Gamificación y Ludificación
Pasos para gamificar una clase
6. Niveles de dificultad creciente
5. Crear sistema de recompensas
4. Establecer reglas del juego
3. Proponer reto específico
2. Transformar aprendizaje en juego
1. Definir un objetivo claro
Tipos de Gamificación
Gamificación de procesos
empresariales
Gamificación de procesos
en empresas
Ejemplo:
*Trello
*Salesforce
Aplicaciones de
aprendizaje gamificadas
Apps con elementos de juego
para enseñar.
Ejemplo:
*Elevate
*Memrise
Programas de recompensas
Usan incentivos para motivar
y fidelizar.
Ejemplo:
* Fitbit
*Starbucks
Rewards
Simulaciones
Simula situaciones para aprender.
Ejemplo:
*SimCity
*Microsoft Flight
Simulator
Plataformas de
aprendizaje gamificadas
Usan elementos de juego
para motivar.
Ejemplo:
*Duolingo
*Kahoot
Juegos serios
Diseñados con propósito educativo.
Ejemplo:
*CodeCombat
*Foldit
Beneficios de Ludificación
Fomenta trabajo en equipo
Aprendizaje personalizado
Refuerza el aprendizaje
Desarrollo de habilidades
Fomenta participación
Mejora el compromiso
Aumenta la motivación
Definición de Ludificación
Agrega elementos de juego
Elementos de Gamificación
Estética
Diseño visual
Experiencias de usuario
Fantasías
Sensaciones
Dinámicas
Narrativa
Identidad
Competición
Emociones
Socialización
Retos
Aprendizaje
Mecánicas
Ranking
Progreso
Recompensa
Niveles
Misión
Reglas
Avatar
Mundo
Beneficios de Gamificación
Ambiente atractivo y divertido
Retroalimentación inmediata
Fomenta trabajo colaborativo
Aprendizaje más efectivo
Mejora motivación y participación
Referentes de Gamificación
Andrzej Marczewski
Jesse Schell
Sebastian Deterding
Yu-kai Chou
Jane McGonigal
Definición de Gamificación
Uso de herramientas digitales
Juegos completos con propósito