JUEGOS INTERACTIVOS
Use this mind map structure to discover unseen connections, generate new ideas and reach a better understanding of any given subject.
Gaminicación
Cómo diseñar una clase con juegos
Crear sistemas de recompensas
Especificar las reglas y el tiempo a utilizar
Contextualizar a los estudiantes las dinámicas en función de los aprendizajes esperados.
Aplicaciones
Kahoot
Geocebra
Duolingo
Promover instancias de aprendizaje activo
Fomentar la relación entre equipos
Proporcionar información al docente
Generar retroalimentación a los estudiantes
Los juegos permiten crear situaciones de experimentación práctica para desarrollar
habilidades de inteligencia emocional y social.
Conclusiones
In the conclusion you should have a brief summary of your key points.
También es importante que estos juegos puedan adaptarse a la edad o habilidades de cada niño.
Para poder saber cuáles son las mejores aplicaciones debe comprobarse que las aplicaciones no tienen publicidad y que no posean compras en medio del juego,que estén realizadas con un equipos de pedagogos y educadores que hayan orientado la aplicación a la educación.
La dificultad para los padres es encontrar juegos interactivos realmente adaptados a los más pequeños y pensados para que aprendan mientras se divierten.
Integrantes:
Vidaurre Carlos Melissa
Quispe Sigüeñas, Marco
Cabrera Céspedes Giovanna
Características
Ayudan a desarrollar las Inteligencias Personales de los individuos
Ayudan al educando a verse a sí mismo y a los demás de modo más completo
Facilitan la introducción de nuevos códigos de comunicación y de comportamiento
Estimulan a los educandos a aprender, despertando el interés y el gusto por un aprendizaje
Beneficios
Permiten reforzar la educación estimulando habilidades como la lingüística, visoespacial o la psicomotriz.
Según el tipo de juego
Juegos de estrategia
Simuladores y constructores
Juegos de aventura y rol
Según la habilidad
Memoria
Lógica, estrategia
Razonamiento
Psicomotricidad
Definición
También son aquellos que se pueden jugar online, es decir, en internet, y en red con otros usuarios.
Pueden utilizarse para el aprendizaje y la formación siempre que estos hayan sido desarrollados por expertos en educación y tecnología.