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av A Fidalgo för 5 månader sedan

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AULA INVERTIDA Modelo Híbrido Ángel Fidalgo Blanco /Marisa Sein-Echaluce. Universidad Politécnica de Madrid / Universidad de Zaragoza DOI 10.5281/zenodo.3959351

El modelo híbrido de aula invertida es una innovadora estrategia educativa que combina la enseñanza presencial y en línea, permitiendo a los estudiantes realizar las mismas actividades independientemente de su modalidad de asistencia.

AULA INVERTIDA
Modelo  Híbrido
Ángel Fidalgo Blanco /Marisa Sein-Echaluce. 
Universidad Politécnica de Madrid / Universidad de Zaragoza
DOI 10.5281/zenodo.3959351

AULA INVERTIDA Modelo Híbrido Ángel Fidalgo Blanco /Marisa Sein-Echaluce. Universidad Politécnica de Madrid / Universidad de Zaragoza DOI 10.5281/zenodo.3959351

Versión 1.

24 de julio de 2020. Doi de la versión 1: 10.5281/zenodo.3959352

Enlace:: https://zenodo.org/record/3959352#.XxsblZ4zaUk

BONUS EXTRA (propiedad intelectual y personalización en Moodle)

Cómo hacer la personalización con Moodle
Canal de videos (UNIZAR-UPM) de aprendizaje personalizado con Moodle
Propiedad intelectual y derechos de autor

A destacar

Capítulo 2. ¿Qué podemos usar en clase, en el aula virtual o en trabajos académicos? tanto para profesorado como para alumnado

Capítulo 5. Como proteger el material docente o académico propio


Curso completo

ACTIVIDADES A REALIZAR

SÍNCRONAS
Adaptatividad

Aplicación

Nivel de conocimiento

Ritmo de aprendizaje

Trabajo en equipo (al perfil)

Técnica

Restricción de acceso

Finalización de Actividad

Tablas guía modelo MFT

Cumplimentar tabla deberes en clase (nunca se ha hecho)

Cumplimentar tabla Lección en casa

ASÍNCRONAS
Encuesta indicadores (elegir 3)
Artículo con tabla

Herramienta

Rúbrica - qué mide

Indicador

Se parte de la idea de ver los problemas raíz, se deja que pongan indicadores y posteriormente se utilizan los ejemplos para explicar las características de los indicadores

Contraste Aula Invertida Modelos

Qué harías si llevase el 15% de la lección aprendida

Qué harías si el alumnado llevase toda la lección aprendida (visión nube)

ASPECTOS CLAVE / ESTRATEGOA

General Aula Invertida
Número de sesiones

Muy aconsejable hacerlo en una o varias sesiones: elegir los aspectos que más dificultad entrañan al alumnado, o necesites aprendizaje profundo.

Las 2 primeras para crear inercia

Aspectos claves para su utilización (LA)

Formar grupos

Actividad asíncrona nos aporta información para formar grupos en base a determinadas situaciones:

Debate - damos valor a lo que se hace en asíncrono

Depende

Depende de los objetivos

Número de alumnado

No


Número de alumnado

Tipo de enseñanza

Competencial - trabajo en equipo

No superar los 7 grupos (6 personas por grupo)

CTMTC

Al individuo

Al grupo

Al resultado


Modelo IPMA.

Practica-laboratorios

No superar las 30 personas

Teórica

El que me ponga secretaría.


Tutorías

Hay que fomentarlas, el alumnado en general no suele utilizar mucho este recursos (excepto en periodo de exámenes)


Es muy habitual que envíen correos, si no son personales indicar que lo pongan en el foro (incluso con la respuesta si ya se lo has solucionado)

Primera actividad síncrona

Un truco es hacer la primera actividad en clase presencial, similar a un simulacro

¿Qué hacemos con el alumnado que no la ha realizado?


Te vas a jugar con ellos al aire libre. Los que no han saltado el charco estarán calentitos y jugarán. Los que están empapados estarán tiritando de friso, sin pode jugar y viendo como los que te han hecho caso se lo pasan bien.


Pues eso mismo con aula invertida, los que no han realizado al actividad contemplan como el alumnado que sí la ha realizado se entera de la clase y se lo pasa bien.


