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av Gabriela Vilca för 3 årar sedan

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CONOCIMIENTO DIDÁCTICO GENERAL PARA EL DISEÑO Y DESARROLLO DE EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATICAS EN LA FORMACIÓN DEL PROFESORADO

El diseño y desarrollo de experiencias de aprendizaje significativas en la formación del profesorado se centra en varios modelos educativos y propuestas teóricas. Una de las propuestas clave es la de Tayler, que sugiere organizar las experiencias educativas en torno a preguntas fundamentales sobre la organización, los propósitos y la evaluación de dichas experiencias.

CONOCIMIENTO DIDÁCTICO GENERAL PARA EL DISEÑO Y DESARROLLO DE EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATICAS EN LA FORMACIÓN DEL PROFESORADO

CONOCIMIENTO DIDÁCTICO GENERAL PARA EL DISEÑO Y DESARROLLO DE EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATICAS EN LA FORMACIÓN DEL PROFESORADO

3. DESARROLLO DE EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVAS

Restate your thesis while avoiding repetition.

3.3. AUTORREGULAR EL APRENDIZAJE
Wiggins y McTighe (2005)

WHERETO

O – Ser organizados (ORGANIZED) y sistemáticos para conseguir una comprensión

T – Buscar que los procesos de enseñanza

E – Construir oportunidades para evaluar

R – Proporcionar a los estudiantes oportunidades

E – Equipar (EQUIP) a los estudiantes con las herramientas necesarias

H – Proporcionar a los alumnos “ganchos o sujeciones”

W – Asegurarse que los alumnos conocen dónde se sitúa el tema que van a estudiar

propio proceso de aprendizaje
3.2. INTERACCIÓN EN LA ENSEÑANZA
Estrategia de Discusión
Conversación Instruccional
Moral, Torres, Aznar y El-Homrani

el profesor responde a las cuestiones del alumno

El proceso de pregunta-respuesta

preguntas son utilizadas para comprobar la comprensión

procesos de enseñanza aprendizaje
3.1. LA PERSONALIZACIÓN EN LA ENSEÑANZA

Restate the similarities between the novel and the movie, but try to avoid repetition (this will help if you write an essay afterward).

c) Desarrollo de procesos metacognitivos
b) Trabajar el escalonamiento en el aprendizaje para avanzar en las zonas de desarrollo próximo.

Subtopic

a) El conocimiento y las experiencias anteriores que determinan el desarrollo. Trabajar la estructura de conocimiento de los alumnos

Horowitz(2005)

2. DISEÑO DE EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

Use point-by-point organization in the body section to present the characteristics briefly stated in the thesis.

This means that if you use this draft to write a compare and contrast paper, each characteristic will be introduced in a separate paragraph.

2.6. INDENTIFICAR COMPETENCIAS/ INTELIGENCIAS MULTIPLES
La teoría de inteligencias múltiples

naturalista

interpersonal

intrapersona

corporal-kinestésica

rítmica-musical

visual-espacial

verballingüística

lógico-matemática

2.5. CONCRETAR LA EVALUACIÓN
evaluación formativa
tipo de evaluación
2.4 DESARROLLAR ACTIVIDADES
C. MODELO A TRAVÉS DE LA INDAGACIÓN Y DESCUBIMIENTO / MODELO INDUCTIVO

construir proyectos para verificar hipótesis

Consolidar y transferir

Examinar y verificar hipótesis

Clasificar los datos mediante conceptos

Examinar los datos

Recoger, presentar y enumerar los datos

Identificar el campo

B.MODELO DE ENSEÑANZA DE TRABAJO EN GRUPO COLABORATIVO / COOPERATIVO

El modelo de enseñanza mediante grupos de trabajo

A. MODELO DE ENSEÑANZA DIRECTA CON TODA LA CLASE

enseñanza el profesor controla el aprendizaje de los alumnos

2.3. ESTABLECER OBJETIVOS
(Wiggins y Mctighe, 2005, 137-146)

Transferencia

Inferencia

La idea de comprensión es diferente a la idea de conocimiento
El objetivo final al que todo diseño didáctico
2.2. CONCRETAR EL CONTENIDO O HABILIDAD DE APRENDER
La organización del contenido a enseñar

How is the movie different from the novel?

Type in a short explanation. Use 'like', 'same as' or 'similar' for comparison, and 'unlike', 'differ from' and 'although' for contrasting.

La aproximación desde la que enfrentarse a la enseñanza de este contenido.
2.1. IDENTIFICAR ESTÁNDARES
¿qué es lo que se pretende alcanzar con la adquisición de este contenido, tema o habilidad?
D.PROPUESTA DE MACHTHYGE Y WIGGINS (1998)
Tercera fase: Planificar la experiencia de aprendizaje y la instrucción
Segunda fase: Determinar evidencias aceptables.
Primera fase: Identificar los resultados deseados y clarificar prioridades
C. PROPUESTA FREIRE (1970)
Pedagogía del Oprimido (1970),
B. PROPUESTA DE SCHAB (1970)
considera que los profesores no piensan y diseñan las experiencias de aprendizaje
A. PROPUESTA DE TAYLER ( 1940)
diseño de experiencias de aprendizaje alrededor de cuatro cuestiones fundamentales

How is the novel different from the movie?

Type in the answer. Use 'like', 'same as' or 'similar' for comparison, and 'unlike', 'differ from' and 'although' for contrasting.

¿Cómo podemos determinar si estos propósitos están siendo atendidos y conseguidos?

¿Cómo se pueden organizar de manera efectiva las experiencias educacionales?

¿Qué experiencias educativas pueden ayudar a conseguir estos propósitos educacionales?

¿Qué propósitos educacionales dirigen nuestra actuación?

1. BÚSQUEDA DE UN APRENDIZAJE

The introduction provides background information for both the book and the movie.

conocer, recordar, aplicar, analizar, evaluar y crear.
Shulman (2004)
Brandsford, Darling- Hammond y LePage (2005)