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av Javier Andres Acevedo Buitrago för 8 månader sedan

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Marcos de trabajo Agil

Las metodologías ágiles y la mentalidad 'Lean' se centran en la mejora continua mediante cambios incrementales, buscando siempre optimizar los procesos y reducir el desperdicio. Conceptos como Kaizen promueven pequeños ajustes que, acumulados, logran grandes mejoras.

Marcos de trabajo Agil

Marcos de trabajo Agil

Mentalidad “Lean”

En entornos donde se valora la mejora continua y la innovación constante.
Para optimizar la cadena de suministro y reducir los tiempos de entrega.
En cualquier industria o proceso que busque reducir el desperdicio y mejorar la eficiencia.
Gemba Walks

Práctica de ir al lugar de trabajo para observar directamente las operaciones y entender mejor los procesos

Poka-Yoke

Diseño de sistemas que previene errores humanos y reduce la posibilidad de defectos.

Just-in-Time (JIT)

Producción o entrega de productos justo a tiempo, reduciendo el inventario y los tiempos de espera.

Kaizen

Filosofía de mejora continua que promueve pequeños cambios incrementales para lograr mejoras significativas a lo largo del tiempo

Equipos de Mejora

Grupos de empleados que trabajan juntos para identificar y solucionar problemas en los procesos.

Líderes Lean

Responsables de fomentar una cultura de mejora continua y eliminar barreras para el cambio.

Sistemas de tracción

Los sistemas pull consisten en trabajar solo en una cosa a la vez y llevar el trabajo a la siguiente fase de un proceso a medida que una persona se libera para trabajar en ello

Teoría de colas

asegurarse de que las personas no estén sobrecargadas de trabajo, de modo que tengan tiempo para hacer las cosas de la manera correcta

Mapa de Flujo de Valor

Representación visual del flujo de trabajo que identifica las actividades que agregan valor y las que no.

Tirar, no Empujar

Producir solo lo que el cliente necesita y cuando lo necesita.

Valor

Identificar lo que agrega valor para el cliente y eliminar lo que no.

Flujo de Valor

Mapear y optimizar el flujo de trabajo para minimizar el tiempo de entrega y eliminar el desperdicio.

Perfección

Buscar continuamente la excelencia y mejorar todos los aspectos del proceso.

Entrega lo más rápido posible

Configurar sistemas de extracción , colas y buffers para nivelar el trabajo, ya que eso permitirá que su producto esté listo de la manera más rápida y eficiente posible.

Decide lo más tarde posible

Decisiones importantes para su proyecto cuando tenga la mayor cantidad de información al respecto

Amplificar el aprendizaje

Aprender de lo que haces y utilizar la retroalimentación para seguir mejorando

Eliminación de Desperdicios

Identificar y eliminar cualquier actividad que no agregue valor al producto o servicio.

Marco Scrum

Proyectos donde los requisitos cambian frecuentemente.
Equipos que pueden auto-organizarse y trabajar de manera colaborativa.
Desarrollo de productos complejos que se benefician de la entrega incremental
Donde se valora la transparencia y la adaptabilidad en el proceso de desarrollo
Sprint Retrospective

Reunión al final de cada Sprint para reflexionar sobre el proceso y buscar mejoras.

Sprint Review

Reunión al final de cada Sprint para demostrar el trabajo completado y recoger retroalimentación.

Sprint Planning

Reunión al inicio de cada Sprint para seleccionar elementos del Product Backlog y planificar cómo serán completados.

Daily

Breve reunión diaria donde cada miembro del equipo informa sobre lo que hizo ayer, lo que hará hoy y los posibles obstáculos.

Equipo de Desarrollo

Profesionales encargados de convertir los elementos del Product Backlog en incrementos potencialmente entregables.

Scrum Master

Facilitador del equipo, eliminando obstáculos y promoviendo un ambiente colaborativo.

Product Owner

Responsable de maximizar el valor del producto y gestionar el Product Backlog.

Incremento

Producto potencialmente entregable al final de cada Sprint.

