles y demos para probar videojuegos violentos, pero no ha hecho cambios en su política de vender armas.
Forber Staff. (2019). Walmart censura videojuegos violentos, pero seguirá vendiendo armas. Recuperado de:https://www.forbes.com.mx/walmart-censura-videojuegos-violentos-pero-seguira-vendiendo-armas/
Riesgos en el uso excesivo de las redes sociales en los niños de 6to. grado de la I.E.P Maranatha, Paita, 2019 - TESIS DE GRADO (UCV)