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av dupas colas för 14 årar sedan

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serious game

Les serious games, ou jeux sérieux, sont des outils immersifs de plus en plus utilisés pour favoriser l'apprentissage et le développement des compétences. Ces environnements ludiques permettent de reproduire des contextes réels de manière métaphorique, facilitant ainsi la transmission de connaissances et de savoir-faire.

serious game

Serious Game

Process

etapes
environnement
one to one / many to one
niveau immersion

reproduction

simulacre

réelle

total

immersif
reproduction contexte

utilisation

routine

Objectifs

branding
AIDA model

Action

Desire

Interest

Awareness

attachement
compétences
mise en commun
facilité
transférable
scénarisable

Key Succes Factors

challenge
veulent faire avt d'apprendre

ex: manuel utilisateur pour la télé

0 discours préalable
competition
echec
collaboration
team
echange

joueurs

forum

environnement
apprentissage
métaphore
emotions
ludique
Knowledge transfert
compétences routinières

Risque

etat de flux
personnel

echelle hyperréalité

registre représentation

système intelligent

good / pas good
situation d'expéreince
etat immersion ds lequel on plonge l'utilisateur
seuil
développement
utilisateurs
comportement atypique
Dysnelandisation / trop cartoon

Contexte

interview mme MICHEL ESC CHAMBERY Lundi 19 avril 2010
confluence
videos games
knowledge Management
elearning
growing market
nombreux acteurs

....

vacheland

cochonland

phase croissance
nouveau