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av MARIO ESCOBAR OVANDO för 7 årar sedan

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TECNOLOGIA DE LA COMUNICACION Y DE LA INFORMACION SOCIAL

La Web 2.0 representa un fenómeno social basado en la evolución de diversas aplicaciones en línea que permiten a los usuarios no solo consumir sino también crear contenido en variados formatos.

TECNOLOGIA DE LA COMUNICACION Y DE LA INFORMACION SOCIAL

TECNOLOGIA DE LA COMUNICACION Y DE LA INFORMACION SOCIAL

HERRAMIENTAS WEB.0 PARA EL APRENDIZAJE

MARCADORES SOCIALES

CON LOS DEMAS

LOS MARCADORES O FAVORITOS A SITIOS WEB Y COMPARTIR ESTAS DIRECCIONES

UTILIZANDO SERVICIOS COMO DEL.ICIO.IS.COM SE PUEDE DISPONER EN LINEA DE

OFIMATICA EN LINEA
PERMITE COMPARTIR, DIFUNDIR Y PRESENTAR DIFERENTES DOCUMENTOS, CON UNA COMUNICACION EN TIEMPO REAL.
REPOSITORIO DE VIDEO
PERMITE ALMACENAR Y DIFUNDIR VIDEOS
GOOGLE
FACILITA EL DESARROLLO DE CONTENIDOS EN MULTIPLES CONTEXTO
POSCASTS
IMAGENES
SON ESPACIOS COMO FLICKR PERMITE EL ALMACENAMMIENTO EN LINEA DE IMAGENES Y LUEGO SU UTILIZACION EN OTROS SERVICIOS
PLATAFOMA DE ELEARNING
SE DENOMINA SISTEMA LMS Y SE UTILOZAN PARA CREAR ENTORNOS ELEARNIG
GESTORES CMS

ELLOS SON JOOMMA(HTTP://www.JOOMLASPANISH.ORG/) DRUPAL(HTTP://DRUPAL.OR.OR.ES/). SE UTILIZA PARA REAR SITIOS WEB INSTITUCIONALES O COOPERATIVOS. PARA ELLO BASTA DESCARGAR LA APLICACION Y SUBIRLO A UN SERVIDOR DE HOSTING. PERMITE LA PUBLICACION COLABORATIVA

BLOGS
PROPORCIONA UN SISTEMA FACIL Y ACEQUIBLE DE PUBLICAR EN INTERNET DE FORMA INDIVIDUAL O COLECTIVA. DEMANDA MAYO NIVEL DE COMPROMISO QUE LOS BLOGS EN LA CONSTRUCCION DE CONTENIDOS, SE PIUEDE UTILIZAR PARA CREAR LA DOCUMENTACION DE UN PROYECTO DE UNA FORMA COLABORATIVA

PRINCIPIOS GENERALES DE LA WEB 2.0

INCIATIVA DESENTRALIZADA
SE REFIERE A LA FACILIDAD CON LA QUE LOS USUARIOS PUEDEN ACCEDER A LAS HERRAMIENTAS Y REDES INFORMATICAS QUE LE ABREN SU RELACION ANTE EL MUNDO
ETIQUETADO SOCIAL
EL USUARIO ASIGNA LIBREMENTE LAS ETIQUETAS Y CATEGORIAS A LOS ARTICULOS, IMAGENS, AUDIOS, MARCADORES, PODCASTS, VIDEOS, ETC. SUGEN ASI LAS CATEGORIAS SOCIALES O FOLKSNONAS, UN SISTEMA DE ETIQUETAS SIN GERARQUIA PREDETERMINADA QUE FACILITA LA BUSQUEDA DE CONTENIDOS
PROPAGACION VIRAL
LA INFORMACION SE DIFUNDE RAPIDAMENTE GRACIAS A LA SUBSCRIPCION RSS, AGREGADORES, TRACKBACKS, PINGS, REDES SOCIALES, ETC.
INTEGRACION Y CONECCION
SE REFIERE AL INTERCAMBIO DE INFORMACION Y COMUNICACION A TRAVES DE LAS DISTINTAS HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0
CONECCION
DEPENDE DEL ACCESO A A INTERNET DEL USUARIO
INTEGRACION
Subtema
GRATUIDAD
EN LA MAYORIA DE LOS CASOS SU USO ES GRATUITA EN CONTEXTO PERSONAL O EDUCATIVO
FACILIDAD
PERMITE UNA GESTION AGIL Y PRECISA DE LA INFORMACION EN DISTINTOS CONTEXTOS Y CON DISTINTOS PROPOSITO
PERPETUA BETA
LA APLICACION SE ORIENTA AL USUARIO Y SE MEJORA GRACIAS A LA EXPERIENCIA Y APORTACIONES DE LAS MISMAS. (REVISION PERMANENTE)
COMUNIDADES DE USUARIO
LA WEB 2.0 ES UNA ACTITUD NO Y NO UNA TECNOLOGIA. SU USO SUPONE LA PARTICIPACION BAJO LA DIRECCION BAJO LAS DIRECTRICES "4C" (COMUNICARSE, COMPARTIR, COLABORAR Y CONFIAR. LOS USUARIO SON CREADORES DE CONTENIDOS Y NOS SOLO CONSUMIDORES
SE ORIENTA A INTERNET
SOLO HACE FALTA UN NAVEGADOR WEB Y UNA CONECCION A INTERNET. ESTO GARANTIZA LA MOVILIDAD DEL USUARIO Y EL ACCESO MULTIPLATAFORMA DESDE CUALQUIER SISTEMA LA ACTIVIDAD DEPENDE CADA VEZ DE LA CONEXION A INTERNET EN DEPRIMETO DEL USO DE PROGAMAS

TICs

A LAS TECNOLOGIA QUE PERMITEN PROCESAR, TRANSMITIR Y DIFUNDIR INFORMACION DE MANERA INSTANTANEA, SON CONSIDERADAS LA BASE PARA REDUCIR LA BRECHA DIGITAL EN LA QUE SE TIENE QUE CONSTRUIR UNA SOCIADAD DE LA INFORMA
DESVENTAJAS

USO INADECUADO DISTRACCION LIMITA EL DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD EN LA RESOLUCION DE PROBLEMAS, YA QUE CON FACILIDAD SE LO BUSCA EN LAS REDES. NOS CONVIERTE EN UNA SOCIEDAD MAS CONSUMISTA

VENTAJAS

ACORTA LA DISTANCIA FACILITA LA COMUNICACION E INTERCAMBIO DE INFORMACION. FACILITA EL TRABAJO EN LOS DIFERENTES AMBITOS DE LA SOCIEDAD. DESAROOLO DE APRENDIZAJE INTERACTIVO DINAMICO FACILIDAD EN LA

WEB 2,0

SE REFIERE AL FENOMENO SOCIAL A PARTIR DEL DESARROLLO DE DIVERSAS APLICACIONES EN INTERNET. QUE CUALQUIERA SE CONSUMIDOR Y AL VEZ AUTOR DE CONTENIDOS EN FORMATOS DIVERSOS