类别 全部 - interactiva - marcadores - educación - simulaciones

作者:Vanesa Ganuza 3 年以前

258

Realidad Aumentada aplicada a la educación

La Realidad Aumentada (RA) en el ámbito educativo ofrece una fusión de mundos real y virtual, permitiendo una interacción en tiempo real y proporcionando un aprendizaje significativo y vivencial.

Realidad Aumentada aplicada a la educación

AR: Augmented Reality

Realidad Aumentada aplicada a la educación

Algunas Herramientas de RA

BIPPAR
JIGSPACE
ZOOBURST
AUGMENT
LAYAR

Tipos o niveles

Visión Aumentada
Markerless
Brújula de dispositivos electrónicos
GPS
Marcadores

Un marcador le proporciona a la propia aplicación de Realidad Aumentada (RA) una clave visual o activadora sobre dónde posicionar el contenido de RA.

Un marcador puede ser una imagen, un logo, o cualquier tipo de objeto 2D que pueda ser distinguido y reconocido por la cámara.




Códigos QR

Características

3D
Interactiva a tiempo real

La acción del usuario tiene una repercusión inmediata en la realidad aumentada.

Depende del contexto
Combina mundo real y virtual

Usos en el aula

Libros con modelos 3D
Simulaciones
Menor coste

No hay gasto de materiales fungibles.

Seguridad

Algunos ejemplos:

Disponibilidad de recursos

En el mismo aula, sin necesidad de materiales, herramientas, maquinaria específica...

Asistencia a realización de tareas
Videotutoriales
Accesibilidad
Espacios
Recursos
NEE

¿Qué aporta a la educación?

Innovación educativa
Ventajas e inconvenientes de la RA para los docentes
Ampliación- Profundización de contenidos

Es complementario a la educación tradicional. Amplia contenidos, profundiza en otros del interés del alumno/a...

Gamificación

El entretenimiento favorece el aprendizaje.

Competencia digital

Familiarización tecnológica

Aprendizaje significativo-vivencial

Lo cercano, lo vivido, lo motivador, lo construido por uno mismo... implica que sea más significativo y por lo tanto se aprenda mejor, de forma más sólida.