A eso se llama crear inercia.


Eso sí, después les cambia de ropa; es decir, le das la oportunidad de recuperar la actividad.

Franja de tiempo

Mi grupo:

Voluntarias

En las primeras sesiones no ponerlas

Número de tareas

Una sola microactividad

Porcentaje

¿Por qué es importante la estrategia?
Usos adicionales del Aula Invertida

Alumnado repetidor

Para recuperar al grupo perdido

50% presencial 50% online Cómo no morir en el intento

LA TECNOLOGÍA DEBE PERMITIR:



CAPA TECNOLÓGICA:

Comprobar asistencia
Debate
Quieres preguntar al alumnado
El alumnado quiere preguntar

DISEÑO PARA APLICARLA EN SU ASIGNATURA. MÉTODO MAIN

Conjunto de pasos para diseñar, planificar y aplicar el método de Aula Invertida Híbrida en una asignatura.


El proceso que se utiliza es el método MAIN que consiste en un conjunto de pasos que garantiza la realización de una experiencia que consigue las mejoras en el aula, diseñar una buena práctica y que sea publicable de forma científica.

Divulgación
Publicación científica

Contraste

Desde el inicio
Cómo hacer una buena práctica
Escuela de cocina
Selección del método de innovación más adecuado
Indicadores para Aula Invertida
Problemática
Problema Raíz
Convergencia de:

Publicaciones con las evidencias científicas

Mismos indicadores de medición (indicadores globales)

Mismas necesidades del sector (demanda de mejora de aprendizaje)

Mismo público objetivo (perfil alumnado)

Video
Breve descripción
Indicadores
Acciones

Correlación con el aprendizaje

Contraste resultados

Medición

Dificultad

Mixto

Cualitativo

Cuantitativo

Herramientas validadas

Identificación

Formulación

Genéricos

Específicos (medibles)

MODELO MTF

MODELO
Ejemplos

Aplicado a clases prácticas

Aplicado a la competencia de trabajo en equipo

Aplicado a la teoría

Tablas guía

Deberes en clase

Lección en casa

Deberes en clase MFT

Modelo

Realmente no existe un modelo. Es un conjunto de procesos que se pueden aplicar o no en función de los objetivos de la clase.


Si la sesión con aula invertida se corresponde con una lección magistral:



Si se corresponde con una actividad práctica. Se suele centrar en la "creación de conocimiento", por ejemplo resolver un problema, hacer una actividad en grupo,....

Creación de conocimiento

Organizar el conocimiento que se genera en clase síncrona



Lecciones aprendidas (se genera a final de los bloques de las asignatura)

Incrementar la participación activa del alumnado:


Ejemplos de actividades


Feedback

Se identifica uno o varios resultados correctos, incorrectos y "creativos" (la experiencia del profesorado le indicará cuales son los resultados más habituales - ley 20/80):

  1. Aprendizaje individual Nivel 1. El alumnado que ha realizado los ejemplos seleccionados.
  2. Aprendizaje individual Nivel 2. El alumnado que haya obtenido resultados similares a los seleccionados inicialmente.
  3. Aprendizaje individual Nivel 3. Resto del alumnado. Similar al método estudio de caso.


Nota. Se suele dejar un tiempo para que el alumnado que no haya obtenido resultados similares a los tratados los exponga.

Comprobación adquisición conceptos y fomento de aprendizaje

Puesta en común

Utilizar el aporte individual para dar una visión global. Se suele realizar para identificar partes de un modelo conceptual.

Microlecciones

Relación con la "Lección en casa"

  1. Establecer un esquema donde se ubique la lección en casa + deberes en clase.
  2. Mostrar la relación de cada parte
  3. Guion de clase (para que ni el alumnado ni el profesorado se pierda)

La idea principal del Aula Invertida es aplicarla en situaciones donde el flujo principal de transmisión de conocimiento sea del profesorado al alumnado.

Así pues se trata de que en la sesión de aula el alumnado participe y sea partícipe del proceso de aprendizaje.

