作者:Liseth Torres 9 年以前
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PLAGIO, INTERNET Y WEB 2.0
La era digital ha traído consigo desafíos significativos en cuanto a la propiedad intelectual, con el plagio emergiendo como un problema importante. Este acto, que implica el robo de ideas y violación de derechos de autor, puede surgir por razones como la falta de organización, flojera, desconocimiento de normas o simplemente deshonestidad.
開啟
Topic flotante WEB 1.0 - 2.0 2.0 Aprovechamiento de la inteligencia colectiva Procesos descentralizados y distribuidos Software no limitado a un solo dispositivo Los programas son concebidos
cada vez más como servicios que
como productos El usuario es involucrado
en la construcción de contenidos Compartidos en forma
pública o privada 1.0 El usuario es pasivo, solo busca,
revisa y copia información. Dificultad para crear, mantener
y alojar páginas Web Contenidos con poca interactividad Sitios Web estáticos PLAGIO, INTERNET Y WEB 2.0 PLAGIO Estrategias para evitarlo Compromiso Solicite ayuda Organice y planifique El plagio es un ROBO de
propiedad intelectual y
violación a los derechos de autor Algunas caras del problema Mediocridad Puede ser descubierto y obtener
el castigo merecido Pérdida del aprendizaje ¿Porqué se hace? Desconocimiento de
las normas Deshonestidad Falta de organización
yplanificación. Flojera “copiar en lo sustancial obras
ajenas, dándolas como propias”. INTERNET Sistema de nombres
de dominio (DNS) Presentar nombres sencillos para los usuarios y convertir esos nombres en direcciones IP Subtema
World Wide Web Sistema de visualización y
búsqueda de páginas Web. Protocolo Internet Protocol (IP) Transport Control Protocol (TCP) Conexión Inalambrica Alambrica ARPANET, red informática
del cual nació este. Redes computadoras capaces
de comunicarse entre si