Sprint Backlog

Conjunto de elementos seleccionados del Product Backlog para ser entregados durante un Sprint

Product Backlog

Lista que prioriza todas las funcionalidades y requisitos del producto a realizar

Inspeccion

Visibilidad clara del trabajo y el proceso para todos los interesados.

Adaptacion

Ajuste constante basado en la retroalimentación y el aprendizaje.

Revisión continua del progreso y adaptación según sea necesario.

Auto-organización

Los equipos son autónomos y responsables de organizar su propio trabajo.

Transparencia

Todo el equipo tiene acceso a la misma información en tiempo real.

Permite adaptarse a los cambios durante el proceso de desarrollo.

Iterativo e Incremental

Desarrollo en ciclos cortos y repetitivos para entregar valor de manera incremental.

Marco XP

Equipos pequeños y altamente colaborativos que pueden trabajar juntos de manera eficiente.
Desarrollo de productos donde la calidad y la retroalimentación del cliente son críticas para el éxito.
Proyectos donde se valora la rápida entrega de funcionalidades y la adaptabilidad a cambios frecuentes.
Entrenador de XP

Facilitador externo que ayuda al equipo a implementar prácticas ágiles y mejorar su rendimiento.

Desarrollador

Miembro del equipo responsable de escribir código, probar y entregar funcionalidades.

Stakeholder

Persona o grupo que representa los intereses del usuario final y proporciona retroalimentación sobre el producto

Continuous Integration

Integrar el código de todos los desarrolladores varias veces al día para detectar errores temprano.

Unit Testing

Escribir pruebas automatizadas para verificar la funcionalidad del código.

Pair Programming

Dos programadores trabajan juntos en el mismo código, revisándose y corrigiendo errores.

Respeto

Valorar las contribuciones individuales y fomentar un ambiente de trabajo positivo y colaborativo.

Simplicidad

Mantener el diseño y el código tan simple como sea posible para facilitar la comprensión y la adaptación.

Fomentar una comunicación efectiva y directa dentro del equipo y con el cliente.

Retroalimentación Rápida

Obtener comentarios del cliente lo antes posible para ajustar el producto según sea necesario.

Tablero de Tareas

Visualización del estado de las tareas en curso y pendientes para todo el equipo.

Tarjetas de Tareas

Pequeñas unidades de trabajo asignadas a los miembros del equipo para completar durante el sprint.

Historias de Usuario UH

Descripciones breves de las funcionalidades del sistema desde la perspectiva del usuario.

Calidad

Priorizar la calidad del software mediante prácticas de desarrollo rigurosas.

Comunicación

Fomentar una comunicación abierta y colaborativa dentro del equipo y con el cliente.

Flexibilidad

Adaptarse a los cambios de requisitos y prioridades de manera rápida y efectiva.

Retroalimentación Constante

Buscar continuamente comentarios del cliente y del equipo para mejorar el proceso y el producto.

Marco Lean StartUp

Cuando se busca validar rápidamente las ideas y reducir el riesgo de inversión antes de comprometer recursos significativos.
En entornos donde la innovación rápida y la adaptabilidad son críticas para el éxito empresarial.
Al iniciar un nuevo negocio o lanzar un nuevo producto con incertidumbre sobre el mercado y las necesidades del cliente.
Científico de Datos / Analista

Profesional encargado de recopilar y analizar datos para evaluar la efectividad de los experimentos y tomar decisiones informadas.

Desarrollador / Equipo de Desarrollo

Encargados de construir y mejorar el producto de acuerdo con las necesidades del cliente y la retroalimentación recibida.

Emprendedor

Persona responsable de la visión y dirección estratégica del proyecto, así como de la toma de decisiones basadas en datos.

Tablero de Métricas

Herramienta visual para rastrear y visualizar métricas clave y progreso en la validación de hipótesis

Experimentos y Métricas

Diseñar experimentos para probar hipótesis y medir métricas clave que ayuden a validar o refutarlas.

Producto Mínimo Viable (MVP)

La versión más básica del producto que permite validar hipótesis y obtener retroalimentación del cliente.

