类别 全部 - telemática - modelos - algoritmo - hipertexto

作者:yamileth de gracia 2 年以前

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INFORMATICA EDUCATIVA #3

El enfoque lúdico en el aprendizaje promueve la diversión y, por ende, incrementa la motivación de los estudiantes. Existen diversos modelos educativos, como el asíncrono, donde profesor y alumnos no coinciden en el tiempo ni en el espacio, y el síncrono, donde coinciden en ambos.

INFORMATICA EDUCATIVA #3

yamileth De Gracia