av Gladis Fernández Mendoza för 4 årar sedan
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Mer av detta
- Laboratorios virtuales UPC. - CloudLabs. - Go-Lab, etc.
- Biblioteca digital Mundial. - Biblioteca Digital Europeana. -Bibliomanía. -Biblioteca Digital del Patrimonio Iberoamericano, etc.
- Museo Hermitage, San Petersburgo - Web Museum París - Virtual Museum of Computing - Virtual Museum of New France - etc.
Elimina las barreras de tiempo y lugar.
Acceso a cantidad de información ordenada y relacionada.
Enriquece el conocimiento a través del trabajo colaborativo: chats, foros, debates, etc.
- Propicia el interés del estudiante para logros de aprendizaje.
- Promueve el pensamiento crítico y reflexivo en los estudiantes.
- Domina teórica y prácticamente los medios y la tecnología.
- Cumple su rol organizativo, social e intelectual.
- Experimenta sin temor, asumiendo riesgos.
- Disponibilidad para el trabajo colaborativo y cooperativo.
OPORTUNO: programación periódica de tele clases.
EFICIENTE:Envia y recibe mensajes en simultaneo.
ECONÓMICO: Evita desplazamientos.
SOLUCIONA DIFICULTAD DE EXPERTOS: sin viajes largos.
COMPATIBLE CON LA EDUC. PRESENCIAL: Cumple programas.
INNOVADOR: Nuevos escenarios.
MOTIVADOR: No inclaustrado.
ACTUAL: Permite conocer lo nuevo en Internet.
SUJETO: Aprender, el alumno decide.
OBJETIVOS: Definidos, verificables.
PROGRAMA: Variable, áreas interrelacionadas.
METODOLOGÍA: Inductiva y activa, el alumno utiliza la información.
ORGANIZACIÓN: Variedad de métodos, flexible en tiempo y espacio.
RELACIONES PERSONALES: Democracia, confianza mutua, autogobierno.
EVALUACIÓN: Continua, demostración de capacidades.
SUJETO: Enseñar, el profesor decide.
OBJETIVOS: Amplios, difíciles de verificar.
PROGRAMA: Fijo, cultura estática
METODOLOGÍA: Deductivos y pasivos, el alumno memoriza.
ORGANIZACIÓN: Exposición, repetición, 45 - 60 minutos.
RELACIONES PERSONALES: Autocracia, paternalismo, disciplina.
EVALUACIÓN: Examen final, comprobación de avance.
Procesos
Producción de materiales didácticos multimedia e hipertextuales
Investigación sobre la actividad pedagógica
Construcción de un programa lógico virtual
Desrarrollo de una propuesta academica de exelencia
Ente organizador
Integra grandes masas sociales "sin diferencia de clases, razas o sexos" (Benet)
Ente socializador
Impulsa la epistemología hacia la dialéctica
Permite actividades de interacción asincrónicas y sincrónicas
Los materiales ofrecen flexibilidad, se complementa con la tutoría.
Mediada por herramientas de la Red mundial Internet.
Permite realizar actividades en espacios y tiempos diferentes.
Afecta a todos los aspectos del aprendizaje.
¿Se realizará o no?, ¿qué aprendizaje?, ¿cómo aprender?, ¿dónde aprender?, ¿cuándo aprender?, ¿a quién recurrir?, ¿cómo será la valoración?.
Basado en medios de comunicación bidireccional.
Interacción: docente-estudiante estudiante - estudiante individual o grupal.