Recursos Limitados

Utilizar recursos de manera eficiente y minimizar el desperdicio al centrarse en las actividades que generan aprendizaje validado.

Validación de Aprendizaje

Priorizar la validación de hipótesis sobre la construcción de características para asegurar que el producto se dirija hacia el mercado correcto.

Iteración Rápida

Lanzar versiones tempranas y simples del producto para recopilar retroalimentación y mejorar continuamente.

Pivotar o Persistir

Tomar decisiones sobre si cambiar el enfoque del producto (pivotar) o continuar en la dirección actual (persistir) basándose en la retroalimentación y los resultados de los experimentos.

Desarrollo Continuo de Clientes

Proceso de aprendizaje constante sobre el mercado y los clientes a través de la interacción directa y la experimentación.

Entrevistas con Clientes / Validación de Clientes

Conversaciones con clientes potenciales para entender sus necesidades, problemas y deseos.

Enfoque en el Cliente

Poner énfasis en comprender las necesidades y deseos del cliente antes de invertir recursos significativos en el desarrollo del producto.

Desarrollo Ágil

Utilizar enfoques ágiles para iterar rápidamente sobre el producto y adaptarse a los cambios en el mercado.

Construir-Medir-Aprender

Ciclo iterativo de desarrollo que implica la creación de un producto mínimo viable (MVP), medir su desempeño y aprender de los resultados.

Validación de Hipótesis

Probar las suposiciones fundamentales sobre el producto, mercado y clientes lo más rápido y económico posible.

Marco Kanban

Cuando Usar
En entornos donde se requiere una respuesta rápida a la demanda del cliente y una entrega continua de valor.
Donde se valora la visibilidad del trabajo en curso y la optimización del flujo de trabajo.
En equipos o proyectos con flujos de trabajo constantemente cambiantes y con una variedad de tipos de trabajo.
Tecnicas
kaizen

Filosofía de mejora continua que impulsa a los equipos a identificar y abordar continuamente áreas de mejora en el proceso.

Reuniones de revision de tablero Kanban

Reuniones periódicas para revisar el estado de los elementos en el tablero y discutir posibles mejoras.

Refinamiento de backlog

Proceso continuo de revisión y priorización de los elementos en el backlog para garantizar que estén listos para ser trabajados.

Roles
Líder de Proyecto o Coordinador de Proceso

Facilitador del equipo encargado de mantener el tablero Kanban y asegurar que el proceso funcione sin problemas.

Equipo de Desarrollo:

Profesionales encargados de completar los elementos de trabajo y moverlos a través del flujo.

Propietario del Producto

Responsable de priorizar y gestionar el flujo de elementos en el tablero Kanban.

Artefactos
Límites de Trabajo en Progreso (WIP)

Restricción establecida en cada etapa del flujo de trabajo para controlar la cantidad de trabajo que se puede realizar simultáneamente.

Tarjetas Kanban

Representan unidades de trabajo individual y contienen información sobre el trabajo que se está realizando.

Tablero Kanban

Representación visual del flujo de trabajo con columnas que representan diferentes etapas del proceso y tarjetas que representan elementos de trabajo.

Principios
Inicialmente, respete los roles, responsabilidades y títulos de trabajo actuales.

No requiere una reorganización radical de la estructura organizativa.

Acordar buscar un cambio incremental y evolutivo.

Implementar mejoras de manera continua y adaptativa.

Empieza con lo que haces ahora

Utilizar el sistema de Kanban actual y evolucionar gradualmente.

Ideas Principales
Limitación del Trabajo en Progreso (WIP)

Establecer límites en la cantidad de elementos en proceso para evitar la sobrecarga y mejorar el flujo.

Gestión del Flujo

Optimizar el movimiento de trabajo a través del sistema para minimizar los tiempos de espera y maximizar la eficiencia.

Mejora Continua

Fomentar la reflexión y la adaptación para identificar oportunidades de mejora en el proceso.

Visualización del Trabajo

Representar visualmente el flujo de trabajo, desde la solicitud hasta la entrega.