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av Italo Garay Sifuentes för 4 årar sedan

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ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

Los videojuegos se han consolidado como una de las formas de entretenimiento más populares en el siglo XXI, permitiendo a los jugadores sentirse parte activa de las historias que experimentan.

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

Soldán, J. (2019). La censura y los videojuegos: Unidos al nacer. Recuperado de: https://www.fullesports.com/la-censura-y-los-videojuegos-unidos-al-nacer/

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

Topic principal

¿CÓMO EN LA ACTUALIDAD EL CINE INFLUYE MUCHO EN LA VIDA COTIDIANA DE LAS PERSONAS?

Influye en la vida ya que varias personas, especialmente niños reflejan conductas que ven a través de la pantalla

¿POR QUÉ LOS VIDEOJUEGOS SON UNA DE LAS FORMAS DE ENTRETENIMIENTO MÁS POPULARES EN EL SIGLO XXI?

Es una gran manera de sentirse parte de una historia, pues muchos videojuegos tienen un protagonista que tú controlas en su mayoría.

¿DE QUÉ FORMA LA CENSURA SE HA MANIFESTADO EN LOS VIDEOJUEGOS DURANTE EL SIGLO XXI?

La censura ha hecho que varios videojuegos no puedan salir en distinto países u/o cambiandolos de distintas maneras.
Falte de información hace que algunos juegos sean censurados erróneamente

Entiendo que los videojuegos ultra violentos no sean del gusto de muchos, tampoco lo son del mío y no los recomendaría a menores de edad. Pero eso no nos da derecho a limitar su distribución de una plataforma, ni a limitar las elecciones de personas adultas. Cualquier otra cosa nos acerca mucho a un caso Charlie Hebdo digital, y eso es mucho más peligroso que el juego en sí.

Castro, H., Pérez Díaz, A. (2017). Hatred, la censura y la violencia en los videojuegos. Recuperado de https://www.nacion.com/blogs/jugador-1/hatred-la-censura-y-la-violencia-en-los-videojuegos/NL46VWUVRRCUHGD2JRAARMLXCA/story/

censura en los paises

Grand Theft Auto

Allá por 1997, el diario británico Daily Mail propuso su prohibición y el acceso a su página web se bloqueó en los institutos de Utah.

Ya en tiempos más cercanos, incluso las entregas más recientes de Rockstar (GTA V y Red Dead Redemption 2) han padecido este tipo de limitaciones en territorios como Japón y Australia.

Mortal Kombat

se prohibió la publicación de Mortal Kombat 11 en Indonesia, debido al contenido violento del título.

Los battle royale

Si pensamos en el género del battle royale, es imposible no tener en cuenta a Fortnite y PUBG. Dos juegos que, a partir de ahora, os podrían costar un disgusto si os encontráis en Iraq. Así, el país por donde surcan el Tigris y el Eúfrates se suma a otras naciones como Nepal y parte de la India en la prohibición de estos títulos.

censuras injustas en tiendas

Walmart dijo el viernes que le pidió a los empleados de sus tiendas en todo Estados Unidos que retiren los carteles y demos para probar videojuegos violentos, pero no ha hecho cambios en su política de vender armas.

Forber Staff. (2019). Walmart censura videojuegos violentos, pero seguirá vendiendo armas. Recuperado de:https://www.forbes.com.mx/walmart-censura-videojuegos-violentos-pero-seguira-vendiendo-armas/

¿CÓMO EL USO EXCESIVO DE LOS MEDIOS DE ENTRETENIMIENTO ESTÁ PERJUDICANDO A LOS NIÑOS?

Mala Alimentación
LA TELEVISIÓN, MEDIADORA ENTRE CONSUMISMO Y OBESIDAD.
Problemas de Conducta y Desconcentración
CONSUMO DE VIDEOJUEGOS Y JUEGOS PARA COMPUTADOR: INFLUENCIAS SOBRE LA ATENCIÓN, MEMORIA, RENDIMIENTO ACADÉMICO Y PROBLEMAS DE CONDUCTA
Relaciones Familiares y Personales
“ANÁLISIS DE LA COMUNICACIÓN DEL USO DE LOS TELÉFONOS CELULARES INTELIGENTES Y SU INFLUENCIA DENTRO DEL NÚCLEO FAMILIAR EN LA CIUDADELA LOS HELECHOS DE DURÁN
Adicción

Riesgos en el uso excesivo de las redes sociales en los niños de 6to. grado de la I.E.P Maranatha, Paita, 2019 - TESIS DE GRADO (UCV)

Alteraciones en el Desarrollo