Lección en casaT

Cómo aplicar la lección en casa (con Moodle)

Componentes

Dinamización

Aumentar la participación del alumnado en las distintas actividades asociadas a la lección en casa.


Uno de los métodos más utilizados son los recordatorios y los avisos

Avisos

Comunicación al alumnado de cualquier circustancia no prevista que pueda servir de estímulo para realizar las distintas actividades.

Algunos ejemplos:

Recordatorios

Se trata de recordar cualquier circustancia ya comunicada a los alumnos. Por ejemplo la fecha de finalización, la necesidad de ver el video, la disponibilidad de un foro para realizar dudas,.....

Captura de información

Su objetivo es obtener información para saber que ha pasado durante la lección en casa. Se puede utilizar:


Diseñadas para este proceso

Son actividades diseñadas de forma específica para capturar determinada información (sobre el método, sobre el aprendizaje, sobre un determinado concepto,....)


Consulta. Su característica es que lleva muy poco tiempo realizarla (a veces basta con un Sí/No). Suele utilizarse para obtener información sobre algo muy concreto y específico.


Encuesta. Es una herramienta que pretende realizar una medición más elaborada sobre un determinado tema o proceso. Por ejemplo mejoras para realizar la siguiente "Lección en casa".

Consulta

Encuestas

Evidencias

Es información que se toma de la plataforma o de otros procesos diferentes (lo cual quiere decir que no se diseña específicamente para este proceso)

Evidencias comprobación concepto

Evidencias Micro Actividades

Evidencias plataforma

Dudas, comentarios y reflexiones

Espacio online para facilitar la interacción entre alumnado-alumnado, profesorado-alumnado. La utilización más habitual es para resolver dudas.

Micro Actividades

Son aplicaciones prácticas sobre los conceptos expuestos

Concepto

Objetivos.


Personalización

Técnicas en Moodle (ver Rama 5)

Tipos

Al perfil del alumnado

Al Resultado de la evaluación

Al ritmo de aprendizaje

Comprobación

Adquisición

Para qué sirve

La primera percepción del profesorado del profesorado UPNA es que la lección aprendida se centra en que el alumnado lleve un determinado conocimiento adquirido (muchas personas indicaron actividades en clase para comprobar que realmente lo habían adquirido). Realmente este objetivo es importante, pero hay otros igualmente importantes:


Una primera visión

Este es un modelo de desarrollo propio. Es uno de los modelos más avanzados (tipo M3)

Resumen pasos 1-3

Visiónconjunta de los tres pasos del modelo Flip Teaching: Lección en casa –Actividades on-line – Deberes en clase.

Los deberes en clase
La actividad intermedia
La lección en casa
Qué es . Este video se puede utilizar si no se ha visto la visión conceptual

El video asociado al título muestra una visión general de MFT aunque no se nombre. El video se elaboró antes de poner el nombre al método.

MÉTODO AULA INVERTIDA

¿Aplicar AI supone un gran esfuerzo para el profesorado y alumnado?

·      En el método 1+3( Aula Invertida) se ha producido un aprendizaje profundo al realizar la formación de forma experiencial. El alumnado ha empleado las mismas horas, pero de forma más intensa.

·      Al profesorado le ha supuesto más esfuerzo ya que tiene que cambiar contenidos, preparar los resultados de la actividad síncrona, hacer cuestionarios, consultas,.... El esfuerzo se puede clasificar en tres categorías:

Con AIH

Metodológico

Es esfuerzo si salimos de la zona de confort

Alumnado


Profesorado

Legal

La creación, divulgación y acceso a los contenidos está regulado por la ley de propiedad intelectual.

Tecnológico

Diferente para cada persona

Administrativo

Depende del Departamento/Centro/Universidad.

Sin AI

Esfuerzo

ZONA DE CONFORT:



¿Qué es el modelo Híbrido?
Qué, cómo, cuándo y cuántos
Contrastando las expectativas con la realidad
Algunos mitos que conviene aclarar

En el aula no hay clases de teoría

El profesorado ahorra mucho tiempo

El alumnado lleva a clase la lección aprendida

Con los vídeos mi alumnado estará más motivado

Lo que hace el método

Reflexión

Una visión más próxima a la realidad

Lo que nos cuentan