类别 全部 - enseñanza - webquests - motivación - materiales

作者:Raquel Cossío López 3 年以前

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La Aplicación de los materiales digitales en la Enseñanza de Lenguas Extranjeras

Los materiales digitales han revolucionado la enseñanza de lenguas extranjeras al ofrecer una amplia gama de posibilidades educativas. En particular, las Webquests destacan como herramientas interactivas que utilizan recursos en línea para resolver problemas y responder preguntas, integrando un enfoque constructivista en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

La Aplicación de los materiales digitales en la Enseñanza de Lenguas Extranjeras

La Aplicación de los materiales digitales en la Enseñanza de Lenguas Extranjeras

Introducción:


Los materiales digitales que se emplean en educación nos permiten variedad infinita de posibilidades para enseñar. Tales actividades pueden tratarse simplemente de utilizar materiales disponibles en red, crear nuestras propias actividades utilizando herramientas o diseñando tareas más complejas siguiendo el enfoque por tareas (MRCL)


En este mapa conceptual vamos a presentar los distintos recursos digitales que están a nuestro alcance hoy en día, y que pueden facilitar el aprendizaje y la enseñanza haciéndolos más atractivos.

EXPERIENCIAS EXITOSAS: USO DE MATERIALES DIGITALES

3. estudios sobre Podcasts
Ejemplo: iTunes U
Trabajar la pronunciación y la producción oral en LE
Desarrollar estrategias de comprensión auditiva
2. Estudios sobre Wikis
Aumenta la motivación
Desarrolla la alfabetización digital y la autonomía del lenguaje
Mejora la producción escrita
Mejora la capacidad de revisión y reflexión
1. Estudios sobre Blogs
Progreso generalizado en la LE
Posibilitan la revisión y corrección
Ayudan al alumnado a descubrir su propia voz
Mejoran la competenica gramatical
Mejoran la competencia escrita

Materias digitales: COMPETENCIA ORAL

5. Comunidades Virtuales
4. Podcasts

Los Podcasts son recursos magníficos para el desarrollo de la competencia comunicativa y digital. Básicamente son archivos e audio y video que se puede oír y ver. El alumnado toma un papel mucho más activo.


Estructura:


1- Planificar

2- Grabar

3- Editar la grabación

4-Publicar


Usos educativos:


3. Foros orales con Voice Thread

Esta aplicación se utiliza en las clases de segundas lenguas, pero ¿cómo lo puedo aplicar?


2. Avatares con voz con Voki

¿Cómo lo puedo aplicar?


1. Creación imágenes parlantes con Blabberize

Aplicación de la Web 2.0 que permite incorporar voz a las imágenes. permite aplicar movimiento en la zona de la boca de las imágenes seleccionadas creando un animación auténtica.

Permite añadir la voz de grabaciones hechas con micrófono o con el móvil.


¿Para qué se puede utilizar?


CARACTERÍSTICAS
Mayor dificultad para los estudiantes
Clave para la comunicación real
Mayor complejidad

Materiales digitales: COMPETENCIA ESCRITA

HERRAMIENTAS
5. Nubes de palabras

Herramienta versátil que permite la creación de listas de palabras:


Se puede utilizar para:



4. Presentaciones interactivas con Genially

Recurso de la Web 2.0 que permite crear presentaciones interactivas y multimedia. Permite la configuración de las diapositivas.


Permite el uso de zoom (in-out) que hace que las diapositivas sean más dinámicas y se puede adquirir una visión general del conjunto.


No es tan intuitiva y sencilla como otras

3. creación de historias digitales

Las historias y los cuentos siempre se han utilizado como apoyo par al enseñanza de segundas lenguas. Aportan vocabulario, nuevas estructuras y ayudan a desarrollar la imaginación.


¿Qué elementos contienen las narraciones digitales y las tradicionales?



¿Qué las diferencia?


El público en las tradicionales es presencial o suele serlo, mientras en las digitales la tecnología es la protagonista. Es decir, se utilizan animaciones, grabaciones de audio o video.


Beneficios:



Herramientas:



2. Muros virtuales con Padlet

Recurso de la Web 2.0 que sirve para crear tablones de noticas o muros virtuales.

Permite la inserción de texto, imágenes, videos y audios.

Particularidad: los textos son limitados ya que solo admiten un máximo de 160 caracteres.


Favorece la interacción y el trabajo en equipo.


Ideas para trabajar en clase:

1. Creación de póster digitales con Piktochart

Recurso de la Web 2.0 que ayuda a la creación de pósters digitales con contenido multimedia. Utiliza plantillas y se puede incorporar textos, imágenes, enlaces, videos y grabaciones de voz.


Se puede realizar murales, presentación de proyectos, anuncios publicitarios, biografías, guías turísticas o portadas.


Herramienta fácil sencilla y dinámica.


BENEFICIOS
Mejora en la competencia socio-cultural
Mejora en: edición, ampliación, reorganización y corrección
Mayor revisión del trabajo
Exposición natural a los recursos
Refuerzo de estructuras gramaticales y vocabulario
Mayor práctica de lectura y escritura
Aumento de confianza al escribir

Enseñanza de Lenguas: WEBQUESTS

Las "Webquests" son actividades en las que se utilizan recursos y la información disponibles en internet y se aplican de forma interactiva, realizando búsquedas con el fin de responder preguntas o resolver problemas. La realización de estas actividades en el aula apoya la visión constructivista del proceso enseñanza -aprendizaje.


También hay que tener en cuenta para su aplicación en el aula el hecho de que tiene que estar integradas en el currículo educativo.


Diseñadas por el profesor estadounidense Bernie Dodge y su alumno, Tom March en 1995.

EJEMPLOS
WebTasks
Cazas del tesoro
CONSECUENCIAS
Continúan el aprendizaje fuera del aula
Aumentan la motivación
Fuentes de información varidas
Desarrollo de destrezas inter-disciplinares
Actitud más activa del alumnado
Proporcionan dimensión cultural
TIPOS
Según tareas: repetición, recopilación, misterio, diseño, etc.
Corta duración (2 o 3 sesiones)
Larga duración (semanas)
VENTAJAS
Habilidades: análisis, síntesis, trabajo en equipo, reflexión, compentencias orales y escritas.
Cubre objetivos de la materia
Rol del alumno

activo, planificador, facilitador, evaluador de su aprendizaje

ESTRUCTURA
6. Conclusión
5. Evaluación (rúbrica)
4. Enlaces
3. Proceso del estudiante (scaffolding)
2. Tarea a desarrollar
1. Introducción

Enseñanza de Lenguas: BLOGS

Blogs educativos: BLOGGER/ WORDPRESS
Contenidos

Club de lectura

Juegos, canciones, encuestas

Portfolio digital

Creación documentos en línea

Publicación trabajos

Instrucciones para deberes o trabajos

Enlaces útiles

Imágenes, textos o videos

Criterios

Colores e imágenes

Utilización columna lateral

Ancho de cuerpo suficiente

Sencillez y claridad visual

VENTAJAS EDUCATIVAS
Interacción autor-lector
Trabajo colaborativo
Fácil acceso
Fácil uso
BLOGS EDUCATIVOS: TIPOS
Blog institucional
Blog de alumno
Blog de clase
Blog del profesor