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av Rina Acevedo för 7 årar sedan

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SISTEMAS MULTIMEDIA EN EDUCACION – MODELOS

Multimedia systems in education leverage various learning theories to enhance student engagement and knowledge retention. Associative learning models emphasize programmed instruction, with examples like Childtopia and CAMTASIA STUDIO.

SISTEMAS MULTIMEDIA EN EDUCACION – MODELOS

SISTEMAS MULTIMEDIA EN EDUCACION – MODELOS

Aprendizaje contextual

SPoder leer en cualquier formato Mayor seguridad
videojuegos educativos Marketing interactivo
CD-ROM "kiosko" interactivo
Estructura del conocimiento Participación

Aprendizaje en grupo

Más posibilidades de diseño Compatibilidad con otro programas. Versión en vario idiomas
CmapTools Google Earth (Google, 2011)
Simulaciones
Colaboración

Aprendizaje como construcción del conocimiento

Para cada tipo de material, 2 tendencias futuras
Mayor veracidad en sus contenidos Actualizaciones cada vez que sea necesario
Para cada tipo de material, 2 ejemplos
1- Wikipedia 2- Encarta de la empresa Microsoft
Enciclopedia
Fundamento constructivista Integración

Concepción de aprendizaje

Aprendizaje basado en teorías asociacionistas

Para cada tipo de material, 2 Tendencias futuras
Creación de juegos que involucren a los padres. Incluir más idiomas.

Admitir la grabación directa en el programa. Permitir el trabajo en línea sin necesidad de descargar el programa

Para cada tipo de material, 2 Ejemplos
2- Childtopia Aprende a jugar con Frosti

1- CAMTASIA STUDIO Accu-Type LX 4

Tipos de material multimedia que la aplica
Tutoriales
Programas de ejercitación
Principios
Enseñanza programada